返回信息流括号里是我自己的点评,仅针对我自己练到过90级的比较会玩的职业和天赋。
死亡骑士
鲜血
2件:每4次心脏打击,符文打击或血液沸腾会增加一层白骨之盾(DKT能告别哗哗掉血的节奏吗)
4件:符文刃舞会重新激活所有冰霜符文和邪恶符文作为死亡符文,并使你下4次死亡打击免费。(符文刃舞CD不短吧,可作为强力保命手段)
DPS
2件:杀戮机器和末日突降提供500点急速或精通,取最高的那个,持续x秒,最多可以叠加10次(到底持续多少秒啊!最多可以叠加10次=全程叠加10次吧!)。
4件:每次施放枯萎缠绕都能使你的黑暗突变的持续时间延长1.5秒。冰霜之柱激活时使你的符文恢复速度提高100%。(冰DK一分钟一次的小爆发略猛!带邪DK的狗狗倒是提升不太大)
德鲁伊
平衡
2件:在月蚀下施放的奥术法术会对目标射出一支星辰坠落箭矢。在日蚀下施放的自然法术会对目标射出一支太阳箭矢。
4件:每次你进入日蚀或月蚀,超凡之盟的冷却时间缩短3秒。
野性
2件:清晰预兆使你的撕碎,裂伤和毁灭的伤害提高20%。(这个加成一般吧,全看脸)
4件:猛虎之怒产生5点连击点数。(30秒一次的80能量,还给5连击点,到底是先用点还是先用能量啊!)
守护者
2件:树皮术消失时,野蛮防御自动激活,并自动施放一个40点怒气的狂暴恢复。(1分钟硬一次变得更硬)
4件:激活狂暴恢复和野蛮防御会使你身上的持续治疗效果在8秒内为你恢复10%最大生命值。(没懂怎么个恢复法)
恢复
2件:铁木树皮使你的爆击几率提高20%,持续12秒。
4件:回春术,生命绽放和野性成长的爆击治疗有一定几率使下12秒内所有需要施法的治疗法术在目标身上产生1个生命之种,产生80%的治疗量。
猎人
2件:每次施放奥术射击和多重射击都能使你的急速射击的冷却时间缩短2秒。
4件:爆炸射击有40%的几率增加你下一个荷枪实弹效果的层数。瞬发的瞄准射击使你下一次瞄准射击的施法时间缩短50%。在狂野怒火期间使用的进攻性技能使你的所有伤害提高2%,最多叠加15次。
法师
2件:奥术飞弹使你在10秒内施放的下一个奥术冲击消耗的法力值降低25%,最多叠加4次。消耗冰冷智慧提供1层寒冰指。消耗炎爆术!使你的急速提高750点,持续4秒,最多叠加5次。
4件:奥术飞弹有20%的几率不消耗奥术飞弹!消耗冰冷智慧有75%的几率在目标身上掉下一个冰冻巨石。火球术和炎爆术有10%的几率使炼狱冲击没有冷却时间,持续6秒。
武僧
酒仙
2件:当你的玄牛雕像对另一个玩家施放金钟罩时,你也获得一个15%效果的金钟罩。(这个一般吧)
4件:活血酒也会治疗你相当于醉拳化解伤害30%的生命值。(这个真心虎!无脑堆精通的武僧T还能掉血么,喝个酒比DKT回血还猛,T中之T不解释!)
织雾
2件:青龙之赐治疗玩家时,他们将获得一个相当于治疗量20%的吸收盾。(一般的buff吧)
4件:复苏之雾治疗目标时,你有20%的几率施放一个不会在附近低生命值友方目标之间弹跳的真气波治疗箭矢。(这个几率相当高,但是没说治疗量,不知道实际效果怎么样)
风行
2件:踏风连击:猛虎掌现在产生1点真气。踏风连击:幻灭踢现在产生2点真气。(急速可以GG了,妈妈再也不担心我断档了!)
4件:每消耗3层虎眼酒使你的下一次旭日东升踢,幻灭踢或怒雷破消耗的真气降低1点。(这是说虎眼酒不能攒太多了吗,虽然确实听说有每次旭日之前都喝酒的流派,还真要盛行了啊)
圣骑士
神圣
2件:未知。
4件:神恩术的冷却时间缩短45秒。神恩术激活时,精通提高1500点。
防护
2件:每消耗一层荣耀堡垒产生1点神圣能量
4件:远古列王守卫激活时,受到伤害的100%将转化为持续治疗效果,该效果在远古列王守卫消失时激活。
惩戒
2件:战争艺术激活时,所有伤害提高5%,持续6秒。
4件:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴免费。
牧师
治疗
2件:每层妙手回春也使你的下一个强效治疗术或治疗祷言的治疗效果提高50%。天使长激活时,你的爆击几率提高10%。(神牧不要太强了好吗,刷T刷团都在行!戒律则感觉暴击的价值要下降)
4件:施放治疗之环和愈合祷言使你下一个圣言术法术的效果提高50%,最多叠加10次。灵魂护壳激活时,你获得10%的急速和3500点精通。(这次戒律超神了,护壳刷到飞起!抢治疗量抢到飞起!真心气死其他治疗职业!另外神牧的叠加10次也触目惊心,长年鸡肋的地毯终于能跟SM的大雨比肩了吗?目测牧师要称霸治疗界!)
