返回信息流【赛道简介】
本赛道共三圈,七个道具带,两处近路,难度为2星。
本帖将结合神也戏人的教学视频对赛道进行详细讲解,希望能借此给广大玩家提供一些帮助。
附件(113B)
视频第一部分是本赛道在L2的抓地跑法演示(三星pro)。
需要注意以下几点:
1.视频中第一个近路处采取了漂移过弯,当然也可以松前过弯,这个要看个人习惯以及赛场上的情况来定。
2.第二个近路的走法视频中给出的位置偏靠左侧,不过由于贴右侧更容易上近路,实战中尽量还是贴右侧的好些。
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第二部分是常见水点的演示,每个水点都做了暂停,供大家仔细观察位置。此赛道宽阔路段比较多,因此常规水点的水球一般都是可以通过贴边躲开的。
下面就对视频中出现的每一次演示,从进攻方和防守方分别进行详细情况分析讲解。
1.
进攻方:
蓝车在第一个道具带后使用水球进行攻击,水球落点在第一个骷髅附近。这里由于刚通过道具点,很容易获得水球道具;又因为这里有前一个弯路以及骷髅的干扰,因此是扔水球的好选择。
防守方:
红车可以选择骷髅右侧的小路躲避水泡。注意如果有大魔头的时候控制好车,防止撞在骷髅上。
2.
进攻方:
蓝车位于第一个骷髅附近扔水球,水球落点在第二排道具点之前。这里扔水泡可以阻止对手吃道具。PS:为了对付卡水的,现在一般将水泡等一等直接扔在第二个道具带上。
防守方:
在预计到对方扔水球的时候贴边可躲开,没到道具带之前的路段一定要养成贴边的习惯。
3.
进攻方:
蓝车位于第二个弯路处扔水球,水球落点在进房子之后的第一个弯路处。这里如果贴边不好的话由于车子的惯性很容易冲进水球里。由于是弯路,这里卡水也比较难卡。
防守方;
过弯贴边是每个赛道的必备技术,小蹭可以迅速调整车子方向并且在减速最少的情况下保证贴边。
4.
进攻方:
蓝车的位置是通过第二排道具点后吃到道具时所处的位置。很多人在吃到水球之后会在这里随手扔出。水球落点位于进屋子之后第二个弯路前三个车身左右。(对于道具帮主力队员,这样使用水球是很浪费的,要求尽量不要这样随手扔出去。)
防守方:
这里红车贴边左侧躲过了水球。注意如果对手技术比较好的话很可能把水泡留到后面使用,因此在屋内这段路要尽量贴边走。
5.
进攻方:
同4
防守方:
当左侧路段被队友占用的时候,可以选择走右侧路段,只要贴便走一样可以躲开水泡。
6.
进攻方:
蓝车的位置是4&5情况中的水点,水球落点在小屋出口前两个车身的位置。很多人的习惯是被攻击之后扔出水泡。因此这里也成为水泡多发地段。
防守方:
注意贴边。在进入窄路之前尽量保持贴边。
7.
进攻方:
蓝车位于经过第三个道具带后获得道具的位置,水球落点在第一个近路前的跳台出口处。这里进攻效果比较好,因为车子腾空出来,一般不会注意水球,经常由于惯性冲入水泡。
防守方:
红车这里采取了松前减速过弯的方法,向左侧贴,巧妙地躲过了水泡。因此说实战中是漂移进近路还是松前进近路,完全要随机应变。
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高级水点躲水演示
由于存在两条近路,而且两条近路的路程差均是一个水球的距离,因此这个地图除了上述常规水点以外还有几个高级水点。下面将继续接着上面的序号对每个演示进行讲解。
8.
进攻方:
蓝车的位置就是第二个近路处的高级水点,位于隧道出口前两个车身左右,对应水球落点在第七个道具点处。PS:如果没走近路的话,作为进攻方的蓝车位置正好是在通过第六个道具点获得道具的位置,水球落点也是第七个道具点。由于这里是刚刚从隧道出来,又是弯路,同时还是道具点,会大大增加攻击效果。同时由于与一般的水球距离不同,对地图不熟悉的玩家难以提前贴边来躲开水泡。
防守方:
红车贴左侧躲开了水泡。对于道具帮主力队员来说,这个位置的躲水也一定要掌握。
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高级水点进攻效果演示
从第9个演示开始,红车作为进攻方,演示如何利用地图特性进行高级水点进攻。每个演示都将扔水的位置和水球的落点位置进行了暂停处理,方便大家观看学习。
9.
蓝车在红车前2个车身左右位置,红车在第一个近路入口处扔水球,水球落点在红车前1到2个车身靠右侧的位置。红车贴左侧躲开自己的水泡。
10.
蓝车在红车前小半个水球左右的距离。红车在第一个近路上坡踏板上扔水球,水球落点在第五排道具点之后两个车身,相当于半个水球距离。
11.
蓝车在红车前一个水泡距离。红车在第一个近路进入修道院落下台阶的瞬间扔水球,水球落点在第二个近路前,相当于一个水球的距离。蓝车被攻击后无法通过第二个近路。
12.
蓝车在红车前三到四个车身距离,两车进入隧道后红车在蓝车出隧道的瞬间扔水球,落点在第七个道具点之前,距离红车只有一个车身,红车贴左躲开自己的水泡。这个相当于第8个演示的正面应用。
【水点小结】
这个图正式因为有了两条近路,才会衍生出这么多高级水点。对高级水点掌握好了,可以起到出其不意的攻击效果。
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常见穿打点演示
利用穿打技术可以有效地将道具集中攻击对手的第一名。这里演示了三个常见的动态穿打点。
关键穿打点演示
第一个演示的是上第二个近路前穿打
第二个演示的是终点前的穿打
这两个位置是能影响比赛局势的两个点,因此获得导弹道具的时候可以考虑停下来进行静态穿打。
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(威廉古堡的背景音乐结束)
这个红车演示的是漂移扫多吃道具,然后利用上面高级水点演示11中的技术成功水住了蓝车。
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两处距离比较远的R点的演示
这种距离比较远的R点有以下几种应用:
1.被攻击时尽量利用“空中R”技术,避免被地图R点影响
2.被对手用磁铁吸到的时候,利用长距离R点可以将对手速度拖下来。
3.水泡这种长距离攻击道具,可以R回去然后攻击对手
4.自爆的时候R回去,拉上后面的对手做垫背的。
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最后是三个高级技术的演示
第一个是利用墙边躲水泡。个人觉得这个观赏性不错,实用性不大。
第二个和第三个很有用,演示的是在第二个近路前受到攻击之后如何利用起步喷火的速度跳上隧道近路。
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附件(141B)
56视频网站的备份视频,与上面的优酷视频内容一致,观看时需要代理。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pop-kart / #62480同步于 2008/9/25
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
PopKart机器人发帖
★道具帮★赛道心得之【神秘修道院】
catt1ebu11
2008/9/25镜像同步3 回复
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