返回信息流1.关于怪物的生成
当怪物第一次被看见,即被生成,其生命值和所携带的经验等等属性都确定下来,不会再随游戏的人数而改变。简单说,就是8pp的时候你冲到baal跟前,这个baal就是8pp难度的baal,这时候其他人即使都离开游戏,那个baal还是8pp的baal。
8pp下,怪物的生命值是1pp的8倍
8pp下,怪物的经验值是1pp的4.5倍
因此,如果你要rb,就等其他人都退出再进baal身后的红门。否则你就要艰难的面对一个8pp的baal,而且很可能赶不上下一局。
我一般都是等剩下3-4个人的时候冲进去的。:)
如果是+p游戏,就可以根据同rb队友的实力选择几pp的baal了。也希望这时候,其他人能稍微等一下,好让游戏能够生成一个8pp的baal。
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我作为一个tper,其实很希望大家能在游戏中或者大厅中多呆20秒在进下一个游戏的。
因为20秒左右的时间足够一个好的tper飞到baal王座的最里面,这时候所有怪物都被系统生成了,也就是
说全是1pp的怪物。这时候大家进来清场就会非常快,
“无数小魔女+无数死亡骑士+boss带审判soul+复活木乃伊+狂热牛头”这种场面在1pp下一个sor说不定就可以搞定,但是如果换成8pp的怪物,恐怕这局只能n了..
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既然已经说到这里,就顺便提一下k3bb吧
同样的,如果朋友们都不在,碰巧你又要带8pp pass 3bb,,这时候让一个baby建游戏,你飞过去开门并激活3bb,这时候,baby再通知其他baby一起进入游戏。这样,3bb还是2pp难度的3bb,很轻松吧?哈哈
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2.关于Fire enchant(中文:火强化)的bug
解释一下,为什么kb的时候一直杀得很酣畅,结果突然莫名其妙的挂了。
咱们服务器的fe bug没有修正,所以往往会有超高的伤害。
很多老人都知道了,我说一下,让一些还不太了解的朋友注意一下,毕竟挂一次,谁都不好受。
带Fire enchant属性的怪物,死亡的时候会造成相当于本身生命最大值70%-100%的伤害!
(这是官方资料,但我感觉绝不会那么高,但是仍是致命的)这个伤害50%为物理,50%为火伤害。伤害范围为4码。伤害是由中心向外递减。
kb的5波怪中,第一波的boss有固定属性fire enchant,其他几波的boss可能随机筛出这个属性。
kb不死原则:
1)如果你的fr和dr没有max,最好不要上前或离boss的太近
2) 站在中心的人通常会受到baal衰老的诅咒(减少dr50%),max dr的也要注意一下
3) boss往往会筛出灵气加强或者特别诅咒的属性。如果你中了伤害加深(头上冒火,dr减少100%+)或者审判(脚底下踩绿环,4r减少70%+),要特别小心。
4)你的眼神——盯着hackmap上,如果有大写红色F出现,就要小心。
5)能tp的尽量用tp技能远离带fe的boss,因为move的指令经常丢包,经常你看起来远离了,而实际上还在跟怪物紧密接触。
一般来说,当你全副武装的站在中心杀怪的话,挂不挂只取决于这2个因素
1) 怪物的生命值
2) rpwt
通常,
第1波怪物固定属性,必然自爆,但不厉害,站在中心又带伤害加深也只是炸掉我将近1000的hp
第2波自爆不算太猛,但是由于变态的毒伤害,你的hp可能在不经意的时候就掉到一半,此时挨一下就凶多吉少了。
第3波的自爆中规中矩。因为固定属性电加强,小心棉花糖的障眼法。
第4波的抗性低,所以感觉hp低,但千万不要被骗,这波怪物的hp排第二高,自爆非常强劲。而且由于速度快,带的属性不容易看清,小心小心。
第5波就是最牛b的自爆了,拥有超高hp,还经常筛出一些致命的属性,小心了。
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3bb自爆之所以牛x,就是因为他们hp超高。
这些都是用血的教训,交足了学费才了解的。写出来只想让大家开开心心的kb,不必再重蹈覆辙。
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3.比较适合当tper的char
sor显然很适合tp,fcr挂到63这挡应该很容易,9桢的速度已经可以傲视群雄了
缺点也是有的,就是清场的能力不足。
有谜团的pal其实很适合作tper,速度并不比sor慢多少,但是却有出色的清场能力
缺点就是tp的时候mana总是太紧张。
有谜团的bar就tp来说应该是最好的tper,bar挂档跟sor一样,双手的橡树+技能腰带+手套就可以挂到105挡,8桢的速度无人能比。而且专业bo技能bo过的hp相当安全。tp到了,可以用狂嗥技能将四周怪物吓跑,开门很安全。
缺点就是实战能力较差,kb的时候不能提供强劲的伤害输出。比较依赖其他char。
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第2波怪物k完后,希望pal 们能打开净化光环(作为bh pal过路技能,大多数pal都有)
这样5、6秒就能让所有人和pet统统解毒,不需要再回程说话了。中了伤害加深这种比较致命的诅咒也可以用净化解掉
不过我发现通常操作好的pal这时候都会切换到净化光环解毒的
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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / diablo / #31同步于 6 天前
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tianfei
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