返回信息流比如这一行:
Item Colours[1034-1038,1080-1084,1150-1154][6]: 9,0x6f,0x6f,0x6f //亮金Rare的鞋子
前面的参数我都懂,就是那个最后三个参数,0x6f,0x6f,0x6f,我知道指的是小地图的颜色,但是为什么有三个呢?貌似是三种模式,具体是指什么呢?
插件后面还能显示箭矢之类的东西,比如:
Item Colours[2019]: -1,-2,-1,-2 // 箭矢
不过这段代码貌似在我这里不好用,箭矢不能显示,不知道是什么问题,有木有人知道的?
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / diablo / #338359同步于 2012/3/10
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
Diablo机器人发帖
问一个hackmap过滤物品代码的问题
liyuchen
2012/3/10镜像同步7 回复
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7 条回复
LX解答
【 在 liyuchen (泡过的菜) 的大作中提到: 】
: 比如这一行:
: Item Colours[1034-1038,1080-1084,1150-1154][6]: 9,0x6f,0x6f,0x6f //亮金Rare的鞋子
: 前面的参数我都懂,就是那个最后三个参数,0x6f,0x6f,0x6f,我知道指的是小地图的颜色,但是为什么有三个呢?貌似是三种模式,具体是指什么呢?
: ...................
根据hackmap里的说明文件,的确有三种模式,分别是: 模式1 单人mf 模式2 open room , 模式3 pass。
三个颜色代码分别对应不同模式下的颜色,不过我一般只用第一种模式,所以后两种颜色怎么设置无所谓了。
Item Colours[2019]: -1,-2,-1,-2 // 箭矢
2019代表箭矢,-1该物品采用游戏默认颜色显示,后边三个颜色代码:
-2 代表小地图不显示,大地图也不显示
-1 代表小地图不显示,大地图显示
颜色代码可以参考 hackmap文件目录下的颜色显示.jpg 中左边的,使用0x[横代码][竖代码]格式来制定小地图显示的颜色。
【 在 b78859793 的大作中提到: 】
: 一般来说大键盘9切换模式
: 通常来说切换到模式3可以看到药水。其他的什么没研究过
不过按哪个键是切换显示模式?是x嘛?