返回信息流最近在家无聊,整天看rep,基本看61的,IDEC gosucup...
61线上更重要了,新的viper,蝙蝠,TC,小鹿 线上一个比一个nb……
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SG上那个小波,说现在dps应该出先堆血,有点道理,沉默,电棍,viper,前期都不太依靠加攻击的装备,但是得挺过对方前期的gank
1、电棍出先锋盾然后隐刀,团战隐身放大,进进出出,特别娱乐,不过这家伙血少,并且射程只有475,比较尴尬,按papa说的,如何度过线上期是个问题
2、前段见到一个第二大件出幻影斧的viper,后期扔一个大,3个分身追着a,输出很恐怖
3、还有一局,给小熊上了3个加速手套的熊德,开了狂猛挺恶心的。据说熊德和狼人拆尸王的墓碑特别快?
4、昨天有一局rep重温了当年 沉默 配 沙王 的经典大招配合
5、前段时间EG用了 DK 和 炼金 的打法,就是做肉去顶着,还有 光法+dk ,用dk喷火火刷钱……
6、这几天 BB猪 又热起来了,对付一些流行的魔法阵容,只要前期有个人稍微保一下,中后期完全打不动啊
不过是在对面没有 小狗 和 nec 的情况下,个人猜测散失猴子克猪也不错,砍成没魔
7、炼金完克蜘蛛,升雾和贪婪,蜘蛛就是个提款机,出了飞鞋到处追着蜘蛛玩
8、满说下娱乐英雄 骨弓bone ,法球伤害加了一点点,前期就升一级扫射,就加50%,打法师很值,过了6级只要有魔就不回家
9、小狗现在还是拿来杀 zeus lion 之类吧,撕裂伤口仍然是个距离较远的先手,不过输出不够时不好单杀了
10、提下当年的sa,中期抓某些急需关键装备的英雄还是可以用的,有眼也不好防,线上配巫妖,能combo小爆发,不吃亏,不过如果拖到后期,干不过其他传统后期,推进也烂……
11、其他常见的 飞鞋幻影斧+大招水人 ,bs克短cd技能输出, vis,散失老虎,各种风格的小鹿 ,snk没什么变化不说了
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讨论下ganker, lion、沙王、小强略过
1、最近发条大热,现在很多走边路不单的发条线上都主升导弹,专门lasthit,迅速出a,可能只用弹幕冲击减速用,毕竟第一招跟人跑时间长了容易被反杀
然后很多发条都是中期巨虎,小规模团战突然出现搅局,后面出了A更是
2、6.61 bane 长期banlist了,老虎 船长 之类的接后手太爽,本身控制也nb,关键还是需要等级
3、觉得61的viper 出系带 不好了,不如护腕,现在不缺攻击力了,缺的是血,如果对面不是一堆的法师,有钱还是先出盾,然后再挑战,前中期有了血就能打死人,后面看情况是继续肉装(笛子 心) 还是转输出
4、蝙蝠线上巨恶心,没法球没回血的英雄 1v1 基本搞不过他,尤其是开了火焰飞行 ,近身对点,反正就是靠第一招,gank也是。59的 dp nec 之类前期对线拿他没什么办法,可以拿来线上压制对方的远程英雄吧。
5、前段看到 loda 有一局用了兽王,出了死灵书后任意杀人,有了光环那两个小人确实nb了不少,作为前期清兵的ganker+克制bkb, 值得一试
6、veno 线上不错 出了相位再加点血,前期可以追着点死,有点像viper。中期用来推兵线,如果有钱奔个A杖,配合zeus,团战有时能帮zeus刷人头……
7、puck,5级时个人觉得加点 沉默 比 闪烁 好,2级的沉默是1秒,1级只有0.1……还是要有跳刀,关键有了先手跳刀沉默才稳定,附带团战也不那么容易送钱了
8、复仇之魂 看了GK用的一局,主升魔法箭 ,辅升光环的,用飘逸了作用巨大,恐惧波动用来开视野。以前很少见到这种加点的,所以提一下
9、蓝胖子 如果阵容选到最后,缺一个炮灰肉,又缺gank先手,考虑一下他吧,给输出加攻速是附赠
10、女王 如果阵容缺gank灵活性和团战之后追人的,不缺推进, 想起女王吧,可以做法师也可以做第2 dps,装备多种多样(别忘了死灵书,挺适合她)
61 A杖大又恢复80秒,后期又能用大刷兵了 = =!
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关于辅助呢 术士(克谜团)略过
1、看了个rep,有冰女的情况下,前十分钟 loa 优势路野区 纯打野 + 保人都能轻松打出挑战鞋子来,loa 2级时 先升了一级霜之哀伤,主升无光之盾,当然这种玩法只是随便提一下
loa的罩子尽量用来解状态用,bane小睡 viper大(印象中可以) 各种锤子,显影之尘!
