返回信息流一个真正的乱世,一段让人心绪难平的历史,一群热血澎湃的男儿,一干雄心万丈的英雄,三国,是属于热血男儿的历史。历史上的三国时期是自公元220年曹丕篡汉建立魏国时起,不过习惯上人们东汉末年自公元184年黄巾起义爆发到公元280年,晋军兵围石头城,吴国灭亡这段时间称为三国。
罗贯中的《三国演义》使得三国时期的历史成为中国唯一大众化的历史,使得三国时期的人物故事妇孺皆知。五千千来,山河未改,然而似乎只有三国时期的那片土地才格外让人痴迷,而那英雄逐鹿的古战场也变成了游戏制作者的天堂,成了历史题材游戏巨大的素材宝库。
在所有的历史题材的策略游戏中,三国时期无疑是涉及最多的,而其中的佼佼者便是光荣的《三国志》系列和《英杰传》系列。《三国志》系列是光荣公司的招牌游戏之一,也是策略模拟类游戏的典范,经历四代的成功后,七、八两代的尝试很有新意,而今年推出的九代在创新上做了很大的突破。光荣公司另外一个三国题材的游戏是《英杰传》,除了一代外,二代的《孔明传》和五代的《曹操传》也都是以三国为题材的游戏,而《曹操传》更是成为永恒的经典,感动了无数人。除了PC游戏外,光荣的《真三国无双》系列、《三国志战记》在PS上的表现也很是不俗。
除了光荣公司之外,日本的其他一些公司也对这个“外国”的历史有着浓厚的兴趣,如GAMEARTS公司的《郑问之三国志》,今年由SystemSoft Alpha开发的《三国志英雄传》等,不过都未超越光荣的三国游戏系列。而在其他平台上的三国游戏也是不少,最著名的便是任天堂的《横山光辉三国志》和南梦宫的《三国志2·霸王的大陆》,尤以后者最为有名。此外,韩国的DongSeo Studio也做过和三国有关的《三国之星海风云》系列以及《星际三国》等游戏。
国产游戏中除了角色扮演之外最多的就是三国题材的游戏了,国产游戏的开山之作便是《三国演义》,不过由于二代和三代的不尽人意使得智冠最终放弃了这个曾经给自己带来辉煌的游戏系列,实在有些可惜。奥丁科技的《三国群英传》系列在早期也以其简单的指令系统而取得过巨大的成功,不过从三代以后却越来越烦琐。而诠积资讯的《三国霸业》则是近年比较成功的一款三国策略类游戏,光谱的《三国立志传》系列和《富甲天下》系列也以其幽默搞笑而在人们心中留下深刻的印象。
在大陆,国产游戏发展初期中也有一款成功的游戏是三国题材的,那便是前导的《官渡》,在1996年曾创下过辉煌。之后前导继续开发了其续作《赤壁》以及《荆州》,不过随着前导的倒下,《荆州》胎死腹中,而其开发三国四部曲的设想也成为前导的游戏开发人员永远的梦和痛。后起之秀中,目标软件的即时战略类游戏《傲世三国》及其资料片《三分天下》则取得了成功,而且走出国门向了世界,成为国产游戏的一个骄傲,其二代也将于明年初上市。
除此之外的三国题材策略类游戏,虽然数量众多,但是因为其自身的品质问题,大多消失在市场上,从人们的记忆中淡忘,如华义的《三国风云》系列,《龙腾三国》、《烽火三国》、《霸业》等游戏等。不过尽管如此,每当有三国题材的游戏要上市时,都会受到很大的关注,由此可见三国这段历史的魅力。
如此吸引人的一段历史给策略游戏提供了素材,而那些英雄人物则成为RPG游戏中最好的队友或者对手,以三国为背景的RPG游戏也是数量惊人,如智冠的《吞食天地》系列,第三波的《赵云传》以及宇峻的《幻想三国志》都成为国产游戏中的经典作品,其他还有《龙狼传之破凰之路》、《傲世苍龙赵云传》、《反三国志》、《吕布与貂蝉》、《卧龙与凤雏》等,都因那段特殊的历史和那些英雄人物而受到比其他游戏更多的关注。
