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岗位职责
1. 负责3D编辑器核心功能开发,并编写相关技术文档。
2. 研发基于浏览器的数字内容创作工具后端。
任职要求
1. 5年以上游戏引擎,CG开发经验。
2. 熟悉计算机图形学理论。有基于物理的实时渲染相关经验
3. 熟悉任一主流引擎(UE4、Unity3D等)架构。
4. 有使用三维软件(Houdini、Substance、Max、Maya等)的使用经验
5. 熟练现代C++,一门shading language (GLSL, HLSL等),以及任意一套现代Graphics API
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【社招】【太极图像】资深游戏引擎工程师
DLL641388166
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