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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / go-abroad / #115718同步于 2009/4/11
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GoAbroad机器人发帖

(经验总结)一只数媒菜鸟的幸运飞跃(含十日谈及sm相关网页)

SMApaololi
2009/4/11镜像同步6 回复
刚刚完成了一些官方的手续,accept了UCLA的offer,我的申请算是告一段落了。看到下一波有心飞跃的byr都在酝酿之中,大概总结一下自己的经历和感想吧。也许数媒的不成熟曾让我心里非常没底,但也许正是这种不成熟让我如此幸运。我不知道我的总结会对北邮主流的EECS有多少意义,至少希望可以鼓励一下非主流和众菜鸟们吧。一个楼一部分内容,觉得是废话的部分大可略过,有选择的看吧。
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6 条回复
SMApaololi机器人#1 · 2009/4/11
奇迹 “奇迹都是人创造的,它每天都在发生。那么这个创造者为什么就一定不会是你呢?” 大概两年前我在飞版发过帖子问咱们学校有没有去UCLA的,拿奖的可能性有多大,结果得到的都是善意的祝福(我想大家都该知道那是啥意思吧)。 我的这个program能要我,对于我自己来说就是个大“奇迹”了。Dream school的dream program,从98年成立至今只从中国大陆招过一个人(此人在加拿大读的本,之后又在北京工作了一段),每年国内国外一共招15人左右,台湾的一个论坛上说gpa至少有3.7才够。。。God,我申这东西其实纯粹就是为了人生完整!至于他们为啥最后要我了,我也不是十分的清楚,那是他们的事,与我无关。但是我想,至少我该知道自己经历过的一些东西肯定是有帮助的。具体的一些经历以及到底菜到什么程度后面再说哈。 看到有好多学弟学妹们会问,我gpa都多少多少了,还有没有希望啊之类的问题。我想说,大家在正式开始飞跃之前了解一下情况固然没问题,但一旦开始了,千万别因为几个人随便说了几句就自己提前放弃了希望。只要决心坚定了,每个人都可以通过自己的努力在有限的时间内弥补不足,提升背景,进而创造自己的“奇迹”。坚持,抓住甚至主动创造身边的每个机会。当你每天一边fighting,一边念叨奇迹的时候,奇迹就真的有可能发生。因为这些看似是奇迹的奇迹,其实都是你自己fight出来的。 PS:说这些没有炫耀的意思(如果有人非这么认为那我也没办法了),只是想让你知道,我这么菜的人都能有所突破,那么你一定也可以。
SMApaololi机器人#2 · 2009/4/11
经历 大一大二极其荒废(大家千万别学我),大三开始重振旗鼓 GPA 80刚过 GRE 550+800+3.5 IBT 103 北大实验室实习一段 无成果 给北京电视台做过一些小片子,数媒的都知道 其他作品都是自己平时做着玩的 从大三开始没完没了的找机会充实背景,然后没完没了的碰壁,被鄙视
SMApaololi机器人#3 · 2009/4/11
武装自己的ps ——每个人都是unique的,你可以背景不强(我不是不强,是很菜),但一定要把说清楚自己的特点。 我的背景也就这样,都是些很不起眼的零敲碎打,无竞赛无牛推无获奖。但是据说是我的ps起到了一定的作用,那么我就说说我对ps的一点认识吧。 既然叫做personal statement,个人认为最重要的是写出自己的特点,做到personal而不是普通的模版形式。尤其对于与“数媒”相关的方向,本身没有成文的定义,每个人根据自己的经历和思考对它的理解都不一样,于是如何将自己和“数媒”在ps中联系起来可以就基本可以随意发挥,非常的personal。其实也没有必要一定领悟多么深刻才行,只要说出自己的想法,把自己的经历融合到理解当中,什么什么事让你又怎样的感悟,说出自己如何match就OK。现在回过头再看自己的ps感觉就是一堆废话一样,浅显的不能再浅显。无非就是说说“技术”方面会如何涉及到“艺术”,“艺术”方面会如何涉及到“技术”,同时把自己的经历放在里面当事例说事而已。 