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不会贴,求斑竹帮忙啦
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / flash / #46234同步于 2010/7/28
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Flash机器人发帖
推荐一个塔防,相当有意思
charliejenny
2010/7/28镜像同步56 回复
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9 条回复
【 在 charliejenny 的大作中提到: 】
: http://www.tdplayer.cn/cursed-treasure
: 不会贴,求斑竹帮忙啦
砲塔簡介:
塔攻擊敵人可得到經驗值,當有足夠的經驗值與黃金,便能進行升級、進化。
進化後的高階塔,能夠繼承低階塔的特殊能力,並且還可獲得全新的特殊能力。
☆號是由三種基本塔進化而成的進階塔,基本塔達等級四可進化成進階塔。
★號是由六種進階塔進化而成的究極塔,進階塔達等級七可進化成究極塔。
【綠塔】
?Den:普通箭塔,lv4可進化成Ballista Den或Orcish Den。
?☆Ballista Den: 範圍濺射傷害能力(splash damage),lv7可進化成Catapult Den。
?★Catapult Den:三重射擊能力(Triple Shot)。
?☆Orcish Den: 機率性暴擊能力(critical hit),lv7可進化成Hunters' Den。
?★Hunters' Den:機率性立即追加一次攻擊(extra shot)。
【藍塔】
?Crypt: 能儲備一定數量的追蹤彈攻擊敵人(charges),lv4可進化成Chilling Crypt或Ghost Crypt。
?☆Chilling Crypt: 機率性使敵人恐懼逃跑(fear),lv7可進化成Fearful Crypt。
?★Fearful Crypt:連鎖攻擊能力(chain hit)。
?☆Ghost Crypt: 擊中敵人時吸取法力(mana drain),lv7可進化成Banshee Crypt。
?★Banshee Crypt:機率性消除敵人的特殊能力(disarm)。
【紅塔】
?Temple:連續性攻擊(continuous fire),lv4可進化成Evileye Temple或Burning Temple。
?☆Evileye Temple: buff目標,使它受到任何攻擊的傷害加深(radiance),lv7可進化成Beholder's Temple。
?★Beholder's Temple:擊殺目標時產生屍爆,傷害附近的敵人(corpse bomb)。
?☆Burning Temple: 可同時攻擊射距內所有敵人(scorching aura),lv7可進化成Hellfire Temple。
?★Hellfire Temple:能緩慢敵人一段時間(daze)。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
法術介紹:
提高法力上限,儲存更多法力,以便在危急時提供幫助。
?Cut out:可清除所選擇地點上的森林。
?Frenzy:短時間內提高全部塔的射速。
?Meteor:指定施展地點,傷害範圍內的敵人。
技能:
每個系列技能中,所投資的技能點數,能提升整體塔的射速(綠)、射距(藍)、傷害力(紅)。
基本上,投資同類技能一定量的技能點數,可解開更高級的技能。
★號技能屬上下階關係,這類技能的解鎖需要投資上一階的技能。
【綠技能】
?Gold Vault:增加每關卡的起始資金。
?★Height Advantage:在「優勢地點」上的塔增加傷害力。
?★Mining:每關卡增加一顆寶石。
?★Cut Down Study:降低Cut Out法術的施展成本。
?★Cut Down Mastery:施展Cut Out法術清除森林,可得到黃金獎勵。
?Marksmanship:提升Orcish Den塔和Hunters' Den塔的暴擊率。
?Bounty Hunting:提高擊殺敵人獲得的黃金。
?Warchief:Den綠塔降低升級成本,以及提高獲得的經驗值。
?oison Mastery:Den綠塔得到特殊能力 - Poison Cloud(機率性創造毒雲)。
【藍技能】
?Mana Stock:增加每關卡的起始法力。
?★Mana Pool:提高法力上限。
?★Soul Vault:Crypt藍塔特殊能力 - Charge+1(儲存彈數+1)。
?★Frenzy Study:降低Frenzy法術的施展成本。
?★Frenzy Mastery:提高Frenzy法術的效果。
?Mind Control:提升Chilling Crypt塔和Fearful Crypt塔的恐懼率。
?Mana Extraction:提升法力的產生率。
?Lich King:Crypt藍塔降低升級成本,以及提高獲得的經驗值。
?Ice Mastery:Crypt藍塔得到特殊能力 - Freeze(機率性凍結目標)。
【紅技能】
?Basic Training:提高全塔獲得的經驗值。
?★Scorching Treasure:扛著寶石的敵人,每秒受到一定量損傷。
?★Adoration:建造Temple紅塔時得到法力。
?★Meteor Study:降低Meteor法術的施展成本。
?★Meteor Mastery:提高Meteor法術的傷害力。
?All-Seeing Eye:提升Evileye Temple塔和Beholder's Temple塔的傷害加深效果。
?Return Portal:寶石掉落在地上一段時間之後,自動回到洞窟中。
?Demon Lord:Temple紅塔降低升級成本,以及提高獲得的經驗值。。
?Fire Mastery:Temple紅塔得到特殊能力 - Blaze(機率性燃燒目標)。
後記:
敵人會加速buff、放煙幕彈隱形、擁有魔法障壁(額外生命力)、擁有格檔減傷能力…等各種能力,雖然只是一點小變化,但筆者覺的還滿有趣的,而且遊戲的繪圖也算精美。
我来贴吧……呵呵
【 在 charliejenny 的大作中提到: 】
: http://www.tdplayer.cn/cursed-treasure
: 不会贴,求斑竹帮忙啦
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【 在 uandme 的大作中提到: 】
: 挺难啊,第6关玩第三遍才过。。还是我太弱了。。。
……不是吧,一直到第十三关我都没遇到难题啊……