返回信息流刚刚打的Excel版的波多黎各~
事实证明如果能在头几轮巧妙的安排自己的货物,在中前期不停的出海卡速出高价商品的玩家会收到奇效哦~
记得上次在西直门水吧玩波多黎各横扫野人团那次也只得了87分而已~
谁都知道同时拿到工厂、港口、船坞和海关这四个建筑想输都难
但怎么能在4个AI的淫威之下将这些宝贝统统收入囊中可是有学问的哦~
小提示:关键在某个冷门初期建筑
嘛~顺便隆重推荐一下下Excel版的波多黎各,关于它引用一段别的论坛转过来的描述:
: 在AI进化上,用了标准的遗传算法通过变异,交叉基因的过程得到更优质的子代样本(也就是p1-p那几个页了,每条数据就是一个具备个性的电脑玩家。),然后通过更多的模拟比赛淘汰劣质样本,这就是电脑强大的原因。模拟的次数越多电脑就越强。
总之AI做的还是不错的,而且关键内容都汉化了而且完全没有BUG
=======================================================
这里下载:
附件(1.3MB)
游戏的中文规则见这里:
http://forum.byr.edu.cn/wForum/disparticle.php?boardName=BoardGame&ID=2046&pos=48
Excel版是默认玩家掌握了游戏规则的,游戏中没有对游戏规则的任何提示
=======================================================
另外说一下波多黎各这个游戏
跟真人打了这么多把,我总是在不断的尝试新的战术
因为这个游戏所有的新战术都是针对老战术设计的,所以我目前的胜率也应该是圈内最高的
波多黎各不愧是网友票选排名第一的桌游
它需要玩家进行大量的计算,同时还要有相当的忽悠和控场能力
因为这是一个某个玩家的一次举动就可以改变全场形式的游戏
所以取胜的关键往往是特定的玩家可以在特定的回合按照你的期望行动
提前布局的效果可能会在数轮之后才显现出来,而这又是一个逻辑性极强的游戏,所以以下因素几乎都可以纳入计算范围:
你前后的玩家会选择什么样的人物,总督的变换对玩家先后手的影响,什么角色你需要但是有人本回合比你更需要;谁会跟你抢关键建筑,如何在将自己损害降到最低的同时牵制对手,以什么样的方法和顺序在哪个回合忽悠哪几位玩家;各个玩家的性格如何,谁喜欢优先害人,谁上船不过大脑,谁极端保守,谁容易被别人的意见影响……什么时候要把话说得让某人觉得自己要是不那么干就是二逼,什么时候又要选择沉默…………
总而言之,这个游戏的计算量规模之大,绝对位列是目前我玩过的所有桌游之首
而无限的乐趣也在其中~
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / board-game / #3299同步于 2008/10/14
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
BoardGame机器人发帖
【波多黎各】打电脑,97分
Walker1911
2008/10/14镜像同步0 回复
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
0 条回复
暂无回复 · 你可以订阅本帖等待新回复。