返回信息流引子:
这是一个来自奥达曼著名工会暴风之息最帅气的侏儒MT的手记。当我们第一次面对奥罗,强大的BOSS尽管从未击毁过我们的信心,但其鏖战的惨烈深铭于心!我要感谢在这个论坛上所有曾经战胜过奥罗并无私地给予后来者帮助的每一个不曾相识的战友,不管是你们的“传统OT法”、“奔驰标志型站位法”、“直线站位法”还是“遏制钻地说”,都为我们提供了许多思考的空间,为我们最终战胜奥罗奠定了基础。
也正是因为这个原因,当第一次攻坚还曾觉得如此变态和难以猎杀的奥罗,在第四次攻坚就驯服地躺在我们脚下的时候,我决定把这个帖子放到这里。
做为对在这个论坛上执着于魔兽战争的每一个朋友的回报!
这是一个集合了众多达人攻略的基础上写出来的,首发于暴风之息BBS,在这里作了一些更改。
-----------------------------------------------------------------------------------------
每一次攻坚都是情感的饕餮之夜!
我们失去的是金币,
得到的却是整个团队生死与共的友谊!
暴风之息2团建团以来每一个坚持不懈浴血奋战的战友光辉永存!
在一年来历次攻坚战役中英勇牺牲的2团英雄永垂不朽!
——侏儒英雄嘎子
------------------------------------------------------
首先要清楚交代的几个大事件:
1.直线型的站位事实证明比120度的“奔驰标志型站位”更加容易掌握和可行;
2.只要按照本攻略的击杀方式操作,BOSS会象计算机程序一样在第4次,第8次,第12次,第16次,第20次沙尘之后钻地←不用去怀疑了;
3.完全避免钻地的打法是不可行的;
4.避免第4次沙尘后钻地是完全可以做到的,但第8次沙尘后钻地几乎无可避免;
5.即使第8次沙尘钻地,我们稳住阵脚,仍然可以完全避免第12次沙尘钻地,但第16次沙尘后钻地同样无可避免;
6.也就是说原本BOSS每次钻地后重现,放完4次沙尘后应该再次钻地,但这一次是绝对可以轻松避免的。只有第8次沙尘时,除非你的RP比我还好,否则BOSS是必然钻地的;
7.控制钻地仅仅是为我们的击杀创造最好的机会,但它不是全局取胜的关键;
8.全局的关键点仍然在于“钻地后躲避沙堆伤害”和“奥罗出地面后的及时控制和跑位”!
关于变态的开荒组队:
任何BOSS杀过一次,就离FARM不远,所以首DOWN应该得到所有团员无私的支持。奥罗的组队,开荒阶段贼和战士需要作出相应的牺牲。40人的团队,最多4~5个战士,2个贼,6个MS,6个骑士,其他可以全部上全程DPS,FS最好保证6个~8个。
关于“兴奋剂”的检测:
我们身体单薄,尽管有悖公平原则,但是我们还是要磕。所有职业没有5组自然抗就来开荒的,TJJTDS!贼没有猫狸,FS没有奥法药水,治疗没有足够的大蓝瓶,也是一样QJJQDS!
开荒阶段建议用“MT化石大法”,保证你能打进狂暴,2~3次尝试之后你就能把奥罗掀翻在地!
OK,下面进入正题。
-----------------------------------------------------------------------------------------
奥罗四部曲之一----“完美开局”(从起初战位→奥罗第一次钻地)
1.队伍的分组:
把40人分成2大组,MT组和远程DPS组。
MT组:包括4个MT、MT组治疗、贼。
远程组:包括械脑冻藾PS和少量的治疗。
2.初始的战位:
(入门是西)远程组先跑到北面站好,不要太集中。
远程就位,MT组就可以上前了,MT组在南面战位,与远程组遥相呼应,和BOSS三点构成一条直线,这就是“直线站位法”;
3.MT的分配:
开局1T上前平砍(谢绝破甲),2T,3T,4T排好拦截顺序,除了2T,3T4T可以双持输出。
所有的副T和贼一样都要躲横扫,当1T被弹开,2T第一时间拦截,1T回来接手后,2T同样继续躲横扫,当1T再次被弹开,3T拦截,1T回来再交给1T,如此反复。
4.近战组DPS的问题:
近战组DPS必须看好提示,只躲横扫不躲沙尘(躲沙尘的是猪!),珍惜你的每一秒输出。
5.近战组治疗的问题:
MS头目DLY头目要充分发扬“婆婆妈妈”之攻坚精神,提前分配好某猪负责给谁谁谁加盾,奥罗一钻地就用麻利的手脚给众MT和众奶油小生们套盾丢恢复丢回春,增加存活能力。
我们既然还没牛X到跟捏小鸡一样作掉奥罗,那就只好“以细节成就FD”。
6.远程DPS的操作:
a. 为啥MT上来就要求平砍?回答不上来?那你就是猪。MT平砍是为了让远程DPS在第一时间建立仇恨,这样一来,奥罗美妙的烟雾沙尘就会从第1次开始就朝着远程组的方向挥洒。保证了MT组一群猪头的安全!
