返回信息流打完空轨三部曲再打零轨好不适应啊
每次开菜单的时候都会直接按“start”,然后发现不对,再按方块
视角不能随意转换比较蛋疼,还好场景也是按这个设定来设计的
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #88963同步于 2011/11/26
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TVGame机器人发帖
空之轨迹到零之轨迹
enzoxzj
2011/11/26镜像同步2 回复
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2 条回复
按键还好,个人觉得最让人不能适应的是新的人设风格,新人物还好,前作的人物到了零轨后各种不能接受啊,可能是风格差异太大吧...然后到了碧轨又换画师了,所以碧轨新增的一些立绘又是另外一种感觉(个人倒是觉得顺眼了)
视角改成自动调整了,跑到一些场景能有特殊视角,个人觉得这设计也挺不错的
【 在 qyqzj 的大作中提到: 】
: 按键还好,个人觉得最让人不能适应的是新的人设风格,新人物还好,前作的人物到了零轨后各种不能接受啊,可能是风格差异太大吧...然后到了碧轨又换画师了,所以碧轨新增的一些立绘又是另外一种感觉(个人倒是觉得顺眼了)
: 视角改成自动调整了,跑到一些场景能有特殊视角,个人觉得这设计也挺不错的
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零轨&碧轨挺坑爹,虽然故事设定上有一脉相承的感觉.
但是就是感觉坑爹啊