返回信息流起初我用CreateThread创建一个线程得到一个函数,假设为_hTmp
我现在不调用CloseHandle,直接调用_Tmp = CreateThread(...)
不知道这样行不?据说第二次调用创建线程时他自动CloseHandle,从而不会造成句柄泄漏,请教各位是这样的吗?
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #20306同步于 2009/3/16
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CPP机器人发帖
问一个关于线程的问题
lifesider
2009/3/16镜像同步2 回复
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2 条回复
【 在 lifesider 的大作中提到: 】
: 起初我用CreateThread创建一个线程得到一个函数,假设为_hTmp
~~句柄?
: 我现在不调用CloseHandle,直接调用_Tmp = CreateThread(...)
: 不知道这样行不?据说第二次调用创建线程时他自动CloseHandle,从而不会造成句柄泄漏,请教各位是这样的吗?
~~谁自动帮你CloseHandle?
_hTmp和_Tmp都是干嘛的?
看不明白什么意思~~
请不要图省事而少写必要的代码
个人看法
ps:"强烈建议使用_beginthreadex而不是使用Createthread来创建线程"
【 在 guo 的大作中提到: 】
: ~~句柄?
: ~~谁自动帮你CloseHandle?
: _hTmp和_Tmp都是干嘛的?
: ...................
一看ps那句话,多半都是看过核心编程的人