具体的语言和用词之类的,网上很多范文,大家自己找找看看心里有点数就行。范文不等于一定要模仿,只是让你熟悉一下而已,最重要的还是要根据多篇范文自己思考出适合自己的写法,输出是什么最关键还是自己大脑这个滤波器。而指导方针性质的东西我推荐“太傻十日谈”和“二十二条商规”。其实这俩基本是捆绑“销售”的,但是我觉得很具有指导意义。对于我自己来说,商规里面有两条给我启发比较大——“It’s better to be first than it is to be better”;“If you can’t be first in a category, set up a new category you can be first in”。刚好数媒本身不成熟,于是我就自己生造了一个单词来给自己定位,算是应了第二条吧。在IUB面试的时候他们的第一个问题就是让我对我自己造的这个词简单说一下。这至少说明我的策略抓住了一些人的眼球,突出了自己的特点。当然大家写ps的时候不可能把所有laws都用上,或者都用这一两个,但总之按照这个思路想东西应该没啥问题吧。 附件(1.5MB)
SMApaololi机器人#4 · 2009/4/11
关于数媒(纯粹个人理解,,不代表官方立场) 首先我想说,“数媒”只是一个很抽象的概念,没有定论,非常宽泛,所以其实并不是只有数媒专业的人才能申请,只要你也对艺术设计电影动画等东西感兴趣,并有一定的相关背景,即使你是学CS的EE的通信的都没问题,这种方向人家看重的就是interdisciplinary。 数媒相关的学校,专业 (如果不想听我在这的废话,可以直接下附件里的东西,那些都是我攒出来的网页,感兴趣的可以自己查。这些网页也许算个个捷径,但实际上把这些资料都查下来跟你把前100多的学校挨个查的量不差多少) 由于“Digital Media”没有什么排名,也没有什么paper的参考文献里面有这方面的资料,各个学校的侧重和名字也都不一样,所选校工作就比较困难一些。虽然有04级的学姐们的经验,但是由于每个人都太个例了,参考价值都不是很大。记得当年十分迷茫的时候,极其幼稚的问过dashao学长说类似于“数媒”这种专业美国有没有。他不知道,但是他的一句话给了我一些信心——“如果美国的学校都没有的专业,那恐怕全世界都没有了”。于是关于选校我下手得算比较早,大三的时候就开始每天没什么事就上网看看,工程学院,艺术学院,传媒学院,企业的校园招聘等待想方设法找一些相关信息。时间一长,一点一点的积累了很多list和学校的网页,发现美国的digital media,new media之类的院校真的比国内多得多。我自己的理解里面大致有如下一些分类: DMA(digital media art),这只是一个暂用的一个统称,具体名字都不同。MIT的Media Lab(无限仰望),ASU的AME,NYU的ITP,UCI的ACE,UFL CISE下面的master in digital art and science,Yale CS master里面的track in computing and the arts,OSU的ACCAD以及UCSB应该都很不错。但是可能不少学校都比较注重academic accomplishments,这几个学校里面大多数都把我拒掉了。ASU的AME也许对于以后的SMer申请会稍微容易一些吧,因为04级和我们班都有人去那儿,给老师留下的印象应该不错。当然容易不等于水,自己看看他们faculty的出身什么的就知道了,这个faculty质量绝不是一个排名100+的program。MIT,Stanford,columbia的PhD出身的有很多,他们做的东西也很前沿,总之是很牛啦。具体大家可以向chenheng以及众ASU的byr学长咨询。 Game(游戏开发),这个方向比较偏向于游戏的coding,USC的game development,CMU的ETC,Upenn的CGGT以及Cornell都有。这几个都是master的program,招的都比较多,想搞到钱应该不太容易。后来听一个去了ETC(明说no financial aid)的学姐说到了那之后还是有可能搞到一些钱的,但是怎么搞,搞到多少我就不知道了。