2、冰女前3级先升一个第一招挺好的,作用距离远,时间也比低等级的冰封禁制长,作为gank先手不错,有冰女就要配技能磨血的阵容(甚至loa都能磨)
3、谜团先不升死亡凋零(死亡凋零没大时也不是很好用,有了大先放这个,也容易贻误大的时机),多升一两级转化,前期gank直接推塔很恶心,打野有钱贡献些眼,不直接攒着憋跳
4、lion +zeus 杀小鹿
5、满说下以前看过的一个线上组合,ks.int用 船长 配 火女 3级线上combo 就很 稳定,标记 -- 光击阵 -- 激流喷涌-- A几下,包括船长的第一刀 -- 龙破斩
6、新的黑暗贤者,套两层罩子,刷野更nm快了,线上不怕斧王
7、光法,除了常见的用来回魔推兵线,拿来打斧王应该挺好
忘了两个重要的,补上,其实也是个人喜欢的英雄
8、sp 暗影牧师 (个人喜欢的辅助) 每个技能施法距离都很长,初始攻击力高
毒标施法距离600,施法前摇短,用作gank先手比较稳定,好像过了3级可以打断和魔瓶?
暗影波施法距离也有600,薄葬从400升至800,都是能突然改变对a时血量对比的东西
大招施法距离 2000 !!!
线上配合某些力量型后期,bb猪不说了, 还有ck 鱼人之类,利用毒标先手和后面加血,后面追着打,都能有不错的输出,其实ck是以前玩路人见到的,很虎,cw未验证
觉得配合其他后期不是很好,都是脆血,暗影波加不过来,而且脆血的后期也不想力量型那样,一开始就敢在线上顶兵追着打,这样说来不是知道小狗 naix 能不能配sp
9、omni 这是辅助吗?丫是团战核心,啥都不说了,请参见papa的中单omni rep,只是提下,如果有冰女,他中单压力小很多
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控制
1、潮汐th 本方英雄都是大招流,并且对方英雄都比较贫血时,特别好用,往那一站,一轮大一个塔,不过线上实在一般,队友的英雄也要求有跟进aoe,不然他的大不好用
2、牛头es 和上面那只一样,觉得带个魔棒过渡挺好的,出了跳后,在人家打架一半,突然进去特nb。不过上面那个潮汐,在没跳时就可以这样搞
3、TC 祖魂的距离太nm远了,追人 ,gank or 团战先手都nb,大招用来配合其他先手输出恐怖。也是比较全能的英雄,可以做肉,在对方人堆中配合第三招加伤害。和祖魂合体后的dps输出也不错,觉得这家伙还得再削弱一点啊
4、斧王 前期惧怕高爆发 和 减速 ,61更是需要人帮他度过前期线上,不过中期有了点装备可以无伤高效打野,跳刀出来就nb去秒人了,除了大屁股和他 ,好像没有几个无视魔免了的小招控制了?
5、lion秒人 bane先手控制 小Y拿塔 都不说了
6、谜团上面讲过
7、特别提下大屁股,觉得克制狗挺好,大范围的 3秒 不能动,无视魔免,不过这种慢节奏英雄估计上不了场了
8、MAG加强了点,能波到所有被大到的人,作为起得最快的控制(虽然范围不大),适合前期推进,加上其他后手aoe,(曾经YY 流浪 或者 剑圣,尤其是流浪,现在可以接后手晕的 ,加个巫医?),也许可以尝试下
9、另外,术士大 接 船长2连 ,或者上面提到的 mag 大接船长2连
10、大树 线上扛打,血多护甲高,出完挑战就很硬了,对方推进不够果断时,不断修塔很让对方泄气
先想了这么多,想起其他再来补充
以上有的一些英雄玩法,有的是看rep时看到的一些新思路,特提出来给大家讨论下
最近看录像一直在思考各种英雄互相克制的问题,毕竟阵容决定一半胜利,只有一些想法,所以本文基本没提到
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #603293同步于 2009/7/29
Dota机器人发帖
菜鸟对6.61的一些想法
freedeal
2009/7/29镜像同步0 回复
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