三国题材的策略游戏大多以黄巾起义开场,或者有黄巾起义的剧本:东汉末年,宦官专权,政治腐败,豪强地主强占土地,再加上水旱连年,民不聊生,巨鹿人张角以行医为掩护,利用“太平道”传教,被尊称为“大贤良师”,广聚信徒,吸收了几十万人加入。张角决定在公元184年三月动起义,广泛宣传“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”的口号。到了184年,因为叛徒出卖,起义提前发动,朝廷震动,天下群起响应。张角自号“天公将军”,带领起义军转战河北,给汉王朝巨大的打击。后来张角病死,各地起义军也在汉王朝的围剿下失败,不过此时汉王朝早已是名存实亡了。
在镇压黄巾起义的时候,各地方官员也趁机加强自己的实力,形成割据一方的诸侯。公元188年四月,汉灵帝病死,皇子刘辩嗣位,外戚何进与袁绍等人密谋诛杀宦官,召外地诸侯进京,被宦官先发制人,何进被杀,袁绍等人也将宦官杀光。此时西凉刺史董卓率军进京,掌握了朝政,废少帝而立献帝,胡作非为。关东诸侯为讨伐董卓组成联军,与董卓大战。董卓为避锋芒,迁都长安并火烧洛阳,使得昔日的都城变成一片废墟。而关东诸侯却不思进取,转而自相残杀。董卓后来在其亲信吕布和司徒王允的合谋下伏诛,而其原先的部将李催、郭汜攻进长安,杀死王允,控制了汉献帝,天下又陷入一片混乱之中,英雄豪杰纷纷出世。
在三国题材的历史策略类游戏中,武功高强的吕布成为人们的最爱,吕布武艺高强,当时有"人中吕布,马中赤兔"的说法,而在其他类型的游戏中吕布也经常出现,如《赵云传》中吕布在白门楼后被曹操控制心志,成了魔王,而新瑞狮《吕布与貂禅》则是以吕布为主角的RPG游戏。历史中的吕布武勇无双,纵横天下,而演义中所虚构的人物貂禅则更是妇孺皆知,甚至列入古代四大美女之一。历史上并没有貂禅这一人物,而在罗贯中的笔下,貂禅在诛杀董卓这一历史事件中的发挥了重大的作用,三十六计中连环计便是由此而来。演义中,吕布死于白门楼,而貂禅的下落却并未交代,成了千古之谜。
讨伐董卓的关东各路联军,后来自相残杀,而董卓死后更是肆无忌惮,占据辽东的公孙瓒、河北的袁绍、荆州的刘表、益州的刘焉、淮南的袁术都是其中比较大的诸侯。在混战的过程中,袁绍用计占领冀州,之后以此为根据地经略河北,依靠其四世三公的背景和号召力汇集了一批人才,消灭辽东太守公孙瓒等,占据幽州、并州、冀州、青州四州,声势浩大。而在此时,山东的曹操迅速崛起,和袁绍抗衡,并在官渡之战中以弱胜强,打败袁绍军,最终统一了北方。
光荣的《曹操传》是迄今以来最经典的战棋游戏之一,除了在良好的系统以及当时算的上十分精美的画面外,所选取的主角曹操也无疑是颇富争议性的历史人物之一:曹操,字孟德,小字阿瞒,据说说西汉开国功臣曹参的后代,祖父曹腾为顺帝时的宦官,父亲曹嵩官至太尉。年轻时入朝做官,锐意革新;黄巾起义后曹操也曾参与镇压黄巾义军的行动,《曹操传》的第一关就是剿灭黄巾的颖川之战;董卓入京后,对曹操进行笼络,但曹操逃回家乡招募义军,并参与讨伐董卓的关东联军;初平三年,曹操任兖州牧,收降了三十万山东黄巾军,编为黄巾军,实力大增;为报父仇而兴师徐州,屠杀百姓,血流成河,为后世史学家所批评;第二次出征徐州之际州郡被吕布趁机夺取,曹操回师打败了吕布,并于建安元年迎接汉献帝迁都许昌,从此"挟天子以令诸侯",掌握了政治上的优势,先后削平了吕布、袁术等势力,打败刘备,并与袁绍在官渡决战,以弱胜强,乘势夺取河北,进而收降张燕,大破乌桓,平定辽东,占据关中和西凉,最终统一了北方。
建安十三年六月,曹操被汉献帝拜为丞相,七月,曹操即出军南征刘表,当时刘表已死,其子刘琮望风而降,曹操占据荆州,而在赤壁,却遭遇到了他一生中最大的败仗,败给了刘备和孙权的联军。从此,天下三分,曹操一统天下的梦想破灭。
