返回信息流由于密友奔奔的退出.本人也正式宣布退出跑跑.以后将不能再为大家制作视频了,希望支持本人的玩家们见谅.好舍不得一直陪着我的好友们还有一直扶持我的玩家们,希望你们继续加油.
对了,7月2日我的生日.7月2日我会开个密码房.有心的朋友们来合张影说句说话留念吧!离开跑跑前也想留下点宝贵的回忆^&^
到时我会上 神也戏人 的号.房间密码 0 .欢迎各位亲爱的朋友到场:)
既然都要走了技术也不能带走哈!可惜森林还没做完.本来在出这图时就该公布的一个技巧.在森林和巨齿这两图的加速带上行驶1.5秒后按下前能出现加速效果.速度大概会加快三四个车位:)
2008.6.27 神也戏人.Apollo戏神
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感谢大家对本人的支持
教学视频将于5月1日正式开始恢复更新
地图为四星新图工厂巨型齿轮
敬请期待!!!
2008年4月22日 神也戏人撰
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因个人原因,此帖于2008年2月12日暂停更新
即日起暂停发布相关视频
谢谢这么久大家的支持
再次感谢!
2008年2月12日 神也戏人撰
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今天是农历腊月三十
在这里我谨代表apollo车队全体成员、5DNeo论坛给各位朋友拜个年
祝各位在二00八年身体健康、合家欢乐、万事顺意!
因为年底的忙碌,所以出视频的速度比原计划放缓了
看过视频的朋友要是有好的意见和建议,请在跟帖中不吝赐教
谢谢顶帖的朋友
辛苦能换回这样的认可
花费再多的时间我也愿意
因为你们让我心中充满幸福与感激
2008年2月6日 神也戏人撰
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很多人都喜欢矿山宝石开采场
我也一样
原因不仅仅是因为这图是道具图中的三星图
还因为此图几乎每个道具带都能双吃道具,可以充分发挥运用道具的水平
而且要跑好这张地图,还得有一身过硬的抓地功夫
一般来说看这图的计时成绩就可以看出这个人的道具水平
所以我要为这张图多写几个字
一直以来,碰到许多玩家朋友认为道具赛中只要道具运用得好就行
抓地差个三、五秒也没什么所谓
在这里我简单解释一下这个认识上的误区
这地图用熊猫PRO抓地的极限成绩是50秒多一点点
如果不注重抓地技术那么大概也就跑55秒左右
假设都是极限发挥
注重与不注重抓地三圈下来相差就达4秒
4秒是什么概念呢,就是一个多水球射程左右的距离(磁铁都快吸不到了)
把这距离分散到每个弯道的话,战斗就会非常被动
特别是在一些关键点
可以说别人根本不必用道具就能把你干掉
本来水不到你的地方过了一个弯以后就能把你水到
再说简单点,大家都没有有效道具,那么你一定输
更何况别人会在你前面卡位抢你道具
你想要赢就需要更多所谓的“运气”
总的来说所谓的“高手”和“菜鸟”最根本的差距就是抓地水平
但要跑好道具,竞速基础也是少不了的
一些所谓很“猛”的玩家除了抓地成绩比一般人快以外
就是一些被撞或用了磁铁或加速后所用到的"漂移"技术比较熟练罢了
当然道具赛抓地不会是全部
我的理解是:高手的抓地成绩跟这张地图的极限抓地成绩不要差超过1秒
矿山宝石开采场纯抓地能跑到52的话其他地图基本不成什么问题
所以说想要提高的玩家,建议还是多练练这张图
对你的综合实力会有帮助哦!
2008年1月26日 神也戏人撰
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人在旅途
一生都注定是在行走之中
享受那一路扑面而来的景致是唯一目的
心中有个美好愿景
就是这个系列教学视频带给我享受的同时
也能带给您享受...
2008年1月15日 神也戏人撰
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长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。
这几天硬盘坏了,用来做视频的素材也OVER了。
看来出东西的速度要放缓一点了。
一旦条件成熟我会更加努力的!
再次感谢大家...
