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faint skill
睡眠技能10、15:即睡眠半减(时间1/2)、无效化(眠鸟、凯龙)
antiseptic
抗菌:桃毛兽的臭屁无效化
fatigue
疲劳:疲劳无效,耐力减少到0时不会出现疲劳动作
quake res
耐震:怪物震动地面照成的对猎人影响无效(金狮子、凯、霸、崩、砦蟹)
artisan
匠:近战武器斩位水平上升。(10点发动,近战必备)
fencing
剑术:(心眼)(10点发动)弹刀时无硬直。
sword draw
???
short charge
蓄力缩短。集中。弓箭、大剑、锤子的蓄力时间变少,太刀单击蓄力槽增加量上升
expert
达人:见切。武器会心一击概率上升
guard
防御:防御力上升
auto-guard
自动防御:在无攻击、不跑动,持有可防御武器时受到攻击自动防御
throw
投掷:染色球、各种投掷玉、投掷刀的飞行速度提升,攻击提升
reload
装填:提升装填速度
auto reload
自动装填:弩:只需要在换子弹是装填一次,以后不需装填,反动最大,速射弹种无效;
弓箭:瓶子装填时不需要做动作
recoil
反动:降低弩发射子弹时的后座力
capacity
装填数up:弩、铳枪的最大装填量+1,弓箭增加1段蓄力(有的可能不增加)
precision
精准:弩、弓箭的子弹、箭矢偏离准星量变少
special attack
特殊攻击:毒、眠、麻的积蓄值增加(0.1倍)(比如一发眠弹积蓄25眠属性,发动特殊攻击后变成27.5)(对弩、弓用处小)
speed up
速食:吃药、肉的速度变快
hunger
饥饿:耐力最大值减少变快
gluttony
贪食:(10)吃肉时耐力最大値多增加+25(15)吃回复薬、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大値
cooking
烤肉:烤肉时、烤出好肉那段时间增加
stamina
持久:飞人。奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度减半
constitution
???
protection
加护:一定几率减少收到的伤害
terrain
地形:范围性攻击半减或者无效。
evade
回避性能:回避动作无敌时间增加
evade distance
回避距离:回避动作距离增加
potential
底力:火事场力+1,小于40%体力,防御增加
火事+2,小于40%体力,攻防增加
guts
胆力:被boss发现时,不会做出害怕动作
anti-theft
盗窃无效:黑猫、霞龙的盗窃无效
everlasting
效果持续:鬼人、硬化等效果时间延长
wide area
广域:使用回复药时,同伴有一定几率得到回复
backpacking
搬运:运搬速度UP、从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏
all resist
全耐性:全耐性上升
gathering
收集:在地上收集物品速度上升
whim
???
carving
???
tranquilizer
???
fate
运气:任务报酬价值提升
fishing
钓鱼:鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果
psychic vision
??
perceive
千里眼:
recovery
回复:使用回复药时回复量上升
mix success rate
调和成功率上升:rt
shot mix
弹调和:以最大可能生产数生产子弹(瓶子)
gunnery
重弩
horn
角
comrade guide
猫指导:战斗猫获得经验(10)、经验和好感度(15)速度提升
comrade attack
猫攻击:战斗猫攻击上升40
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #79179同步于 2010/7/6
TVGame机器人发帖
【备忘】怪物猎人技能 英文对照
kenny3003
2010/7/6镜像同步0 回复
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