赤壁之战中,曹操占尽优势,不过却失败了,他的敌人也都是不世出的枭雄:刘备与孙权。智冠曾出过一款名为《刘备传》的游戏,剧本从黄巾起义一直到刘备在赤壁取得胜利,夺得西蜀成就三分霸业。刘备字玄德,是汉朝皇室之后,黄巾之乱后一直颠沛流离,得不到发展的机会:先是在公孙瓒处托身;在曹操南征徐州的时候应刺史陶谦的邀请到徐州;陶谦死后刘备继任州牧,不过州郡后来被吕布夺去,得到许昌投奔曹操;之后曹操削平吕布,刘备用计夺回了徐州,又被曹操打败,逃到河北的袁绍处;最后在荆州的刘表处寻得栖身之所,三顾茅庐得到诸葛亮的帮助,如鱼得水,最终建立蜀汉王朝,与曹操、孙权三分天下。曹操的另一个敌人孙权是关东联军功劳最大的乌程侯孙坚的次子,名震天下的小霸王孙策的弟弟,韩国的游戏《三国志星海风云》的第二部名为《孙权的野心》,和孙权有关。孙策死后,孙权继承江东基业,在周瑜和张昭二人的辅佐下,开疆扩土,坐保江南;曹操大军南来之际,采纳周瑜的主张和曹操对抗,并在赤壁之战中打败曹军;赤壁之战后与曹操争夺合肥,互有胜负,后来采用吕蒙的计策,夺取荆州,斩杀关羽,并于公元229年称帝,之后数十年坐保江南不失,曹操对他评价颇高,曾说“生子当如孙仲谋”,由此可见。
提到三国,便不可能不提到诸葛亮,赤壁之战中最大的功便则是孙权的都督周瑜和诸葛亮,而诸葛亮更因为三国演义的关系,成为民间最著名的历史人物。在民间,诸葛亮集忠诚的典范、智慧的化身以及道德的楷模于一身,在某种程度上得益于统治者出于统治需要而进行的宣传。在演义中,诸葛亮被罗贯中刻画中一个神乎其神的人物,这种情形被延续到了游戏中:以三国为题材的策略类游戏中,诸葛亮都无愧天下第一军师的称号,谋略惊人,而以之为主角的RPG游戏也有许多,如《卧龙与风雏》、《反三国志》等。诸葛亮少年时学贯古今,自比为春秋时期的明臣管仲和战国时的名将乐毅,负大志向。诸葛亮被乡人称为“卧龙”,与“凤雏”庞统齐名,刘备在新野时闻其名而去拜访,三次而终于得见,相谈甚欢,这便是名传千古的“三顾茅庐”,诸葛亮向刘备提出了《隆中对》的设想,之后帮助刘备在新野打败曹军;曹操南征荆州,兵陈长江,诸葛亮又亲到江东劝说孙权和刘备联合,共抗曹军;赤壁之战后诸葛亮用计占领荆州;而后以荆州为踏板,入西蜀,控制天府之国;北上汉中,打败了曹操;彝陵之战后,刘备病死,诸葛亮受命托孤,平定南中,北伐曹魏,二上出师表,七出歧山路,最终五丈原陨命归天,“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”。诸葛亮一生兢兢业业,辅助刘备和后主,受到了后人的尊敬。
乱世出英雄,三国时期是个英雄辈出的时代,名传后世的英雄人物数不胜数,其中最受欢迎的自然是长阪坡上单骑救主的赵云赵子龙。虽然演义对赵云的描写有些夸大,但是赵云这一形象无疑塑造的十分成功。在三国题材的策略游戏中,赵云多是仅次于吕布和关、张的武将,第三波的《赵云传》中,是这位白马银枪的将军,而在资料片《纵横天下》,赵云协助蜀汉大军一统天下,不过这终归是游戏制作者虚构的而已。其他如义薄云天的关羽、一喝退万军的张飞、锦袍将军马超、百步穿杨的黄忠、智勇双全的姜维、恶来典韦、虎痴许褚、逍遥津扬威的张辽、百骑劫曹营的甘宁、神亭战霸王的太史瓷、年少扬名的陆逊,及至后来一统天下的功臣钟会、邓艾、羊祜。 每个英雄人物的事迹都让人热血沸腾,而那段惊涛怒潮的烟云岁月,那些忠勇义烈的武将精魂,也永远被后人铭记。
公元220年,曹操病逝,其子曹丕继承魏王爵位,不久,曹丕废汉献帝为山阳公,自立为帝,是为魏文帝,改汉为魏,定都洛阳,史称曹魏。次年,刘备也在成都称帝,刘备因身为汉室宗亲,故国号仍为汉,但其仅有益州一隅之地,故称为蜀汉。公元229年,吴王孙权在建业称帝,国号吴,三国分立的格局正式确立。此后数十年虽然频繁有战争发生,但大致格局保持不变。在魏国,曹丕死后,大权逐渐落入司马懿为首的司马氏手中,公元263年,司马懿之子司马昭遣钟会、邓艾等数路人马伐蜀,并于当年攻占成都,后主刘禅降魏,蜀汉灭亡。公元265年,司马昭之子司马炎废魏帝曹奂,改国号为晋,定都洛阳,这就是历史上的西晋王朝,而此时的吴主孙皓残暴无能,司马炎大举发兵伐吴,晋军所向披靡。公元280年,晋军攻克建业,孙皓面缚请降,三国分裂的局面结束。