而且人家本来就是很牛,应该对于那些老师比较impressive吧。西北CS里面有一个组叫IEG,做的东西比较偏娱乐技术,想读西北PhD的大牛们可是试试哈。同时也有一些方向是关于游戏设计,这样可能又比较偏向于艺术,有时间大家自己查吧; HCI(人机交互),和HCI有关的方向就多了,而且master和PhD都有。HCI是CS的一个分支,强调的是CS,psychology和Design的结合,即使你是CS的背景应该也会有很多机会跟心理或者艺术的学生老师有合作机会。当然在国内可能更多的是把它纯粹当做CS,跟p和d结合的不多。几乎所有学校的CS系都有HCI相关的组,范围很广,每个学校的侧重也不同,具体的方向推荐看看CMU的HCII和U Washington的HCI,这两个地方HCI应该都很牛。反正我只是看了看作为方向参考,只申了CMU的HCI master,然后早早被拒。模式识别实验室的张洪刚老师前年好像就是去的HCII做的访问学者,我只知道这些,私下跟他倒是没有过任何交流。弗吉尼亚理工的HCI组应该也挺大的,下面又细分了几个方向,大家也可以看看。 Communication(传媒,偏文),这个方向我了解的不是很多,自己只申了MSU和IUB。IUB的program叫做MIME,在department of telecommunications下面,但是具体学的内容看上去还挺技术的。自由度比较高,学生背景比较diverse,两年之中可以在外系选18个学分的课。更偏文的一些方向记得U Washington,西北和Berkeley好像也有,因为没申这些,所以记不太清了 附件(61.8KB)
SMApaololi机器人#5 · 2009/4/11
软性素质 归根到底,申请留学的过程是把自己卖出去的过程,想卖个好价钱除了硬件背景自然还需要一些软性的素质。个人觉得一下这些软性条件应该是比较重要的吧 目标明确;有明确的目标才会有无穷的动力,而对于做什么都需要用120%的努力去fight的人来说,动力几乎就意味着一切了。同时这个目标也会让你少走一些弯路。 主动性;当年BBY的一个咨询师的一串“你试了吗”把我问的晕头转向,于是我知道了什么叫做“扫街”,什么叫做主动。不仅要抓住机会,还要创造机会。主动去找老师,找同学,找公司,找实验室,再到后期的“骚扰”小米,“骚扰”教授,要动用一切可动用的力量为你自己服务。 抗打击;菜鸟向前走的每一步都不会容易,但既然我已经承认自己是个小菜鸟了,那为什么要害怕被打击被鄙视呢。找实习也好,找实验室也好,反正我是认为被鄙视是正常的,有人肯收留我是幸运的,于是一次又一次的尝试之后我“幸运”了。其实和“扫街”道理差不多,只要你尝试的足够多,足够真诚,“运气”一定会来的。 坚持;飞跃之路不敢说是最困难的,但一定是战线拉得最长的。从背单词开始,身边很多很多原来说一定要出的同志们后来都选择了其他的路线(只是选择不同,我可没说他们是怕了放弃了)。所以我觉得,大家下定了决心要飞,尽量都坚持到底吧,即使有灰暗的时候,很可能再坚持一下就柳暗花明了。要转而去考研也好,找工作也好,之前花的那么多精力更有针对性的学点别的什么不好。我这个人计划性比较强,之上不太够,不太能随机应变,于是只能make a plan, and stick to it. 信息收集;数媒本身可用信息不多,几乎都要靠自己一点一点的找,如果不能够随时留意身边的各种信息,选校的时候就会很难办,谁叫咱没有排名呢。 多动脑多总结;既然已经承认自己是菜鸟了,我就没对自己的智商寄予多大的指望。于是在向前辈提问的之前,每向前走一步之前,都要在心里有个提前的预演和思考。在写申请文书的时候,尽量不要搬别人的东西,自己就是自己,自己对自己的思考和认识比任何前人的经验都重要。当然我也是被逼的,谁叫我也没啥可借鉴的前辈经验呢。 这些素质都是针对一些像我一样不太聪明,没法拿下很高的gpa,没法发出牛paper的“菜鸟”和中产吧,大牛另当别论。
SMApaololi机器人#6 · 2009/4/11
感谢 转眼大学也快毕业了,要感谢的人太多太多。从生身父母到将偶拒之门外的girl,再到没事老损我的“姐姐”,从大一体育部的哥们们到即将一同飞加州的飞友们,每个阶段都让我学到很多东西。废话不多说,只希望自己这么一点经验能为后来人做些贡献,一边攒RP,一边以此感谢各位。