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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / board-game / #41383同步于 2011/10/21
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BoardGame机器人发帖

[讨论]新的维斯特洛!新的战争!

shylockzeng
2011/10/21镜像同步30 回复
没看完,先把看到的规则变动写出来吧,新增的系统以及英雄卡,兵力,地图变化还不知道,所以只是按照之前的思路整理一下这些改动可能带来的影响。 至少确定了一件事:开局的推盘又得重来了。 改动一:信鸦新功能,可以看第一张蛮族卡,并选择是否放倒卡堆底部。不能展示给大家看,但是可以说(骗) 个人看法:这是对信鸦的一大加强,或许拉大了竞争御前会议第一的动力——目前尚不知道蛮族卡的效果,我是觉得多知道点信息量总不是坏事。不过,想想新改动下星得作用,御前会议的竞争将提升到一个十分血腥的程度。 改动二:被烧掉王权要丢一块钱。不确定是不是以前咱们玩错了。 个人看法:这个改动让两家阵前冒险薅钱的可能变小了,也给了提利尔家更多压制君临的动力。但是总体而言,这是一个无关紧要的小改动。 改动三:七城获胜。 个人看法:cnm,nmsl。别的没啥,一下午开三盘的买卖没了。 改动四:最后一张英雄卡用完后丢弃,将其余六张回手。 个人看法:很难说拜拉希恩家族是否喜欢这个改动。作为曾经可以说只有五张英雄卡的家族(大招扔一个,被大招艹一个),双史坦尼斯战术一去不复返,但是在面对一个回手英雄卡的家族时,补丁脸不至于变成废物……当然,这些都是老黄历了,说到底,这个改动只是为了封杀一回合连续使用主力英雄战术而已。 改动五:防守方撤退时必须撤退到同一地点。 个人看法:在大胆入侵的时候需要多加考虑了。很多时候依靠分散的撤退可以在回合结束时获取更大的利益,现在已经不行了。这个改动对于大家来说和改动二一样,并不是很值得研究的东西。 改动六:星火只能烧一个,可以烧防御。 个人看法:我认为这是对星火的一大削弱。烧防御的机会恐怕是寥寥无几的,比起新增的功能,同时烧两个地方更加灵活。这对于很多时候的防守方来说不是一个好消息。 改动七:星王权可以就地征兵,按征兵规则。 个人看法:cnm,nmsl*100W。就这一条改动,钢剑争夺的激烈程度至少要降五个档次。配合新的争斗浪潮,战斗大概会更加激烈吧。 改动八:蛮族初始为2,守夜人胜利蛮族威胁清零,蛮族胜利蛮族指示物倒退两格。 改动九:蛮族入侵结束后展开蛮族卡,胜利的话出钱最多的人拿守夜人胜利奖励,失败的话出钱最少的人接受严重惩罚,其他人接受普通惩罚。蛮族卡用完之后放到底部。 改动十:维特洛同时翻开三张,然后立刻移动蛮族指示物 改动十一:蛮族威胁指示物到达12的时候立刻出发蛮族入侵。(配合维特洛一回合可能发生两次蛮族入侵) 8-11个人意见:还不知道蛮族入侵的奖惩变化,但是目前看来蛮族入侵将成为一个比较频繁的事件,铁王座的重要性也因此得到了提升。蛮族初始的战斗力比较强,不再像以前那样玩三局才能遇见一次有点用的蛮族入侵了。 新增系统:Tides of Battle——我只能说这玩意很坑爹,我还没太看懂,但是至少有一点是确定的,这是一个让你不太敢投机赌英雄的系统。 总体来说,新的改动加强之前版本中一些比较酱油的因素:比如信鸦,比如蛮族入侵——这些东西之前的确很重要,但是玩一下午恐怕也就出现一两次。新的改动带来了更稳定的军队招募,却没有更多的补给调整,这也在一定程度上刺激了战斗欲望。而更多的战斗也使得钢剑排名重要性得到提升——在铁王座和信鸦排位重要性通过系统加强的情况下,钢剑并不是一个可以随便放弃的东西。
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9 条回复
ymjk1803机器人#1 · 2011/10/21
M之,不给AA1任何机会 【 在 shylockzeng (白色BEAT与红色鬼怪) 的大作中提到: 】 : 没看完,先把看到的规则变动写出来吧,新增的系统以及英雄卡,兵力,地图变化还不知道,所以只是按照之前的思路整理一下这些改动可能带来的影响。 : 至少确定了一件事:开局的推盘又得重来了。 : 改动一:信鸦新功能,可以看第一张蛮族卡,并选择是否放倒卡堆底部。不能展示给大家看,但是可以说(骗) : ...................
