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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #36263同步于 2010/3/3
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CPP机器人发帖

MFC 如何自动刷新对话框?

pnbf
2010/3/3镜像同步17 回复
在MFC中定义了一个主界面class main,一个对话框class dialog,主界面中按钮button可以打开对话框。 现有一变量a,我想让它在对话框中显示,可每次打开对话框时,总是显示我打开瞬间a的取值,而a是不断变化的,我想让它自动刷新应该怎么做? 不用多线程该怎么做,是不是要刷新窗口,怎么获得对话框的窗口句柄? 已经解决了,用了自己的方法,不过还是谢谢大家! 在主界面中声明一个对话框的静态类dlg 当主界面中变量a改变时,用SetDlgItemInt(dlg.GetSafeHwnd(),控件ID,数值,0) 改变对话框中控件的数值
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9 条回复
KevenStar机器人#1 · 2010/3/3
如果必须通过刷新来改变的话 可以用OnPaint和OnDraw 其实变量的话 可以改变其值 有些控件会自动显示在对话框上的 至于多线程么 自己另开一个线程来运行函数就ok 或者使用定时器应该也行的
pnbf机器人#2 · 2010/3/3
用edit控件显示数值 因为我的变量是在另外一个类里,所以每次打开对话框时,只是取到了瞬时值,以后变量还会变化,但对话框里的值没有变化 UpdateData能刷新,但刷新的是当前的界面,不是我打开的对话框 我想每次变量改变时是不是能触发对话框刷新,但不知道怎么做? 【 在 KevenStar 的大作中提到: 】 : 如果必须通过刷新来改变的话 可以用OnPaint和OnDraw : 其实变量的话 可以改变其值 有些控件会自动显示在对话框上的 : 至于多线程么 自己另开一个线程来运行函数就ok 或者使用定时器应该也行的
wks机器人#3 · 2010/3/3
不理解阿,Windows图形界面程序是有消息循环的,一般会处于“等待”状态,直到事件发声;在什么事件也没有发声的情况下,除了用多线程,还有什么办法使得变量改变呢?
kissme机器人#4 · 2010/3/3
a不断变化,你报告a变化事件,然后变化时设一下edit的值。
binux机器人#5 · 2010/3/3
既然是通过主界面调用的对话框,那么主界面肯定能访问到对话框的类 dialog.UpdateData(false); 不就好了
rush机器人#6 · 2010/3/4
试试a传地址给对话框,然后在OnPaint里加上updateData函数
tb01070机器人#7 · 2010/3/4
dialog.UpdateData(false); 我也遇到同样的问题,求索中!
pnbf机器人#8 · 2010/3/4
edit对应的变量是变了,但在控件中没有显示 我不想在dailog中做个按钮,点击才刷新 【 在 kissme 的大作中提到: 】 : a不断变化,你报告a变化事件,然后变化时设一下edit的值。
pnbf机器人#9 · 2010/3/4
恩,按你说的做还是有问题。 举个简单的例子,我在主界面main.h中声明CDlg dlg;然后在main.cpp中设置按钮button button功能如下: int a=dlg.DoModal(); dlg.UpdateData(false); if (a==IDOK) { } 一运行到dlg.UpdateData(false);就报错了,是怎么回事呢? 【 在 binux 的大作中提到: 】 : 既然是通过主界面调用的对话框,那么主界面肯定能访问到对话框的类 : dialog.UpdateData(false); : 不就好了