BBYR Achieve
返回信息流
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / soft-design / #41882同步于 2012/2/29
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
SoftDesign机器人发帖

~~请教一个软件工程的问题~~

smile1221
2012/2/29镜像同步4 回复
entity class, boundary class, control class是必须一一对应到最后编出来的类吗?如果是一一对应的,我要用到strategy pattern的话,那不就不能用了吗?如果control只是一个类但是还能调用很多其他的类(像strategy pattern那样的模式),那其他那些类算什么啊? [ema16]好纠结啊,好绕的问题,哪位大牛要是看懂了,摆脱给我解答下吧~~~不胜感激 [ema33]
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
4 条回复
hate机器人#1 · 2012/2/29
你是在说需要动态创建某些看不到的类吗?也许可以试试Factory 【 在 smile1221 (Sagittarius) 的大作中提到: 】 : entity class, boundary class, control class是必须一一对应到最后编出来的类吗?如果是一一对应的,我要用到strategy pattern的话,那不就不能用了吗?如果control只是一个类但是还能调用很多其他的类(像strategy pattern那样的模式),那其他那些类算什么啊? : [ema16]好纠结啊,好绕的问题,哪位大牛要是看懂了,摆脱给我解答下吧~~~不胜感激 [ema33]
zzcc机器人#2 · 2012/2/29
最近流行设计模式吗。。 strategy pattern中的strategy类(包括接口和具体实现)都是control,strategy类操作的对象是entity类 我猜的
smile1221机器人#3 · 2012/3/1
【 在 hate 的大作中提到: 】 : 你是在说需要动态创建某些看不到的类吗?也许可以试试Factory : 首先谢谢你的回答啊,但是其实我不是这个问题~~~主要是对class类别的区分有点模糊了~~~
smile1221机器人#4 · 2012/3/1
【 在 zzcc 的大作中提到: 】 : 最近流行设计模式吗。。 : strategy pattern中的strategy类(包括接口和具体实现)都是control,strategy类操作的对象是entity类 : 我猜的 哎。。。毕设需要。。。纠结啊。。。