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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / hard-ware / #56同步于 1 周前
HardWare机器人发帖

Re: 纠正一下 基于NV44的 比如6200A不支持HDR

Icer
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【 在 Aobe 的大作中提到: 】 : HDR知道 : FP texture Filtering和FP Texture Blending木知``` FP可以简单的理解为Float-point 就是用浮点数代替原来的整数 可以实现比原来更高的精度 从FX5800引入的一种精度模式 比如FP16 FP32 其中FP16是对应64位浮点精度 FP32对应为128bit浮点精度 texture就是纹理的意思 Filtering 和 Blending 应该知道吧 看看字面意思就是了 过滤和混合的意思 HDR就是高动态范围的意思 High-Dynamic Range 计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。HDR文件是一种特殊图形文件格式,它的每一个像素除了普通的RGB信息,还有该点的实际亮度信息。比如一张普通的白天风景图片,看上去白云和太阳可能都呈现是同样的灰度/亮度,都是纯白色,但实际上白云和太阳之间实际的亮度不可能一样,他们之间的亮度差别是巨大的。 texture filtering 和 blending是两个基本操作 只有基本操作实现了更高的数值精度 才有可能最终输出 高动态范围的图像 对吧 没有源哪来水啊 所以这是前提 注意 Shader 1.X时所有的操作都是基于整数运算 这样说应该很好理解了吧
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