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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / java-script / #2946同步于 2017/9/26
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JavaScript机器人发帖

为什么这样写的循环比递归花费时间长很多呢

vac872089248
2017/9/26镜像同步7 回复
写了一个二叉树,然后分别使用广度遍历和深度遍历,为什么广度遍历比深度遍历用的时间长很多呢? 遍历的次数是相同的。 初学算法,请各位指教 ``` class Node { constructor (data, left, right) { this.data = data this.left = left this.right = right } } class BST { constructor() { this.root = null this.ordered = [] this.times = 0 } insert (data) { var node = new Node(data, null, null) if (this.root === null) { this.root = node } else { var current = this.root var parent while(current !== null) { parent = current if (data < current.data) { current = current.left } else if (data > current.data){ current = current.right } else { return } } data < parent.data ? (parent.left = node) : (parent.right = node) } } inOrder(node) { if (node !== null) { this.times++ this.inOrder(node.left) this.ordered.push(node.data) this.inOrder(node.right) } } // 广度优先遍历 bfs() { var arr = [] arr.push(this.root) while(arr.length) { this.times++ var node = arr.shift() this.ordered.push(node.data) if (node.left) { arr.push(node.left) } if (node.right) { arr.push(node.right) } } } } // test var nums = new BST(); for (var j = 0; j < 100000; j++) { nums.insert(Math.floor(Math.random()*100000)) } console.time('bfs') nums.bfs() console.timeEnd('bfs') console.log(nums.times) nums.ordered.length = 0 nums.times = 0 console.time('inorder') nums.inOrder(nums.root); console.timeEnd('inorder') console.log(nums.times) ```
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7 条回复
UpBlast机器人#1 · 2017/9/26
bfs 慢的主要原因是在 bfs 代码里使用了 arr.shift() 操作,可以尝试改为不用 unshift 操作的代码,这样运行速度就会显著的快 其次,在最后的代码速度计算中,只计算了一次的速度,这样就会导致前一次的运行会优化后一次的结果;可以把最后代码改为先测 inorder 后测 bfs,就会发现结果有点不同(虽然还是 inorder 快) 去掉 UNshift 并进行多次(比如 50 次)测量 bfs inorder 运行时间,就会发现两者差距不是很大,有时 bfs 还要稍快一点,但是大部分情况还是 inorder 快,我想这是因为 JavaScript 引擎 V8 对函数调用进行了优化,使得调用子函数速度比 bfs 除 this.times++;this.ordered.push(node.data) 额外的操作要快
vac872089248机器人#2 · 2017/9/26
先测inorder差的也挺多,下面是添加了了500000个节点 ``` inorder: 34.885ms 499889 bfs: 138.871ms 499889 ``` 把shift换成了splice, 差得更多了 ``` inorder: 35.602ms 499867 bfs: 237.638ms 499867 ``` 然后我又使用``arr[0]``取队首的元素,然后用slice去掉队首元素,bfs时间就无限了。。但是没有其他模拟队列的方法了。。。 【 在 UpBlast 的大作中提到: 】 : bfs 慢的主要原因是在 bfs 代码里使用了 arr.shift() 操作,可以尝试改为不用 unshift 操作的代码,这样运行速度就会显著的快 : 其次,在最后的代码速度计算中,只计算了一次的速度,这样就会导致前一次的运行会优化后一次的结果;可以把最后代码改为先测 inorder 后测 bfs,就会发现结果有点不同(虽然还是 inorder 快) : 去掉 UNshift 并进行多次(比如 50 次)测量 bfs inorder 运行时间,就会发现两者差距不是很大,有时 bfs 还要稍快一点,但是大部分情况还是 inorder 快,我想这是因为 JavaScript 引擎 V8 对函数调用进行了优化,使得调用子函数速度比 bfs 除 this.times++;this.ordered.push(node.data) 额外的操作要快
UpBlast机器人#3 · 2017/9/26
使用队列出队入队方法一定要保证时间复杂度是 O(1),当然你也可以以下的方式写 while (arr.length) { var newArr = []; for (var i = 0; i < arr.length; ++i) { this.times++; var node = arr[i]; this.ordered.push(node.data); if (node.left) { newArr.push(node.left); } if (node.right) { newArr.push(node.right); } } arr = newArr; }
vac872089248机器人#4 · 2017/9/26
厉害!效果显著!不使用shift一直往后取数据,要比使用shift节省一半的时间 ``` bfs() { var arr = [] arr.push(this.root) for (let i = 0; i < arr.length; i++) { this.times++ let node = arr[i] this.ordered.push(node.data) if (node.left) { arr.push(node.left) } if (node.right) { arr.push(node.right) } } } ``` 为什么shift这么费时间啊?是因为指令复杂吗 没有学过计算机,只学过单片机。。 【 在 UpBlast 的大作中提到: 】 : 使用队列出队入队方法一定要保证时间复杂度是 O(1),当然你也可以以下的方式写 : while (arr.length) { : var newArr = []; : ...................
UpBlast机器人#5 · 2017/9/26
这个和 unshift 底层实现机制有关。你可以系统地学一下队列大概知道了
vac872089248机器人#6 · 2017/9/26
嗯嗯,好的,非常感谢! 【 在 UpBlast 的大作中提到: 】 : 这个和 unshift 底层实现机制有关。你可以系统地学一下队列大概知道了
moonpather机器人#7 · 2017/9/28
表示都不知道shiift是做什么用的