谁知道这个题的思路呢? 游戏上线后需要关注很多指标。其中一个指标是“安装用户次日留存率”。上线前对某个产品该指标的预期是65%,那么最少需要多少安装用户才能验证实际表现是否符合65%的预期? 请给出计算过程,以及结果。 (安装用户次日留存率=安装用户次日活跃人数/安装用户数)