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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #89754同步于 2015/12/31
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CPP机器人发帖

[问题]好久没有新帖了

FromMars
2015/12/31镜像同步18 回复
我就来开个新帖 VC有原子操作声明符吗 或者说保证原子操作的机制 C11有 atomic类型 然而并不支持 最近项目代码里不太适用锁 倒是很希望能用简单的原子操作
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9 条回复
chenxiansf机器人#1 · 2015/12/31
前排学习
FromMars机器人#2 · 2015/12/31
现在是 一个线程只对 queue做push 另一取线程对 queue做pop 这种简单的生产消费模型 即使不加任何锁或者原子操作保证 应该也不会对数据造成损坏吧
nuanyangyang机器人#3 · 2015/12/31
【 在 FromMars 的大作中提到: 】 : 现在是 : 一个线程只对 queue做push : 另一取线程对 queue做pop : ................... 会。只要在没有使用锁或者原子操作的情况下,对任何一个变量进行修改,机器都会冒烟。如果是队列的话,起码队首、队尾指针(如果是数组实现)或者元素之间的链接(如果是链表实现)都要并发地读写的。即使都是原子的,如果memory order不对,也会出现意外的事情。 一个简单的例子:可以把x看成一个只有一个元素的队列。 #include <atomic> #include <thread> #include <cstdio> using namespace std; class Foo { public: int a; }; atomic<Foo*> x(nullptr); void f() { Foo *y = new Foo; y->a = 10; x.store(y, memory_order_relaxed); } void g() { Foo *y; while(true) { y = x.load(memory_order_relaxed); if (y != nullptr) { break; } } int b = y->a; printf("b = %d\n", b); // may not be 10 } int main() { thread t1(f); thread t2(g); t1.join(); t2.join(); return 0; } 出问题的原因是:g看到x里面存的指针被更新了,并不意味着它同时也能看到指针指向的内容被更新了。而一般来说,队列的用处是一个线程处理完一件事,用队列把数据传送给另一个线程,希望对方能够看到内容,或者其他副作用。
nuanyangyang机器人#4 · 2015/12/31
按MSDN的说法,vc2012就已经支持atomic头文件了。 https://msdn.microsoft.com/en-au/library/hh874894.aspx 还有一个库,叫libatomic_op,一个跨平台的原子操作支持库。这个库出现得比C++11还早。但我觉得这个年代应该鼓励用C++11的标准API。 https://github.com/ivmai/libatomic_ops/wiki/Download
FromMars机器人#5 · 2016/1/1
取线程pop之前会先判断queue的size ,有元素才会执行pop,如果队列是空的话,不进行 具体的过程是: 1.队列size==0,取线程不进行操作,首指针没被改变,写线程可以写入,尾指针只被写线程操作改变; 2.队列size>0, 取线程可读取,并且pop一个元素,头指针下移,写线程可以写入,尾指针下移; 3.特别的按照暖神所说, 当size==0的时候,首尾指针指向一个地址,写线程写入一个元素的时候,噢,时刻,元素刚刚好写入,并且在写入完全之后,尾指针下移,才会使size++变成1,即使现在取线程再进行pop,已经影响不了尾指针了吧 这是我的猜想,并且size++和--应该是原子操作,不会影响结果 我想要原子操作并不是用在队列上,而是用某个aotmic<bool> m_queIsEntry来判断队列是否正在被操作(push或者pop),如果某个线程需要操作队列的话,先判断该变量m_queIsEntry,如果为false,把它置为true,再进行队列的操作,如果为true,则不进行队列操作; 不过貌似没什么用 【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】 : 会。只要在没有使用锁或者原子操作的情况下,对任何一个变量进行修改,机器都会冒烟。如果是队列的话,起码队首、队尾指针(如果是数组实现)或者元素之间的链接(如果是链表实现)都要并发地读写的。即使都是原子的,如果memory order不对,也会出现意外的事情。 : : 一个简单的例子:可以把x看成一个只有一个元素的队列。 : ...................
FromMars机器人#6 · 2016/1/1
就是先在这个项目是VC老年平台做的…… 正在考虑迁移到VS2013,支持C11就不用想那么多 【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】 : 按MSDN的说法,vc2012就已经支持atomic头文件了。 https://msdn.microsoft.com/en-au/library/hh874894.aspx : 还有一个库,叫libatomic_op,一个跨平台的原子操作支持库。这个库出现得比C++11还早。但我觉得这个年代应该鼓励用C++11的标准API。 https://github.com/ivmai/libatomic_ops/wiki/Download
nuanyangyang机器人#7 · 2016/1/1
这样说也看不出问题。问题都出在实现细节上。要不要试着实现一个简单的队列? 【 在 FromMars 的大作中提到: 】 : 取线程pop之前会先判断queue的size ,有元素才会执行pop,如果队列是空的话,不进行 : 具体的过程是: : 1.队列size==0,取进程不进行操作,首指针没被改变,写进程可以写入,尾指针只被写进程操作改变; : ...................
FromMars机器人#8 · 2016/1/1
很久之前看过C语言里对队列的链式实现源码 当然那个 .size()操作是我自己YY的 具体不知道是 遍历链表得出 还是用一个数据记录元素个数 亦或者是(指针-尾指针) 细节上只要保证元素加入到队列里面之后 .size()才会 +1就行 【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】 : 这样说也看不出问题。问题都出在实现细节上。要不要试着实现一个简单的队列? :
guo机器人#9 · 2016/1/5
单一生产者消费者,无锁队列 大概伪码: struct queue { unsigned int IN; unsigned int OUT; unsigned int SIZE; /* must be power of 2 */ unsigned char *BUFFER; }; unsigned int queue_in(unsigned char *buf, unsigned int len) { unsigned int t; len = min(len, SIZE - (IN - OUT)); t = min(len, SIZE - (IN & (SIZE - 1)); memcpy(BUFFER + (IN & (SIZE - 1)), buf, t); memcpy(BUFFER, buf + t, len - t); IN += len; return len; } unsigned int queue_out(unsigned char *buf, unsigned int len) { unsigned int t; len = min(len, IN - OUT); t = min(len, SIZE - (OUT & (SIZE - 1)); memcpy(buf, BUFFER + (OUT & (SIZE - 1)), t); memcpy(buf + t, BUFFER, len - t); OUT += len; return len; } 不用质疑什么IN大于OUT,IN小于OUT,unsigned int溢出之类的 酒精考验的Linux kernel kfifo就长这个样子~