返回信息流我感觉熟悉了这个游戏机制之后,大部分乐趣在于根据高随机性产生的地图去做决策,比如现在你可以花5回合生产一个建造者,也可以花10回合生产一个开拓者,但是先生产建造者会让你以后再生产开拓者只要8回合
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文明6怎么入门?
IWhisper#642
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我感觉熟悉了这个游戏机制之后,大部分乐趣在于根据高随机性产生的地图去做决策,比如现在你可以花5回合生产一个建造者,也可以花10回合生产一个开拓者,但是先生产建造者会让你以后再生产开拓者只要8回合