b. 建立平衡的仇恨是阻止奥罗在第4次沙尘之后钻地的关键!远程组要安排3批人,每批3个人,由2FS和1SS组成。他们的任务很明确:要保证从第1次沙尘到第3次都绝对不能吃到,然后在第3次沙尘过后,勇敢地进入FS火焰冲击能够到达的范围,这一次3名勇士要面对死亡,看到沙尘提示后,FS冰箱,而SS则要抗着打硬吃这次沙尘(←一直处于失业状态的远程组治疗这个时候要是让SS死了,那就是经典猪了!)。在沙尘发动后(不要等它吹完气,只要SS转起来就OK),用千分之一秒的速度点掉冰箱,再用千分之一秒的速度把火冲发向BOSS,瞬间建立高仇恨!这样就OK了。
c. 同样的道理,在BOSS下地后再现的每第4次沙尘前都干这样一下,BOSS就不会钻地;
d. 还有一个关键:MT上来平砍就足够,间或给一两个英勇,但是在第三次沙尘施放结束后,必须使用复仇,盾猛,破甲建立相应的仇恨。只有这样,两边的仇恨平衡BOSS就不会钻地。如果你失败了,不要怀疑我的方法,要么你再减点或加大仇恨,要么远程再加大或减点仇恨。总之这个平衡点通常不用刻意去找,水到渠成的!
e. 远程DPS“胆大心细”是要领!胆大,别看见提示就跑浪费DPS的时间,心细,别傻抗硬打吃到沙尘。吃了你就是猪(远程组始终躲沙尘,浪费这点时间是值得的)!
7.远程治疗的问题:迄今为止发现一个最大的问题就是远程组的治疗很容易睡着,他们实在太无聊了。
-----------------------------------------------------------------------------------------
奥罗四部曲之二----“沙堆逃生”(从奥罗钻地→沙堆消失)
1.如何避免伤害:
第一招,警觉地看好你20码范围内的地面变化,第一时间发现沙堆动向;
第二招,看准沙堆来势迎着它跑到它的背后去,或者横向跑动与沙堆前进方向成九十度角;
第三招,躲头踩尾,沙堆只在头部有伤害,屁股是安全的。
第四招,喝自然抗药水保命吧,总之死了的是猪!
2.“善心大使”的考验:
治疗在这场生死大逃亡中,要发挥救死扶伤的人道主义精神,在保存自己的前提下,看血条给身边的猪都喂口奶,能喂饱一个算一个。
3.忙中有序的跑位:
是不是逃命就可以不要风度了呢?
答案是否定的。
没听说“头可断头发不能乱”吗?
所以跟沙堆捉迷藏别望了始终看好顶着集合标记的猪头在哪。
4.胜败反转的一个“伟大认识”:
一直以来许多攻略给出了一个巨大的误区,导致在这一阶段减员惨重。那就是“奥罗钻地后要散开跑位躲沙堆,看到重现的提示后马上集中”←错!错!错!错也!
正解:奥罗钻地后应该相对集中在中间躲沙尘(当然同样要注意“淫荡跑位”!),当看到重现提示后2~3秒,队伍应该相应向外分散!切记呀!
-----------------------------------------------------------------------------------------
奥罗四部曲之三----“小JJ归来”(奥罗重现→第一次沙尘)
1.MT的“双簧”:
奥罗出现,最近区域的战士首先拦截,相信在几秒之内,1T,2T会全部到位。这个时候奥罗只需这两个TANK搞定,其他战士尽快撤出战斗去控制小虫。
MT同样也只需要平砍,只有在第3次沙尘后加大仇恨,后者逐渐于第2次后加大。
3T、4T控制完小虫后,再过来帮忙拦截。
2T在3T、4T未到位的情况下要注意躲横扫,只要离开横扫区域就OK,这样你即使拦截在冷却你也能在第一时间回到BOSS身边受虐;
2.全民动员→“控制,控制,再控制”:
全体战士搓志刺耳,法师冰环,SS恐惧,猎人陷阱,贼晕技,MS?看自己的操作吧,群恐后回来要对付得了才行。
3.远程组战位的致命误区:
误区之一关于远程组治疗,奥罗上来就在我旁边,我是远程组的治疗,我赶紧跑到位置上去!←显然是猪!