ymjk1803机器人#2 · 2011/10/21
如果南方没加城的话。。。 我觉得七城胜利最惨的人是花。。。 CNM爷拿了一万块钱TM城都在哪里啊。。。。 【 在 shylockzeng (白色BEAT与红色鬼怪) 的大作中提到: 】 : 没看完,先把看到的规则变动写出来吧,新增的系统以及英雄卡,兵力,地图变化还不知道,所以只是按照之前的思路整理一下这些改动可能带来的影响。 : 至少确定了一件事:开局的推盘又得重来了。 : 改动一:信鸦新功能,可以看第一张蛮族卡,并选择是否放倒卡堆底部。不能展示给大家看,但是可以说(骗) : ...................
shylockzeng机器人#3 · 2011/10/21
【 在 ymjk1803 的大作中提到: 】 : 如果南方没加城的话。。。 : 我觉得七城胜利最惨的人是花。。。 : CNM爷拿了一万块钱TM城都在哪里啊。。。。 不是这么简单的……目前看,如果你三回合没星,基本就是妥妥被人草翻了…… 你懂的……
ymjk1803机器人#4 · 2011/10/21
一次性指令还有么。。。 我指所有的。。。 【 在 shylockzeng (白色BEAT与红色鬼怪) 的大作中提到: 】 : 不是这么简单的……目前看,如果你三回合没星,基本就是妥妥被人草翻了…… : 你懂的……
ymjk1803机器人#5 · 2011/10/21
要是争王权的话花拿星的可能性还是蛮大的。。。 花最欣慰的是爷的俩桶回来了呀回来了。。。 【 在 shylockzeng (白色BEAT与红色鬼怪) 的大作中提到: 】 : 不是这么简单的……目前看,如果你三回合没星,基本就是妥妥被人草翻了…… : 你懂的……
kell891021机器人#6 · 2011/10/21
星王权征兵后还拿钱吗?
sa2007机器人#7 · 2011/10/21
我说咱能不能择优取之。。。 例如七城获胜这种坑爹的事情还是不要出现在六人局里了好么。。。 【 在 shylockzeng (白色BEAT与红色鬼怪) 的大作中提到: 】 : 没看完,先把看到的规则变动写出来吧,新增的系统以及英雄卡,兵力,地图变化还不知道,所以只是按照之前的思路整理一下这些改动可能带来的影响。 : 至少确定了一件事:开局的推盘又得重来了。 : 改动一:信鸦新功能,可以看第一张蛮族卡,并选择是否放倒卡堆底部。不能展示给大家看,但是可以说(骗) : ...................
Bluesilence机器人#8 · 2011/10/21
好不习惯…… 【 在 shylockzeng (白色BEAT与红色鬼怪) 的大作中提到: 】 : 没看完,先把看到的规则变动写出来吧,新增的系统以及英雄卡,兵力,地图变化还不知道,所以只是按照之前的思路整理一下这些改动可能带来的影响。 : 至少确定了一件事:开局的推盘又得重来了。 : 改动一:信鸦新功能,可以看第一张蛮族卡,并选择是否放倒卡堆底部。不能展示给大家看,但是可以说(骗) : ...................
sa2007机器人#9 · 2011/10/21
其实英雄卡的变动倒是蛮关键的。跟这些改动也密切相关。。。 【 在 shylockzeng (白色BEAT与红色鬼怪) 的大作中提到: 】 : 没看完,先把看到的规则变动写出来吧,新增的系统以及英雄卡,兵力,地图变化还不知道,所以只是按照之前的思路整理一下这些改动可能带来的影响。 : 至少确定了一件事:开局的推盘又得重来了。 : 改动一:信鸦新功能,可以看第一张蛮族卡,并选择是否放倒卡堆底部。不能展示给大家看,但是可以说(骗) : ...................