返回信息流1.是与NPC对战 NPC尽管不会卡水可是却很bug,有些时候明明在近路处水到了,他们依然可以冲上近路然后在安全的地段才表现出被水到的状态。
2.输了你可以随便骂人 反正骂NPC他们也不会回应你
不过NPC嘴也很贱 如果你输太多次的话NPC会T人的……
3.经观察 NPC路线貌似是设计好的 甚至连每圈吃的道具箱都是一样的 它们很少贴边
4.放魔鬼对NPC无效 所以吃到魔头别留到弯道再放 权当是观赏性道具 随手扔掉就是了
5.让NPC踩香蕉也无效 只是它缓慢了下速度 不会撞墙或掉落到赛道外面 所以别在容易让自己人踩的地方放 赛道中央都能滑到它们
6.NPC对乌云视若空气 且NPC穿过后不会消失也没声音 第一也无法知道NPC距自己多远 所以要放在直道上 别误挡了自己人
7.你不可能见到NPC撞墙或滑到赛道外面
8.想撞NPC落水不可能 它们和墙壁一样 总是把我们撞得爽歪歪 也别想去挡了 后果一样
不过目前已知的就是冰山急速那个图NPC会在上进路前的下坡处减速挡人……
9.你可能会见到NPC比红喷还短的加速 它也可能会减速让你过去
10.NPC坐的道具车等于没属性 你见过它们喷蓝喷 放黄金盾吗
11.地图总是一成不变 总结了下 只出现过以下赛道:冰山雪球险道 冰雪企鹅岛 冰水晶洞穴 冰山极速 沙漠水库 森林木桶 森林奇石 森林蘑菇洞穴 城镇环道 城镇水路 城镇运河 幽灵鬼域 墓地幽灵峡谷 神秘修道院 矿山宝石开采场 矿山瀑布 矿山岩浆洞穴 黄金文明愤怒黄金神 无太空主题 工厂主题 中国主题 地图 也无反向地图 其中以城镇水路出现最为频繁 简单的3关中可出现2次 普通与困难会出现剩余地图
12.中途有人掉线 则按最终人数算分 金币面额也随之变化 与普通比赛不同
13.未研究NPC中毒水弹 冰冻水弹后是否有效 八成无效
14.NPC发怒可连飞你4飞碟
15.魔法大便与漫天炮可用盾与天使防御 审判拳不可 其中以魔法大便最好躲 可持续的时间也久
16.发动绝招时 每个人面前都会出现 如果靠得近 则会有连续几个绝招同时在眼前 更不好躲
17.最大头的NPC貌似"智商"最高
18.感觉越高级 越高难度 NPC使用的道具越多 也就越难打
19.NPC经常会发昏打自己人
20.NPC语录十分搞笑 各个都不谦虚 甚至会邀请你再去开个房间
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pop-kart / #54741同步于 2008/8/30
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★挑战模式之20大总结★(zz)修正版
cattlebull
2008/8/30镜像同步0 回复
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