解决:你要先给当前MT加盾加血丢恢复,还要注意边干这事边走出横扫范围,大约几秒钟后,MT组的治疗过来了,你就可以归队了。
误区之二关于远程组DPS,奥罗上来就在我旁边,我不分青红皂白起手就干。←显然也是猪!
解决:如果你没有把握边打边跑并且能准确回到远程组的位置,那你还是乖乖先跑顺位置在打,在你跑的时候自然有一开始位置就站对的远程DPS开始攻击了。只有这样才能保证奥罗在几秒钟内由“MT”和“处于正确位置上的远程DPS”建立的仇恨链准确地摆在180度的直线上。
4.坚定的“直线站位和远程抢先OT”(暴风法则,呵呵~!←没稿费,吹一下,别砍我)的法则:
奥罗无论于哪个位置重现,MT拉头朝着自己的治疗组,远程DPS第一时间OT拉沙尘,并避开沙尘,团队的战斗阵型始终处在一条直线上。
5.“铁头功”的噩梦:
奥罗出地,一记铁头功,2000+自然伤害,随即5000+物理伤害。顶在软肋上,非死即残!
如何避免?
各位看来:
a. 求神拜佛,颂经念咒,让小头冒出来的时候离你远点;
b. 据说1团的美女ZZ说,沙堆最后聚集的地方就是奥罗现身的地方,最后10秒你就不要让沙堆撵在你屁股后面,否则……;
c. 还是据ZZ说,奥罗出来之前2秒,虫子先出来,而虫子出来的地方绝对不会有奥罗。←想想也对,奥罗不能把自己的孩子给XX了吧?
d. 最重要一招:学会沙堆逃生术,10秒提示后想办法保持满血。这个时候所有治疗要眼明手快,哪个猪血少就给他丢个恢复,对细皮嫩肉的或者像我嘎子这么帅的都给他个盾。
6.“爱也归零,恨也归零”:
为什么开局可以很好,奥罗出来即使我们成功接住了还是会一片混乱?
那是因为你的境界不够,你还记得先前的事情,你总是在想奥罗已经打掉XX%了。唉~~为什么不能把这些都忘了呢?让一切都从头开始,就当我们又一次开局,如此,不知不觉你就站到了胜利的颠峰!
-----------------------------------------------------------------------------------------
奥罗四部曲之四----狂暴篇
1.狂暴前的准备:
顺利的话,BOSS在23~24%会最后下一次地。上来之后同样采用前面正常的OT打法。22%的时候开始变阵!
2.狂暴的变阵:
a. MT组只留一个MT、1个骑士。所有人去远程组方向(跑的时候吃到沙尘的是猪!);
b. 远程组进入狂暴后全部围着奥罗散开(集中=灭团);
3. MT的“化石大法”:
在奥罗进入狂暴以前MT要建立一定的仇恨,但又不能超越远程组,在进入狂暴以后,马上磕一个化石药剂,一分钟结束之后开盾墙拼命建立仇恨,在盾墙结束之前,再喝瓶化石。如果你对自己操作没信心,你也别开啥盾墙了,没CD了就喝也算是勉强合格。
4. “你死我活”的惨烈战斗:
所有的伤口瞬间迸裂,鲜血染红了你的战袍,从不离身的武器粘满了模糊的血肉,分不出是敌人的还是自己的。沙堆、虫子在你的面前肆虐,你甚至连抬手挡一下的意识都没有,在你充溢着仇恨的眼睛里只有眼前那个歇斯底里的奥罗,你唯一的意志就是要在自己倒下去之前先放倒它!←对!一点没错,这就是一场拼速度的生死之战。
2T,3T,4T在这里唯一要做的事情就是使出你的浑身解数,挫志,刺耳,尽可能多地控制虫子,猎人的陷阱,SS恐惧,在保持持续输出的前提下能用的就用上。贼开闪避上前给奥罗最后一击,MS在保证治疗的前提下,痛有蓝就丢吧!
这场战斗很惨烈很混乱,但胜负却很容易决出。即使是我们的远程DPS中有相当多的垃圾小号,放倒进入狂暴姿态的奥罗也毫无悬念!
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow-bupt-guild / #97147同步于 2006/10/16
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
WOWBuptGuild机器人发帖
发个比较详细的奥罗工略,不知道干什么的都看看
North
2006/10/16镜像同步0 回复
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
0 条回复
暂无回复 · 你可以订阅本帖等待新回复。