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发信人: datouniao (datouniao), 信区: Job
标 题: 一篇关于通信毕业生职位的文章
发信站: 北邮人论坛 (Tue Sep 12 09:45:28 2006), 站内
关于Coding和找工作的关系的几点想法
1. 会Coding更容易找到工作,但不一定是好工作
现在凡是能和IT沾上边的行业,都会有Coding工作的需求,因此对于Freshout来说Coding职位的需求是最多的,因此会Coding的选择工作的范围会更广,机会会更大,但Coding的工作未见得是好工作
2. 通信行业的大概技术职位分类(一般Freshout能获得的职位)
1. 当然是Coder,也就是所谓的Develper,但我还是觉得叫Coder比较合适,因为Freshout刚开始工作的时候基本上很难接触到Design的工作
2. Tester,这里主要还是指的和Software开发相关的测试职位,它和Coder是占的比例最大的两类
3. System Engineer, 这个职位涵盖的工作可能会比较多,但是对于入门级的来说,工作职责可能更多的会分配在系统级别的测试上,比如NPI,IOT等等,在通信协议方面的要求会比较高
4. 工程,说的好听就是Field Engineer(现场工程师),主要职责就是去运营商的机房做工程实施,割接等工作,可能需要经常出差,而且是长差。
5. 技术支持,一般是为Field Engineer做二线support, 主要工作包括给运营商做Trial,某区域内第一套商用系统的安装和实施,Field Engineer无法解决的现网问题的Trouble Shooting等等,经常出差的可能性也很大。
以上是在通信行业中Freshout一般能应聘上的职位,当然还有别的技术职位,比如SCM之类的,或者有更优秀或者运气不错的Freshout,能够获得Marketing或者管理培训生的职位,但那不属于技术职位的范畴,而且比例比较小,我就不在这里赘述了。
In short, 如果想要在通信行业里面获得好的技术职位,当然需要在热门通信技术知识上体现出自己的优势,而且要根据自己的职业规划,去寻找适合自己的职业发展方向。如果要给出一个在通信行业里最容易找到工作的人才类型,应该是一个在一定程度上掌握了热门通信技术知识的熟练Coder。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / communications / #4832同步于 2007/12/1
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Communications机器人发帖
一篇关于通信毕业生职位的文章 (转载)
datouniao
2007/12/1镜像同步12 回复
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9 条回复
算法工程师是里面的哪个?
【 在 datouniao (datouniao) 的大作中提到: 】
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: 发信人: datouniao (datouniao), 信区: Job
: ...................
算法应该属于研究类的职位吧
上面好像少了研究性质的 呵呵
【 在 Cestmoi (C'est la vie) 的大作中提到: 】
: 算法工程师是里面的哪个?
嗯,比较片面。。
【 在 datouniao (datouniao) 的大作中提到: 】
: 算法应该属于研究类的职位吧
: 上面好像少了研究性质的 呵呵
算coder吧�
系统工程师一般不会直接参与开发的 我是这么理解的
【 在 catseye (Lisa) 的大作中提到: 】
: 硬件驱动属于什么类别的?System Engineer?
转载一篇水木上的吧。
我举个蜂窝通信的例子,其他应该是类似的。
无论是基站还是终端,都分这样几个部分,射频、物理层基带、协议栈、应用平台。
射频Node B和终端基本都采用一个独立芯片完成。做射频主要都是做芯片的,也含有少量其他的做电路的。技术含量应该是很高的,射频的成本在产品总成本中占很大比例,有时Node B成本40%是射频占的,可能也由于国产的太少缘故。国内的成功案例不多,且都是从国外回国创业的,薪水也高,但是据说合格的工程师要工作好多年才成才,但是射频职位需求不多。协议对射频的要求变动不是很大,一个GSM射频做好了,可能很短的时间WCDMA的射频也快出来了。
物理层基带,Node B和终端思路也基本一致,DSP+ASIC来完成。Node B中TI和ADI的DSP大量使用,也用硬件加速器,想turbo码基本都是硬件加速器完成的,由于计算量巨大,经常使用多个DSP级联,一个板子上经常看到密密麻麻的DSP片子,耗电量大户。终端由于耗电量的限制只用一个DSP核,复杂的计算都在硬件加速器中完成,DSP计算一些不是很复杂的计算和调度。DSP的调度一般用自带的OS,终端中也有见自己开发一个小的简单的OS的。DSP和AISC如何分工也是变化的,产品的初期,产品不成熟,希望DSP多实现一些,算法都可以改动,这时产品卖的很贵,耗电也多。产品逐渐成熟以后,就希望用ASIC还代替DSP了,成本大大降低,耗电也少多了。物理层基带需要的工程师较少,但是由于无线协议物理层变化快,协议多,每个都不太一样,即使是各种CDMA都有很大差异,所以也增加了物理层基带的职位,特别是有了TD-SCDMA以后。职位比射频多些,在国内少一些,国外公司这部分都在国外做了。物理层基带有个特殊点是由于计算量大,需要大量算法,就有了算法工程师,其实高层也需要算法,特别在网络侧,但比物理层少。他们只需要一点的实现知识,一般对产品的实现不了解,我们一般说的通信大牛聚集之地。
协议栈,在无线中包括了层2 层3 还有NAS层。但通信理论中好像协议栈也包括物理层的,但实现我也不清楚怎么是这样命名的。协议栈基本都是软件做的,网络侧PPC和NP都见过用的,终端用ARM核的最多。这部分代码量巨大,需要人员最多,职位也多。一般都采用一个成熟的OS,不过和通信的关系不大,大量都是做计算机的人在做。国外公司好多职位也都在国内。
应用平台,就基本和通信没有关系了,一般和协议栈使用同样的CPU。但也见过单独用一个CPU的,这时应用软件就快多了,一般有一个通用的OS,nokia MS palm google各领风骚,linux也大有潜力。主要靠这些大的PC公司在推动了。基本全是做计算机的在做了,不需要任何通信知识,代码量很大,人要的也多。
除了这些还有些支持的职业需要,一般职业要求比较少,PCB 供电 时钟等等,这些是整个产品都需要,职位需求不多。