暗影
2件:暗影回荡效果的爆击伤害加成提高100%。(对不起我忘了这个技能)
4件:噬灵疫病每消耗1个暗影宝珠都能使你下一个在12秒内施放的心灵震爆,暗言术:灭或心灵尖刺的伤害提高20%。(AM的循环又要出新花样了,目测是3球疫病之后两个震爆中间夹3尖刺,然后重新挂DOT……有点X疼)
盗贼
2件:每当你从要害打击,盗贼的尊严或封印命运获得一个连击点数,你的下一个产生连击点数的技能的能量消耗降低5点,最多叠加5次。(这效果还能叠加的起来?)
4件:杀戮盛筵每次攻击目标都能使伤害提高10%。对受到仇杀影响的目标施放技能使你的精通提高250点,持续5秒,最多叠加20次。每施放4次背刺,你的背刺被可以无视潜行的伏击代替。(第一句说的不清不楚,不过总之是提高爆发伤害)
萨满
元素
2件:每消耗一层闪电之盾,怒雷都能使你对该目标的所有火焰和自然伤害提高4%,持续2秒。
4件:你的闪电箭和闪电链有一定几率召唤一个闪电元素为你作战,持续20秒 (我擦这是什么玩意儿,满地闪电球?几率和伤害都不明,效果待实测)。
增强
2件:施放元素释放后的10秒内,你的攻击有一定几率随机释放一个武器附魔。(元素释放的地位终于能提高一点了,优先级能提高多少还得看实测,不过随机2字略显X疼)
4件:每当你的烈焰震击造成持续伤害,你有一定几率获得5层灼热烈焰,并重置熔岩猛击的冷却时间。(这个真心虎,熔岩猛击不得占50%伤害量?)
恢复
2件:每当大地之盾治疗目标,目标获得相当于治疗量100%的吸收盾。(SM也是奶僧也是,都开始抢吸收量了,不能让戒律牧无耻下去了!)
4件:灵魂行者的恩赐也会召唤你的灵魂,复制所有需要选中目标的法术,持续15秒。
术士
2件:燃烧有20%的几率使你的献祭和烧尽的爆击几率提高15%。痛苦无常的爆击有40%的几率使你的灾难之握和吸取灵魂的所有伤害效果提高30%,持续10秒。灵魂之火有20%的记录使你和你的宠物的伤害提高20%。
4件:爆燃灰烬充满时,你的爆击几率提高15%,持续5秒。鬼影重重消失时有20%的几率返还灵魂碎片。暗影箭和混乱之触有20%的几率也对目标施放古尔丹之手。
战士
DPS
2件:对有巨人打击debuff的目标的攻击将产生10点怒气。
4件:你的致死打击和嗜血有一定几率激活死刑,使斩杀可以对生命值20%以上的目标使用。对于生命值低于20%的目标,死刑使斩杀免费施放。
防护
2件:你将获得相当于盾牌格挡伤害和盾牌屏障吸收伤害30%的治疗。(这啥,怎么触发,怎么回复啊,写得这么不明白,难道直接计算在减伤公式里吗?总之ZST也有回血手段了!)
4件:盾墙消失后的10秒内,你将从受到的伤害获得怒气。
我能吐槽的也就这些了,欢迎大家补充!
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow / #151770同步于 2013/6/17
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
WOW机器人发帖
【传说中的5.4】【搬运】各职业T16套装效果,槽点多多!
Fuji
2013/6/17镜像同步20 回复
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9 条回复
总之惩戒骑归于平庸,恩
【 在 Fuji (燕京千景之一色风路@小板凳) 的大作中提到: 】
: 括号里是我自己的点评,仅针对我自己练到过90级的比较会玩的职业和天赋。
: 死亡骑士
: 鲜血
: ...................
【 在 Fuji 的大作中提到: 】
: 括号里是我自己的点评,仅针对我自己练到过90级的比较会玩的职业和天赋。
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: 死亡骑士
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感觉ms出套装三系都是要堆精通了。
猎人:2件套 渣渣 4件套 渣渣 完毕
【 在 Fuji (燕京千景之一色风路@小板凳) 的大作中提到: 】
: 括号里是我自己的点评,仅针对我自己练到过90级的比较会玩的职业和天赋。
: 死亡骑士
: 鲜血
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