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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #46230同步于 2008/2/29
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TVGame机器人发帖

怎么练好格斗游戏

riori
2008/2/29镜像同步0 回复
其实这个话题以我现在的水平来说,是没有资格来说的,但是看到小O说到自己的实力遇到了瓶颈,我觉得我还是应该来谈谈这个问题,当然,我都只是讲讲我的经验和我的看法,有什么不对的地方,希望大家能够指出,也希望大家也来积极的参与讨论。 一、格斗游戏发展史 以这个标题作为开篇,我估计没有什么人有兴趣看,但是我觉得是有必要说一说的,我只是按照自己的印象去说,可能说得不对,但是这个不是主要的,只是为了让大家明白格斗游戏的意义。 我们首先要肯定两点点,人是喜欢斗争的,人是喜欢赌博的。只有先肯定了这两点,我们才能接着讨论下面的问题。 因为人喜欢斗争,所以不管是什么游戏,参加游戏的人总喜欢比个高低,争个高下。因此,格斗游戏是最能展现个人英雄主义的舞台,玩格斗游戏就是为了胜利,从胜利中得到快乐。方寸之间,弹指刹那,以眼观敌,以手御器,达到力技神的合一,从中得到无上的快乐,这便是格斗游戏给我们所带来的。 最早的格斗游戏,在我的印象中,是FC时代的功夫,这个游戏想必只要经历过FC时代的玩家都不会陌生,操纵着小人,不断挑战着电脑,不断的循环。里面的设定影响到后来的格斗游戏,十字键的2D人物行为控制,拳脚的设定,跳跃的设定,击败一定数量的敌人后进入附加小游戏关卡等等~~~~不过,这个游戏唯一可惜的地方就是没有引入双人对战模式,所以玩家只能重复虐待电脑。 然后就是格斗游戏鼻祖《街头霸王(STREET FIGHTER)》,这个游戏在当时并不流行,但是里面首先引入了必杀技的概念,波动拳和升龙拳的输入指令成为当时的神技。三个波动就能毙命,一个升龙就能扣除80%的体力(当时升龙的输入指令是263)。 接着就是划时代的格斗游戏《街头霸王2(STREET FIGHTER 2)》,这个游戏我就不多说什么了,里面的操作方式成为后来2D格斗游戏的准则,4是后退或站防,1是蹲防,7是后跳,8是垂直跳,9是前跳,6是前进,2是蹲下,必杀技的输入:426,624,623,4蓄力6,2蓄力8,上段技,中段技,下段技等。以后各种2D格斗游戏都离不开这些操作,指令的输入也无非是这些指令或者是这种指令略加修改。 因此,不管你对一个游戏再怎么不熟悉,只要会以上这些操作,那么以后玩任何2D格斗游戏,按照这种操作游戏,是肯定不会有错的,至于各种游戏的特色操作,略微熟悉一下也能很快上手。所以,任何一个玩2D格斗游戏的人,这些基本操作是一定要会的。 此后的格斗游戏便开始百花齐放,但是万变不离其中,我也无需再费笔墨了。 二、论人 玩格斗游戏有两种人,一种是天赋极高的人,一种是资质一般的人。天赋高的人有着上天早就给予的能力,能很轻易的达到一定的高度,而资质一般的人,则是需要自己后天的努力才能达到。这是事实,应该正确的面对。 但是,这两种人都会遇到瓶颈,而且是两种瓶颈。一是生理的瓶颈,这个是无法超越的瓶颈,除非是发生奇迹。比如说反应,一个人的反应再快,他也无法做到用八神的小升龙打对方神乐2C。二是思想的瓶颈,这个瓶颈是可以突破的。系统是死的,人是活的,一个角色的使用好坏,在于操作他的人的思维方式,这个人喜欢进攻,便会发掘这个角色的进攻能力或者选择一个适用于进攻的角色;如果喜欢防守,便会发掘这个角色的防守牵制能力或者选择一个适用于防守牵制的角色。举个例子,KOF98中国两个顶级的草稚,一个是大口,将草稚的进攻发挥得是淋漓尽致;一个是扫高,将草稚的防守推到了巅峰。 当面对着思想的瓶颈的时候,不要过于执着的就要去突破,这样反而欲速则不达,最好尝试着触类旁通,比如你善于进攻,不如尝试着打打防守,过一段时间后再去进攻,说不定就能起到很好的效果。 三、论战 要玩好一个格斗游戏要有以下几点:良好的心态、稳定的操作、冷静的心理、快速的反应、极佳的意识。 反应是天生的,心态和心理需要靠对自身的不断认识才能逐渐的成长,这些就不说了。 一个稳定的操作,需要的是不断的苦练,在平时的练习中要达到90%以上的成功率,然后再和电脑对战,争取达到85%的成功率。对战和平时的练习以及打电脑是不同的,只有你的达到了以上的成功率,才能在对战中达到30%的成功率,如果再想提高成功率,就只有靠着自己的对战中冷静的心态了。在平时的练习中也应该注意到,首先练习的是那些最为简单使用的连技,因为在实战中,对方都是尽量在使自己不露出大的破绽,偶尔露出破绽,就得用你平时最稳定最费血的连段进行攻击,而不是那种华丽不实用的连段。那些连段只是平时练习中熟练手感的。 意识这个东西其实很难以说清楚,他带有先读的意味,大概能感觉出对方下一步的行动,也带有一定的战略思想,比如将对方关在角落里面,已经先盘算好对方的各种可能性的动作并且想到了对策。 要练好意识,在我看来首先得熟悉自己使用角色各种招式的性能,然后是对方角色各种招式的性能,以及对方所可能做出的反应,再就是要多和对方对战,如果赢了就得考虑自己是怎么赢的,输了是怎么输的,久而久之意识便能培养出来。 四、如何成长 从一个刚开始接触格斗游戏的新手来说,以KOF98的八神为例:首先,熟悉KOF98的系统操作(66为前冲,29为向前大跳等),然后再熟悉八神的操作(一些必杀技,特殊技是如何发出的),接着是熟悉八神的实用连技(拿电脑练习实战中的连技实用,比如说八神的2B2A24A*3,打电脑就只用这个连技,只要电脑有这个破绽,就去用这个连技,等成功率达到85%再练别的连技)。 以上都熟悉了之后,就应该开始研究各种角色招式的破绽,先从大的破绽开始(比如对方八神的JD可以用2B破,然后在接着连上2A24A*3),然后逐渐练到抓小破绽连技(对方八神近距离626A防住后,可以马上连24A*3)。当这些已经可以运用到实战,便可以与人对战了。 若是还想往更高的水平发展,就可以考虑练习套路,这些可以通过观看实战录像自己琢磨,各种套路因人而异,就不多说了;然后是一些小的细节的掌握。 再往下,我的水平已经无法解释,就需要大家多战,多思考了。
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