返回信息流基本个人介绍:个人是肉鸽重度爱好者、类恶魔银河城爱好者,基本steam肉鸽top都玩过了,第一款入坑steam的游戏就是空洞骑士(没过四锁五门)。
事件经历:
周五晚上、周六和周日抽出两天半深度在宿舍畅玩游戏。碰到noita降价促销,就入坑了,打算好好玩玩儿。没想到啊,一下矿,被怪杀死、火烧死、窒息死、被神明干死还有极为恶心的实验魔杖把自己炸死。最可恨的是,它这个游戏没有存档点、没有较多的回复手段、甚至你的输出方式在没有一些基本知识积累的时候得不到任何保证(靠的更多的是无数次莫名其妙的死来积累,对于刚入坑的游戏不太想看功略)
就这样不断在出生点一次又一次复活,看着石壁上简单的新手教程挫败感满满,直到周日晚上突然又又又一次暴毙后,想看看这个游戏到底是个什么剧情。(主要是当时已经下到四层了,发现这个游戏有点讲述科技和自然矛盾冲突的想法,本身游玩过程中剧情部分基本没有接触到,唯一接触到的就是各种新的区域和翠玉录上的文字,不过完全看不懂)之后打开了B站找到相关剧情介绍,才发现原来这两天半五十个小时玩的内容,只是整个游戏5%中的15%。更加充满挫败感,完全无法想象怎么可能一命给玩完这个游戏[ema1][ema1][ema1]
结尾:可能之后会添加一些Mod让游戏难度下降,不然完全想不到能继续玩下去的办法。然后计划把这游戏作为长时间的游戏规划,过程真的太长了,量大管饱[ema3][ema3][ema3]
在最后不推荐任何人玩这个游戏,它确实称得上第九艺术的最佳之一,但是在浮躁、快速发展的时代,不太相信有太多的朋友会拥有那么多自由游戏时间来体验它[ema8][ema8][ema8]
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #98259同步于 2025/3/10
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TVGame机器人发帖
被noita玩崩溃了
HuangHao123
2025/3/10镜像同步17 回复
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9 条回复
开一个无限复活mod就好了,或者开一个自带随时编辑法术天赋的mod,不然确实是坐牢。相信我,开了也不会简单到哪去,如果觉得无限复活太强可以找个有限次数的,纯净版纯看手法和运气,真的没必要。至于这游戏世界观是挺大,但是体量其实没你说的这么大,一般意义上通关(打败三眼)大概占地图的1/3,而且个人认为这个流程已经足够体验到游戏的乐趣了(以及折磨),至于收集全魔球/打败全boss/去平行世界刷体力等等后续,感觉就和类似以撒搞全成就一样,不是真爱粉真没必要。
以及感觉楼主和我很像,我玩游戏也不喜欢看攻略,甚至notia也是死了40个小时遭不住才开的mod,但是法杖的理论真的推荐去看一下教程,或者wiki,或者你开一个创造模式实验档自己多多尝试一下,这个要想纯自己摸索有点太难了[em8]
noita是一个很吃知识量的游戏,比如法杖搭配,小怪特性,地图资源分配,赚钱方式,天赋搭配,boss打法,还有怎么秒杀店长这种,可以多看看主播打图~我是不开mod玩的,50小时才打过三眼,不过上手之后就好很多了
第二层左拐去真菌荒地摸杖子,攒出把机枪杖基本就成功百分之三四十了。剩下百分之一二十看后面几层摸出来的法术和编杖技术够不够应付每层的怪。
最后百分之五十就是,苟住