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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / flash / #4073同步于 2026/6/14
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Flash机器人发帖

最近国外评测中,反映较好的一款忍者游戏,微操不好的人可以借

xoxo5229
2026/6/14镜像同步0 回复
[flash=600,450]http://www.cs.bupt.cn/student_union/scst_webteam/temp/ngame.swf[/flash] 游戏指南: 1 注意 只有3个操作键,左右和跳跃,设定在configure里面改, 并强烈建议,改里面的默认跳跃的shift为 空格或 alt,因为 粘滞键的原因 2 此游戏系统 包含机制如下 对于人物,移动有惯性效果,有重力效果,当一直按住腾空键时可增加腾空时间(当然有上限),腾空中 左右键的速度效应仍然起作用(即能量计算并不只是在腾空开始的瞬间决定),另外 人是会摔死的。。。 3 游戏物件: 金币--吃了补偿 通关时间 墙面(可攀爬,和下滑)--方法为 按住对着墙的方向键+时时跳跃 浮动块-- 不稳定,可爬,可站 定点地雷 平面跟踪地雷 --- 角色移入 所在平面时自动触发 定位射线 跟踪射线 (这个会发出一个很小的定位标记,一旦被标记吸附几乎必死) 跟踪导弹(这个虽然恶心,不过如果你和导弹之间有障碍物,则导弹会撞击到障碍物) 固定轨迹循环移动的守卫 and else.... 另外 有 电梯 和 弹跳板 可以利用 4 过关要求 main target:进入 任何一扇大gate(绝对不是吃光金币) 但是通常这扇门 前有一些可被开启的 机关door。。。 而要开启这些机关door的“机关”前,还有 机关door ---〉如此递归。。。 每过5关的样子把,进入下一级layer,上来共3条道,每条10layer, 应该是 用了flash的shareobj的技术把,您如果有进入下一级layer那么不必担心 你的记录会消失 前提是没有移动 这个swf的目录层级,否则需要用特定工具修改 flash的缓存 //------------------------- 有过了任何道路 layer 3 的人可以贴图后pm我,可以的话认识一下
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