返回信息流三国杀3v3比赛规则
比赛正式开始前,检查桌椅、核对队伍、队员身份并填写比赛成绩单,由裁判整理比赛用牌并核对106张比赛用牌、32张武将牌,把游戏牌中两张闪电,武将牌中于吉、神武将从牌中挑出。
基础配置:
武将牌:基础武将25 + 风武将 7 (除于吉、神武将)=32张
基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张
1. 选将阶段
步骤1:裁判将所有武将分为4堆,每堆8名武将。背面朝上放置。
步骤2:将四堆武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。拿到主公牌的是用暖色系主将,拿到内奸牌的用冷色系主将。下一回合直接轮换色系。
步骤4:裁判将两方队伍选择的2堆武将,共16名。每张报出平摊于比赛桌面上,待参赛选手选择。
步骤5:暖色系主帅决定由自己先选将或由对方主帅先选将。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。选将每次轮换时间为20秒,如果超时则由裁判给予判罚。
步骤7:选将时裁判需提醒参赛选手,不可以用手触摸武将牌。选手选择时,需告知裁判选择的武将,然后由裁判将所选择武将置于选手面前。
步骤8:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出,确认对方武将时间为10秒。
步骤9: 由双方主帅从8张武将中选出3名,背面朝上放置在本方三名选手位置上。时间为90秒。此时由主裁发身份牌和血点牌。
步骤9:主将选择后,双方前锋入场就位。
2. 决定先后顺序阶段
步骤1:冷色系一方拥有选择权,决定第一回合出牌顺序。
步骤2:待选手选择完毕后,裁判分发给每名玩家4张起始手牌。
3. 回合开始阶段 甄姬、诸葛亮
步骤1:如行动武将拥有在此阶段释放技能的能力,裁判需默数5秒,等待玩家声明发动技能,超过时间没有响应进入正常操作阶段。
步骤2:如此玩家在本阶段有任何行动,裁判应提示所有玩家,并按该玩家声明顺序操作。
4. 判定阶段 夏侯渊、司马懿、张角、郭嘉
步骤1:如有乐不思蜀等需判定的延时类锦囊放置在该角色判定区时,裁判需倒数5秒钟,等待无懈可击响应,如无人响应,则进行判定。如有武将拥有改判定技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。(如果张角、司马懿同时在场参加注意事项部分)
步骤2:判定牌需由裁判背面朝上给予行动人,由行动人翻开并展示。
5. 摸牌阶段 许褚、张辽、周瑜
步骤1:如行动选手拥有此阶段的技能,则裁判默数约10秒,等待选手决定。
步骤2:裁判从牌堆中拿出等量卡牌发放给行动选手。
6. 出牌阶段 多数武将
步骤1:参赛选手出牌停顿时间不能大于20秒钟,裁判需把握时间进行倒计时。
步骤2:当选手行动时,裁判需提示所有玩家“该选手出的牌及指向目标”
步骤3:如选手出即时生效类锦囊牌,裁判需等待5秒,等待无懈可击响应。
步骤4:当选手使用aoe类锦囊牌时,裁判应询问结算方向,之后依次等待无懈可击响应、结算。因有技能插入结算,注意提醒选手不要越序出牌。
7. 弃牌阶段 克己
步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。
步骤2:裁判需向所有玩家告知弃牌内容。包括花色、名称。
步骤3:裁判将弃牌放置于弃牌堆。
8. 回合结束阶段 貂蝉、曹仁
步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数5秒,等待玩家决定。
9. 被动行动阶段
步骤1:裁判需提示此被动玩家做出响应。例如被杀请响应。
注意事项:
1. 裁判在整个比赛流程中,不可以提示玩家任何技能(除锁定技)的发动。除特殊技能冲突。
2. 比赛流程中,如任何玩家未说出技能名称或未表示出(除锁定技),则算作此玩家放弃施放该技能或为暴露张。
3. 武将锁定技能在发动时,裁判需告知被发动人。
