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wastyfly (wastyfly(fake)) 于 (Wed Jun 25 18:18:59 2008) 提到:
游戏类型希望能与辐射2类似,但是画面至少要比辐射好点……最好能中文化,3D化。
无冬之夜,博得之门,巫师都已经玩过了,除此以外的游戏还有吗?
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AgVicking (※唯敬☆★记艺邮心☆★味精※) 于 (Wed Jun 25 18:32:58 2008) 提到:
就是说 欧洲风格的 那种RPG ?
或者是传统标准龙与地下城规则的?
冰风谷系列貌似不错 个人感觉 和博得之门一类的
还有个叫异域狂想曲 还是叫异域镇魂曲 总之是个叫异域啥啥啥的 RPG 也是这一类风格
而且 反响很不错。。。。
(PS:这2个游戏名字都存在。。是哪个我忘了,如果没找对 找到的可能是个 无聊的日本画风的游戏。。。。。。)
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AgVicking (※唯敬☆★记艺邮心☆★味精※) 于 (Wed Jun 25 18:37:28 2008) 提到:
欧洲风格的RPG 太严谨 太繁琐 规则 种类 一环套一环(想想看 龙与地下城规则都出第4代了。。)
这种游戏感觉 能接受 并很HAPPY的玩下去的人不多了。。。。。都被韩国泡菜 惯坏了的好多玩家 玩这个体会不出其中内涵了
或者是见惯了 暴雪的大场面 也玩不惯了。。。
个人感觉 这类游戏的玩家越来越少了啊、。。。。。。
最后隆重推出个国产的 很不错的 差不多同类型的RPG
秦殇 (秦殇外传 复活 没玩过 感觉应该也很不错) 中国的传统文化的东西做的很不错的说。。。而且系统一样 很严谨 游戏类型 类似博得之门
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water (计忆邮心) 于 (Wed Jun 25 18:39:31 2008) 提到:
上古卷轴4.
以及即将出现的辐射3.
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AgVicking (※唯敬☆★记艺邮心☆★味精※) 于 (Wed Jun 25 18:40:04 2008) 提到:
上古卷轴4 玩过。。。。。。哭啊。。。我的机器跑不起来。。。
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seeking9 (何处寻) 于 (Wed Jun 25 18:45:04 2008) 提到:
上古卷轴4
很不错的说
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lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 于 (Wed Jun 25 18:46:13 2008) 提到:
突然想起来我有这游戏...
还没开始玩=.=
【 在 seeking9 (何处寻) 的大作中提到: 】
: 上古卷轴4
: 很不错的说
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XuerS (小黑) 于 (Wed Jun 25 18:46:32 2008) 提到:
赞秦殇
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ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 于 (Wed Jun 25 18:47:12 2008) 提到:
这游戏你都玩啊。。
【 在 lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 的大作中提到: 】
: 突然想起来我有这游戏...
: 还没开始玩=.=
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lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 于 (Wed Jun 25 18:48:51 2008) 提到:
这个算rpg吧
然后下过一次,不会玩
后来版里有个人下了这个
开ftp传给我的=.=
【 在 ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 的大作中提到: 】
: 这游戏你都玩啊。。
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ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 于 (Wed Jun 25 18:49:58 2008) 提到:
不是以剧情为重点的rpg、、这个游戏重点在玩mod啊。。
【 在 lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 的大作中提到: 】
: 这个算rpg吧
: 然后下过一次,不会玩
: 后来版里有个人下了这个
: ...................
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lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 于 (Wed Jun 25 18:52:10 2008) 提到:
mod是什么意思
【 在 ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 的大作中提到: 】
: 不是以剧情为重点的rpg、、这个游戏重点在玩mod啊。。
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ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 于 (Wed Jun 25 18:53:16 2008) 提到:
baidu。。
MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。
有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。
【 在 lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 的大作中提到: 】
: mod是什么意思
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lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 于 (Wed Jun 25 18:55:32 2008) 提到:
亮亮
我好像rob你这个qmd...
【 在 ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 的大作中提到: 】
: baidu。。
: MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。
: 有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家
: ...................
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ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 于 (Wed Jun 25 18:58:09 2008) 提到:
汗。。你要把04114改掉么。。
【 在 lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 的大作中提到: 】
: 亮亮
: 我好像rob你这个qmd...
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lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 于 (Wed Jun 25 19:01:41 2008) 提到:
re
帮我改改吧
嘿嘿
【 在 ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 的大作中提到: 】
: 汗。。你要把04114改掉么。。
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ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 于 (Wed Jun 25 19:03:24 2008) 提到:
等后年这个时候你再用吧。。你们还是小孩呢。。
【 在 lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 的大作中提到: 】
: re
: 帮我改改吧
: 嘿嘿
: ...................
