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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / ace-team / #95同步于 2026/5/8
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ACETeam机器人发帖

[转帖]DE_INFERNO之身亡分析

ScreaM
2026/5/8镜像同步1 回复
首先我们得对b区做个战术研究 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223173555_q1.jpg[/IMG] 很多打多了pub的人会问,为什么walle总是在这个位置 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223173654_q2.jpg[/IMG] 因为土匪只要集中在b区外仍出足够多的闪光往天空,而此时的ct在b点里守,绝对是一片白,除了walle这个点可以做到不被闪白 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223180634_de_inferno0000.jpg[/IMG] 还有这个点,记得瞄地上 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223173523_q4.jpg[/IMG] 接着土匪会象这样的rush进来 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223173630_q3.jpg[/IMG] 当然这个点也是会被土匪的闪光所闪到的,但巧妙之处在于手中那颗闪,当土匪rush到一个最关键的地方,便仍出去,且这时保证另外一个队友,比如walle那个点能躲避掉土匪开始的闪光的话,那很当土匪rush时被walle这样的选手一连串的扫上天。 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223174538_q5.jpg[/IMG] 只要确保此刻是清醒的,扫一群土匪上天象我这样的人都可以做到 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223174559_q6.jpg[/IMG] 仍出闪后假如不管是否是白,都要靠感觉马上配合队友封这个点。2把m4封一个点 土匪一定是很大的伤亡 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223174703_q7.jpg[/IMG] 于是eye这样的队伍在夏天的cpl上改变了他们的战术 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223174815_q8.jpg[/IMG] 他们在仍出足够的闪光后,最前面的3名土匪对着墙往洞口的门里冲 枪口对着墙的目的是为了躲避掉b区里仍出来的闪 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223175058_q9.jpg[/IMG] 然后他们会一直冲到这里 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223175119_q10.jpg[/IMG] 冲出3个土匪后,还有2名土匪,他们要做的是在此时继续往天空仍几个闪光 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223175216_q11.jpg[/IMG] 接着从正面冲上来 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223175237_q12.jpg[/IMG] 开始冲锋的3名土匪与后2名土匪开始围剿藏在b区某处的2名ct 当然结局一定是以ct为悲剧,典型悲剧,夏天cpl上的sk [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223175407_q13.jpg[/IMG] 不得不说ele是个天才,因为ele不仅研究了他们的demo,而且还想出对策 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223175431_q14.jpg[/IMG] 这一情景,相信看过今年cpl冬季决赛的朋友很熟悉。不能怪ele阴暗 要怪就怪eye总是打一套从理论上根本不可能成功的战术,不是战术的失败 而是因为他们遇到了ele。 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223175119_q10.jpg[/IMG] 难道没有办法了吗?其实在今年的wcg上,3d的一种思想非常前卫。 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041223175525_q15.jpg[/IMG] 当仍出一定数量的闪光后,用2--3人小跑骚扰性质的吸引出b区ct的闪光 然后从闪光的出手点瞬间判断出b区的防守位置。。假如闪光从是b内仍出来 则可以学习一下eye,打包围战术。假如闪光从警家位置仍出来,那仍几个烟雾到洞口,接着冲进b 区就可以了。假如一点闪光都没有,那70%在b区里面。 请在往天空仍完所有的闪,然后冲进去。
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1 条回复
ScreaM机器人#1 · 2004/12/24
A区的情况则更加复杂多变,先看看比较典型的中路压前防守 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224160007_de_inferno0001.jpg[/IMG] 警1的经典位置 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224160039_de_inferno0002.jpg[/IMG] 警2的经典位置,注意不断的穿墙,警1则注意听土匪是否被穿中了 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224160142_de_inferno0003.jpg[/IMG] 警3的经典位置,一般情况来说,土匪是不可能不仍闪,雷就出来的 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224160343_de_inferno0004.jpg[/IMG] 土匪是看不到警3的位置的,这容易给土匪造成一个盲区,认为警察都在左路和包点 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224160532_de_inferno0005.jpg[/IMG] 然后土匪会从中路冲上来,警1自然成了诱饵,当然能秒杀1个,则重伤1个,意义就足够大了,警2则瞬间拉出来扫射。 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224160752_de_inferno0007.jpg[/IMG] 警3自然不用等待什么,当然拉出来之前,这里是第一时间需要检查的 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224160854_de_inferno0008.jpg[/IMG] 检查完毕后,就马上拉出来扫射。。加上警1和警2的交叉火力,土匪估计很惨 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224160648_de_inferno0006.jpg[/IMG] 对于强队来说,土匪自然会考虑到警察心里在想什么。所以这颗闪是必须仍的 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224161117_de_inferno0009.jpg[/IMG] 闪光的爆炸范围很大,可以闪到右路一切的警。。。 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224161149_de_inferno0010.jpg[/IMG] 仍2,3个这样的闪光弹在灯柱上 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224161248_de_inferno0011.jpg[/IMG] 闪光的爆炸范围也不错,可以闪到左路的一切的警 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224161327_de_inferno0012.jpg[/IMG] 当然为了防止对方有awp,多加个烟雾便冲上来。。 想象一下警察,警2,警3都被闪了自然没有还手余地,只乘下警1这个炮灰了 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224161642_de_inferno0015.jpg[/IMG] 我们来看一种化防守为进攻的中路防守,假设警察有把狙,当然m4也一样,只是效果没有狙那么大而已了。。 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224161516_de_inferno0013.jpg[/IMG] 警察记得拿着闪,2楼不用管他,想象一下,土匪会不仍闪光和烟雾就摸出来吗,基本上是不可能的 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224161557_de_inferno0014.jpg[/IMG] 这个闪光可以让一切想进攻的土匪都回个头 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224161730_de_inferno0016.jpg[/IMG] 另一名警等待狙一开枪,判断土匪冲上来时立刻仍出闪光 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224162047_dd.jpg[/IMG] 假如配合得很好的话,左右闪应该是同一时间仍出来的。。 那土匪。。。他们的结局会是如何呢 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224162121_de_inferno0017.jpg[/IMG] 仍完闪该做什么,我就不说了 [IMG]http://images.esai.cn/img/20041224162255_de_inferno0019.jpg[/IMG] 当警左右开工的时候,土匪们会发生什么事呢。。。。