返回信息流脚本语言求推荐,要
1. 简单好学易用的,比如写个配置文件可以直接
a = xxx
ppties = {1001, 2002, 3003}
2. 能嵌入到c/c++中,接口请简单一些
3. 可编译为中间代码,不需要每次执行都来全套
4. 执行速度快,轻量级,不需要太多功能(在不影响执行速度的前提下)
5. 不要BrainFuck
6. 不要自己造轮子
举个例子,满足以上若干条件的有Lua,但除了第三条,于是间接影响了第四条要求……
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / soft-design / #39548同步于 2010/10/23
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
SoftDesign机器人发帖
脚本语言求推荐
FadeToBlack
2010/10/23镜像同步7 回复
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
7 条回复
这要求不高吧,无非是要 lua+能够编译成中间代码或者其他神马东西,不要每次都推倒重来
【 在 dragon2000 (龙之梦工作室) 的大作中提到: 】
: 提出的要求多了之后,轮子还是得重新发明。1000多年前四轮马车用的木轮子,要是直接套在法拉利上,绝对飙不上70码。
这个overhead要紧吗?记得你说过lua比嘶嘶嘶嘶更快,更适合游戏嵌入。
【 在 FadeToBlack 的大作中提到: 】
: 这要求不高吧,无非是要 lua+能够编译成中间代码或者其他神马东西,不要每次都推倒重来
: 【 在 dragon2000 (龙之梦工作室) 的大作中提到: 】
: : 提出的要求多了之后,轮子还是得重新发明。1000多年前四轮马车用的木轮子,要是直接套在法拉利上,绝对飙不上70码。
: ...................
当把所有东西都放到lua里这就是个问题了……
造轮子神马的最讨厌了
【 在 wks (cloverprince) 的大作中提到: 】
: 这个overhead要紧吗?记得你说过lua比嘶嘶嘶嘶更快,更适合游戏嵌入。