4. 比赛流程中,牌堆归裁判掌握,任何涉及到牌堆的内容,均需由裁判翻出规定的牌数交由执行人。例如:判定、摸牌。在正副牌没有用完的情况下,不得进行洗牌、切牌、换牌。
5. 裁判的扣分判罚需要和选手明确说明,选手为什么被扣分。3分第一分,还有2分。当还有1分时重点强调,若是犯规将被判负。判负需要宣布本场比赛结果,告知选手若是不服判罚可去组委会声请仲裁。
6. 注意观察选手作弊行为,调换选手需要在新的一局。
7. 注意检查比赛用牌是否有记号,发现记号及时调换。
8. 各阶段武将技能等待时间
9. 南蛮入侵等群体锦囊注意响应无懈可击在结算,中途出现反馈技能结算时不要忘记继续结算锦囊。
10. 宣布比赛结果后,注意要求选手队长签成绩单。
边裁(暂定名)的职责:
1、边裁需要对场上每名选手的行动做出相应判断,例如:叹气、咳嗽、手势、眼神等等,并对选手做出警告,直至罚分。
2、需要注意赛场周围,是否是有影响比赛的观众,并对有问题观众做提示,直至清理出场。
3、负责记分牌和重要事项的记录(如扣分,判罚,胜负,等)
4、弃牌堆整理
比赛记分:
双方每方均有技术分三分,每犯规一次扣除一分,三分扣光后,立即判负。
裁判作为整场比赛的灵魂人物,对每一个环节都要认真负责,做出的正确判罚也是神圣不可侵犯的。
淘汰赛:
对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做主将和两名前锋的身份配置,比赛打满3局,主将轮换,不能重复。
积分循环赛
胜:
1、连续两局获胜积3分:
包括对方比赛最后阶段悬殊太大认输,包括比赛最后超时计算武将存活、失血量判输,包括第二局弃权
2、2比1获胜积2分:
负一局、胜二局包括轮空
负:
1、2比1失败积1分:
负二局、胜一局包括轮空
2、0比2失败积0分:
包括对方比赛最后阶段悬殊太大认输,包括比赛最后超时计算武将存活、失血量判输,包括弃权
条件:
比赛阶段悬殊太大认输
比赛最后超时武将存活、失血量结算判输
弃权、轮空
队伍分组:
第一轮队伍种子安排或随机安排对抗桌比赛,根据比赛后的积分结果分出胜者组、败者组,二组算出积分接近队伍进行第二轮比赛。
以此类推六轮后进行胜负积分排名算出名次
重要原则:
【1】避免两个队伍重复相遇比赛
【2】积分相同,小分计算各队,对手积分排名,还相同继续计算对手的对手积分,以此类推
【3】每个裁判认真记录比赛结果并双方队长确认
【4】裁判委员会分3组计算积分排名,取相同结果公布
裁判宣读事项
大家好,我是本场比赛的主裁XXX,这位是我的搭档XXX,本场比赛将由我们为各位进行执裁服务。首先欢迎各位参加 xxx比赛,预祝大家取得自己满意的成绩,下面我宣布一下本届比赛的基本注意事项:
第一:本次比赛将本着公正公开公平的原则进行执裁,严禁选手作弊,一经发现作弊行为,我将直接宣布作弊方判负,并视情节保留其他处罚权。
第二,比赛中请各位选手严格遵守比赛纪律,除自己放置区内的牌外,严禁碰触其他比赛牌,严禁因各种原因产生暴露张,严禁在非自己行动阶段进行行动(包括提前行动),否则将视情节进行扣罚。
第三,比赛中严禁选手进行包括眼神、手势等在内的各种交流,一经发现将视情节进行扣罚,包括直接判负。
第四,请各位选手尊重比赛、尊重对手、尊重裁判,不得肆意质疑裁判,不得在判罚生效后质疑之前的判罚,比赛中出现错误质疑时将直接扣罚质疑方一分。
第五,本次王者之战,每局比赛时限为四十分钟,如果四十分钟内游戏没有结束,将依次按以下原则进行胜负裁决:A、依据双方所剩武将数,剩武将多一方获胜;B、若A无法判定结果,依据双方在场武将失血量,失血量少一方获胜;C、若B无法判定结果,依据双方双方被扣罚分数,被扣罚分数少的一方获胜;D、若C无法判定结果,将由双方主帅各抽取一张游戏牌,按游戏牌点数,点大的一方获胜。
我们希望和各位选手一起完成一场精彩的比赛,如果各位对以上各事项没有任何疑问,我宣布,比赛本局比赛开始,进入记时。
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btx
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