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lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 于 (Wed Jun 25 19:04:17 2008) 提到:
=.=
好吧
其实把中间的ste和班级去掉
就都可以用了哈
【 在 ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 的大作中提到: 】
: 等后年这个时候你再用吧。。你们还是小孩呢。。
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ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 于 (Wed Jun 25 19:06:02 2008) 提到:
右边的词。。四年的记忆。。
【 在 lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 的大作中提到: 】
: =.=
: 好吧
: 其实把中间的ste和班级去掉
: ...................
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lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 于 (Wed Jun 25 19:07:02 2008) 提到:
哦...
我没注意看呢=.=
【 在 ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 的大作中提到: 】
: 右边的词。。四年的记忆。。
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ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 于 (Wed Jun 25 19:08:58 2008) 提到:
这楼跑题了啊。。采蘑菇看到要怒了
【 在 lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 的大作中提到: 】
: 哦...
: 我没注意看呢=.=
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wastyfly (wastyfly(fake)) 于 (Wed Jun 25 19:12:00 2008) 提到:
上古卷轴4玩过了。
异域的画面绝对不比辐射好……
冰风谷什么的和辐射类型差的就比较多了。
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crimsonHeart (绯の心) 于 (Wed Jun 25 19:12:01 2008) 提到:
【 在 ilmnt 的大作中提到: 】
: 这楼跑题了啊。。采蘑菇看到要怒了
怒了后变身?
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wastyfly (wastyfly(fake)) 于 (Wed Jun 25 19:13:58 2008) 提到:
秦殇感觉和地牢围攻差不多,和我想要的还是差了不少啊。
我喜欢那种自由度超高,同时又比较超现实的东西。
比如说,辐射,无冬,上古卷轴,博得之门我就很喜欢,但更自由的侠盗车手我反而不是很感冒。
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ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 于 (Wed Jun 25 19:19:34 2008) 提到:
不反感英文的话,ign上无冬的原创mod有很多很多都相当的耐玩,无论从剧情上还是游戏性上都比官方模组好太多了,自由度的话,个人觉得过高的话也就没什么意思了。。
【 在 wastyfly (wastyfly(fake)) 的大作中提到: 】
: 秦殇感觉和地牢围攻差不多,和我想要的还是差了不少啊。
: 我喜欢那种自由度超高,同时又比较超现实的东西。
: 比如说,辐射,无冬,上古卷轴,博得之门我就很喜欢,但更自由的侠盗车手我反而不是很感冒。
: ...................
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wastyfly (wastyfly(fake)) 于 (Wed Jun 25 20:28:40 2008) 提到:
【 在 ilmnt 的大作中提到: 】
: 不反感英文的话,ign上无冬的原创mod有很多很多都相当的耐玩,无论从剧情上还是游戏性上都比官方模组好太多了,自由度的话,个人觉得过高的话也就没什么意思了。。
就是反感英文啊……虽然基本看得懂,但是特别不喜欢满屏幕的英文字母
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Siberia (兔子控) 于 (Wed Jun 25 21:16:40 2008) 提到:
你那有什么游戏..
发给我..
【 在 ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 的大作中提到: 】
: 不反感英文的话,ign上无冬的原创mod有很多很多都相当的耐玩,无论从剧情上还是游戏性上都比官方模组好太多了,自由度的话,个人觉得过高的话也就没什么意思了。。
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AgVicking (※唯敬☆★记艺邮心☆★味精※) 于 (Wed Jun 25 21:33:33 2008) 提到:
【 在 wastyfly 的大作中提到: 】
: 秦殇感觉和地牢围攻差不多,和我想要的还是差了不少啊。
: 我喜欢那种自由度超高,同时又比较超现实的东西。
: 比如说,辐射,无冬,上古卷轴,博得之门我就很喜欢,但更自由的侠盗车手我反而不是很感冒。
冰风谷 和 博得感觉 一个模子刻出来的。。。。。。
都是在龙与地下城规则的大旗下的招牌产品~~
上古卷轴 也算是 龙与地下城的 新宠了吧?
龙与地下城 规则的东西还是 满熟悉的,,,
不过感觉 这些 和 辐射差挺多的
呃 这个算奇幻吧~~超现实么?
自由度嘛。。。我想想啊。。。。自由度。。。。
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AgVicking (※唯敬☆★记艺邮心☆★味精※) 于 (Wed Jun 25 21:35:56 2008) 提到:
自由度高的游戏。。。。。
标准 按照博得那种自由度 就算可以么?