2008年1月6日 神也戏人撰
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说句老套的话,感谢APOLLO的队友,虽然是自己兄弟不用客气,但感谢是发自内心的。
实战中没有好的配合,就没有完美的结局。
实战篇是通过绿色不穿联赛截取下来的一些镜头.主要点评比赛中值得学习之处和不足之处,取长补短。当然考虑到时间问题不会太详细到每一个未发生事件。有点评时推荐暂停一下,仔细阅读文字后再继续观看。
看了视频的朋友要是您有好的建议和想法,可以在跟帖中提出,一旦提议被采纳,在以后的视频中您的尊名一定会被收录,用来以示感谢。
下部视频预告请关注海微尔论坛。
2008年1月2日 神也戏人撰
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第三部正式作品是我最满意的作品,极力推荐观看清晰版本。本视频部分内容已经超越了教程内容,配上潘玮柏混音音乐《谁是MVP》和《高手》,相信几分钟的暂停缓冲一定不会让你觉得后悔!!!
2007年12月25日 神也戏人撰
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呵呵,先感谢下跟帖中熟悉的和不熟悉的朋友,跑跑中有你们的存在是我跑跑进步的力量源泉
其实从刚接触做视频我只是个On,估计等系列视频都出完我就能达到orz的水平了,毕竟不是专业搞这个的OTZ的水平我也不奢望了
希望大家对视频提出宝贵意见
这样我才能更快的提高
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其次感谢下海微尔的兄弟Hi丶Where瞬
希望看了清晰版的朋友都在海微尔论坛帮忙顶下
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每个人都有许多梦想,我也一样...很久以来我在跑跑中的一个梦想就是出部好的视频...万事开头难,第一部作品又希望是DIY...研究了一晚上...终于得到了一部实验之作...处女作...机器不行...技术又不够...所以效果嘛...为了让音乐播完...视频还参有水份...算了...
本人还是坚持用中文音乐,毕竟我们都是中 国人!
视频教的是不"穿"绿色打法.视频中不会跟"穿"有任何联系!
好的开始是成功的一半,我相信下一部会更好!
2007年11月29日 神也戏人撰
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答后面朋友:走里面一定会比上木桶快,具体快多少就看技术了.想用到实战中还得多练练.不然容易被R出来!目前走最快的一次是比上木桶快了3/5个水球的距离!
2007年12月1日 神也戏人撰
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第一部视频,迷茫的在网上搜到了会声会影
研究了一晚上(大约6小时),学会了视频制作流程和一些简单应用
制作出来的视频很模糊,因为不了解压缩技术
将就吧...
第二部视频,还是研究了一晚上(大约5小时)
花了3.5小时研究压缩技术,做出来的视频4分钟90M
还挺大.但画面挺清晰.
依然将就吧...
第三部视频,主要还是研究压缩.
目前压缩基本已经没有问题.
效果又比上一部好了!
第四部视频,有了上一部的教训.
先把所有视频和转场效果做好再加入文字.
对剪辑音乐和视频文件基本了解.
技术上提高不是很大...
第五部视频,是我目前最满意的作品.
本视频部分内容已经超越了教程内容.
配上潘玮柏混音音乐《谁是MVP》和《高手》.
相信几分钟的暂停缓冲一定不会让你觉得后悔!!!
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★★★★第一部实验作品:神也戏人道具教学宣传视频(一)★★★★
★★★★第二部实验作品:神也戏人道具教学宣传视频(二)★★★★
★★★★第一部正式作品:神也戏人道具教学(一)基础篇★★★★
★★★★第二部正式作品:神也戏人道具教学(二)静态飞弹篇★★★★
★★★★第三部正式作品:神也戏人道具教学(三)动态飞弹篇★★★★
★★★★第四部正式作品:神也戏人道具教学(四)综合道具篇★★★★
★★★★第五部正式作品:神也戏人道具教学(五)实战篇之一★★★★
★★★★第六部正式作品:神也戏人道具教学(六)地图篇之一<太空极限跳跃>★★★★
★★★★第七部正式作品:神也戏人道具教学(七)地图篇之二<神秘修道院>★★★★
★★★★第八部正式作品:神也戏人道具教学(八)地图篇之三<矿山宝石开采场>★★★★
★★★★第九部正式作品:神也戏人道具教学(九)地图篇之四<黄金文明古老神殿 愤怒黄金神>★★★★
★★★★第十部正式作品:神也戏人道具教学(十)地图篇之五<工厂巨型齿轮>★★★★
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pop-kart / #52757同步于 2008/8/4
PopKart机器人发帖
我今天刚知道【转自神也戏人TC官网的发帖】
imhcc
2008/8/4镜像同步0 回复
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