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召唤骷髅(RS) 各项数据的计算公式
召唤骷髅用(RS)代替
骷髅支配用(SM)代替
伤害增加百分比
如果RS等级小于4级 伤害增加百分比0%, 否则增加 7*(等级-3)%
排除小于4级的状况
伤害增加百分比 = 7 * (等级-3)%
准确率 = 15 * (RS等级 + SM等级) + 5
防御 = 15 * (RS等级 + SM等级) + 5
生命(普通) = 8 * SM等级 + 0.5 * (RS等级 - 3) * 21 + 21
生命(噩梦) = 8 * SM等级 + 0.5 * (RS等级 - 3) * 30 + 30
生命(地狱) = 8 * SM等级 + 0.5 * (RS等级 - 3) * 42 + 42
基础伤害 = 2 * SM等级 + (骷髅等级伤害)
骷髅等级伤害计算
骷髅等级 <= 8
= 1
骷髅等级 <= 16
= 1 + (骷髅等级-8) * 1
骷髅等级 <= 24
= 1 + 8*1 + (骷髅等级-16) * 2
骷髅等级 <= 32
= 1 + 8*1 + 8*2 + (骷髅等级-24)*3
骷髅等级 > 32
= 1 + 8*1 + 8*2 + 8*3 + (骷髅等级-32)*4
骷髅最大伤害 = 骷髅最小伤害 + 1
骷髅等级-X结果小于0不参与运算
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RS 和 SM等级都在40级的情况下..没有雇佣兵和角色光环的加成下
骷髅的攻击力还是相当可观
准确率 = 15 * (40 + 40) + 5 = 1205
防御 = 15 * (40 + 40) + 5 = 1205
生命(普通) = 8 * 40 + 0.5 * (40 - 3) * 21 + 21 = 729.5 = 729
生命(噩梦) = 8 * 40 + 0.5 * (40 - 3) * 30 + 30 = 905
生命(地狱) = 8 * 40 + 0.5 * (40 - 3) * 42 + 42 = 1139
伤害增加百分比 = 7 * (40-3)% = 259%
基础伤害 = 2 * 40 + 1 + 8 + 16 + 24 + 8* 4 = 158
总伤害 = 158 * (1 + 259%) = 567.22 = 567
如果加上 雇佣兵的力量,,自己野兽中的狂热,骄傲钢铁石魔的专注..
力量20级=230%
狂热9级=93%
专注18级=315%
总伤害 = 567 * (1+230%+93%+315%) = 4184.46 = 4184
天呢..一个骷髅居然攻击那么bt.....
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / diablo / #321149同步于 2010/10/7
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
Diablo机器人发帖
没事做 计算一下110 Nec骷髅的各项数据【zz】
godfgefhv
2010/10/7镜像同步2 回复
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