其实秦殇的自由度也差不多。。只不过没有建立起那么严谨的 阵营 信仰系统。。。
这个 个人感觉啊。。。
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wastyfly (wastyfly(fake)) 于 (Wed Jun 25 21:38:04 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: 自由度高的游戏。。。。。
: 标准 按照博得那种自由度 就算可以么?
: 其实秦殇的自由度也差不多。。只不过没有建立起那么严谨的 阵营 信仰系统。。。
: ...................
冰风谷和博得还是不太一样的,侧重点不同。
博得的自由度其实还是很不错的,虽然没法子和辐射,上古比,但是他是属于那种在一个大的剧情框架下,尽可能给予玩家自由度的游戏了。
自由度说穿了就是两个东西,一个事细节,一个是隐藏要素。其他的其实都是浮云啊。
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AgVicking (※唯敬☆★记艺邮心☆★味精※) 于 (Wed Jun 25 21:44:48 2008) 提到:
D&D的产物太伟大了。。。。。
现在的思路被局限在D&D里面了
除了辐射 全都是同一派系的。。。。。。
想啊 想。。。开阔思路
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wastyfly (wastyfly(fake)) 于 (Wed Jun 25 21:46:38 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: D&D的产物太伟大了。。。。。
: 现在的思路被局限在D&D里面了
: 除了辐射 全都是同一派系的。。。。。。
: ...................
DND也没那么夸张吧。
虽然所有欧美RPG都有DND的影子,但是严格意义上的DND作品已经不多了。
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AgVicking (※唯敬☆★记艺邮心☆★味精※) 于 (Wed Jun 25 21:49:23 2008) 提到:
虽然说都有 他的影子。。。但是完全建立在 一代又一代DND规则 基本上也就是这几款了(冰风 博得 无冬 上古机器不行 没玩过,所以也没去搜过相关的东西)。。。。
其实感觉。。。。这年头 RPG 都不多了。。。。
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AgVicking (※唯敬☆★记艺邮心☆★味精※) 于 (Wed Jun 25 21:50:08 2008) 提到:
RPG 产量缩水啊。。。。。。。。
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wastyfly (wastyfly(fake)) 于 (Wed Jun 25 21:51:31 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: RPG 产量缩水啊。。。。。。。。
美式RPG的确少了,但问题是它从来就没多过,日式RPG依然很红很火。
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AgVicking (※唯敬☆★记艺邮心☆★味精※) 于 (Wed Jun 25 21:53:42 2008) 提到:
日式的开放度自由度 感觉就完全不着调了。。。。
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sdcyzjq (晨风|O2) 于 (Wed Jun 25 22:17:47 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: 日式的开放度自由度 感觉就完全不着调了。。。。
那是另外一种风格。。。
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wastyfly (wastyfly(fake)) 于 (Wed Jun 25 22:19:57 2008) 提到:
日式RPG的亮点是战斗系统和各种系统……自由度嘛……
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Rurouni (日日夜夜为爱意乱神迷) 于 (Wed Jun 25 22:22:52 2008) 提到:
【 在 wastyfly 的大作中提到: 】
: 游戏类型希望能与辐射2类似,但是画面至少要比辐射好点……最好能中文化,3D化。
: 无冬之夜,博得之门,巫师都已经玩过了,除此以外的游戏还有吗?
10.7(非官方消息,官方是今年秋季)发布————辐射3
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Rurouni (日日夜夜为爱意乱神迷) 于 (Wed Jun 25 22:25:07 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: 就是说 欧洲风格的 那种RPG ?
: 或者是传统标准龙与地下城规则的?
: 冰风谷系列貌似不错 个人感觉 和博得之门一类的
: ...................
是异域镇魂曲,不是狂想,好物啊。。
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wastyfly (wastyfly(fake)) 于 (Wed Jun 25 22:34:58 2008) 提到:
我买新笔记本就是为了辐射3啊……
X360版本也准备收藏呢
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lxin (〖冰雪猪联盟〗|玲珑冰雪猪|盟主) 于 (Thu Jun 26 13:47:31 2008) 提到:
=。=
给她增加操作数~
【 在 ilmnt (---你若记得就记得---你若忘却就忘却---) 的大作中提到: 】
: 这楼跑题了啊。。采蘑菇看到要怒了
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #62013同步于 2008/7/26
PCGame机器人发帖
[合集] 求个游戏,要求比较高,达人进……
renne
2008/7/26镜像同步0 回复
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