不过,西晋的统一只是昙花一现,皇帝的昏庸无能,使得国家矛盾重重,八王之乱后,统治更是虚弱。由于对北方少数民族的高压政策,激起了少数民族的反抗,匈奴贵族刘渊自称汉王,不久又称帝。刘渊死后,晋怀帝永嘉五年(公元311),刘渊子刘聪攻陷洛阳,俘虏了晋怀帝,史称“永嘉之乱”,北方百姓为躲避战乱,大量南迁。五年后,匈奴兵攻入长安,俘了晋愍帝,西晋正式灭亡。一年后,镇守建康的晋宗室司马睿在江南重建晋室,史称东晋,从此开始了更加混乱的东晋十六国时期。
南北朝时,南方比较安定,而北方则陷入分裂混战,黄河流域成为匈奴、羯、鲜卑、氐、羌等五个主要游牧民族争杀的战场,并分别建立了自己的国家,相互争霸,不断有国家成立和灭亡,到这个时期结束时,共出现过十六个国家,因此这个时期被称为东晋十六国时期。四世纪末,氐族建立的前秦,由于皇帝苻坚励精图治,国力强盛,并基本上统一了北方。公元383年,苻坚领兵80万进攻东晋,双方在淝水展开决战,晋军大胜,苻坚不久身亡,北方再次陷入混战。《轩辕剑外传苍之涛》的背景即来源于此,不过在《苍之涛》的游戏设定中,淝水之战的胜利者是苻坚。
历史上的淝水之战发生在公元383年,统一了北方的苻坚不听丞相王猛的劝说,集结各族的军队共80万,“前后千里,旗鼓相望。东西万里,水陆齐进”,大举进攻东晋,力图完成统一。前秦军首先占领寿阳,东晋朝廷震动,宰相谢安力主抵抗,并派自己的侄子谢玄和谢石率军直抵淝水东岸,在八公山边扎下大营,与寿阳的秦军隔岸对峙。谢玄派使者用激将法使苻坚下令后退,秦军阵势大乱,此时谢玄率骑兵突击,而原先投降秦军的几名汉军将领乘机宣扬秦军已经大败,秦军亡命后退,人马相踏而死,苻坚之弟苻融战死,本人也中箭负伤,单枪匹马逃回洛阳,后来被部将所杀。
公元420年,东晋大将刘裕废掉东晋皇帝自立,国号宋。此后160多年间,南方先后经历了宋、齐、梁、陈四个朝代,历史上称为南朝。在北方,公元386年鲜卑族拓跋部首领拓跋圭建立北魏;公元439年,北魏统一黄河流域;494年,北魏孝文帝迁都洛阳 。6世纪前期,北魏分裂为东魏和西魏。此后,东魏为北齐所代替,西魏为北周所代替,历史上把这北方的五个朝代总称为北朝。这个时期便是魏晋南北朝时期,其间也是英雄辈出:各朝各国的开国皇帝如刘裕、拓跋圭、萧道成、高欢、宇文泰等都是英雄豪杰,可惜后代大多昏庸无能,导致国家为权臣所得。不过天下不可能永远如此混乱,北周的权臣杨坚代周称帝,589正月,隋军南渡长江,直取建康,陈后主投降,天下终于恢复统一。
《傲世三国》
《吕布与貂蝉》
《三国立志传》
《三国群英传》
《三国志英杰传》
《三国志4》
《三国志8》
《三国志9》
《三国志孔明传》
《三国志》
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第四章·沧桑分合--滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄
Orpine
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《卧龙与凤雏》
《星际三国》
《真·三国无双》
《郑问之三国志》
《幻想三国志》
《三国演义2》
《三国之星海风云》
《三国志2霸王的大陆》
《三国志曹操传》
《三国志赵云传》