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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #91724同步于 2009/5/25
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PCGame机器人发帖

zz 植物大战僵尸 攻略

renne
2009/5/25镜像同步10 回复
http://game.ali213.net/thread-2703589-1-1.html 第一排 PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价 格100 SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的 经济来源.价格50 CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害 ,价格150 WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50 POTATO (土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠 近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25 SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造 成减速效果,价格175 CHOMPER (咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,伤害极高,攻击速度极慢,价格150 REPEATER (食人豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻 击,伤害中等,攻击速度快,价格200 第二排 PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0 SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时 间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25 FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量 伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75 GRAVE BUSTER (阴暗销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75 HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75 SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵 尸接近时将停止攻击,价格25 ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75 DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨 大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125 第三排 LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25 SQUASH (镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50 THREEPEATER (三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人 ,伤害中等,攻击速度快,价格325 TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25 JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害 ,价格125 SPIKEWEED (尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤 害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100 TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子 弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175 TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵 尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125 第四排 SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击 速度快,价格0 PLANTERN (规划者):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25 CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下 来,价格125 BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格 100 SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击 后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125 STARFRUIT (奇异果):攻击类"植物"??,这个家伙是所有植物中最诡异的,攻击方式太离谱,我 就不多做解释,攻击时朝自身每格角的方向射出子弹,非直线攻击,伤害中等,攻击速度快,价 格125 PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作 用,价格125 MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类"植物"??,安放后,会废掉周围25格还是更多?不太清楚, 范围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿 工僵尸的镐,还有什么来着记不清楚了,价格100 第五排 CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100 FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25 KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛 出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100 COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正 常使用,价格75 GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50 UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓 走,不被投石车僵尸攻击,价格100 MARIGOLD (金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50 MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成 9格的范围伤害,价格300 第六排 这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主 力植物 GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹 变为4发,价格250 TWIN SUNFLOWER (双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一 个大太阳币变为两个,价格150 GLOOM-SHROOM (忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为 近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格150 CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远 距离攻击,伤害低,攻击速度极快,价格225 WINTER MELON ("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,价 格200 GOLD MAGNET (磁金者):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺 取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50 SPIKEROCK (尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为 中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125 COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空 间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价 格500 IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显 示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片 共享冷却,价格同被选择卡片 全部更新完毕 所有植物的介绍就到这里了,我的文笔很烂,请不要拍砖,我已经尽力了,还有要解释的就是, SHROOM系列是夜战时使用的,白天的时候他们会进入沉睡状态,需要COFFEE BEAN唤醒他们才 行,而PULT系列主要是在房顶战使用,因为房顶需要其抛射能力才能正常命中僵尸,还有很多 很多的说明,不过我个人也说不玩,要想了解这些植物的作用还请大家到游戏中去体会了. 忍不住还是来说几句,这游戏的最终BOSS战大家要心理准备好再上,不然被虐了才郁闷,我是 一次就过了,不过还是差点死,过的很悬,其实战斗的时候只给了你几种塔,当然也是最重要的 ,PULT系列的塔,还有花盆和TALL-NUT用来阻挡,PUMPKIN用来强化防御,而这个时候要注意的 就是,系统给了你两种消耗植物,一个是ICE-SHROOM一个是JALAPENO,这两种植物都是在BOSS 用招的时候使用,开始的BOSS只会扔些僵尸下来,依靠 TALL-NUT和PULT系列就可以挡下来,当 BOSS低下头的时候,就可以攻击BOSS了,但是这个时候BOSS会放火球或冰球,火球用ICE- SHROOM可以消除,而冰球用JALAPENO消除,切忌,ICE-SHROOM是全屏幕攻击所以怎么用都无所 谓,但是JALAPENO是直线攻击,所以必须放在冰球那条路上才行,我就是因为一时慌乱放错路 了,结果一排植物都没了,幸好即时补上才没完蛋.然后就是BOSS的大招,扔车,这个是必杀击 ,命中的9格范围内所有的植物全部归西,包括花盆,所以合理的使用花盘和植物是胜利的关键 ,最后祝大家早日通关 我确定我停不下来了,那就把僵尸也介绍一下吧 第一排 ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢 FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵 尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢 CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢 POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没 拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物 BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢 第二排 NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生 命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块 SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果, 纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢 FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块 DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级 是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者. BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢 第三排 DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢 SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子 弹攻击 ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过 冰的地面会在数秒内无法使用 ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特 技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打 DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度 快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物 第四排 JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一 定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭 BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞 行时不会被攻击 DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度 很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物 POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续 跳过阻挡物 这个位置的僵尸没开出来 第五排 BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的 物体 LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速 度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过 CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物 和投石攻击直线最后一颗植物 GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小 恶魔 IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快 第六排 DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球 必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物
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9 条回复
Freeman机器人#1 · 2009/9/3
扔车必杀好像是6格
sa2007机器人#2 · 2009/9/4
bd~
kkuang机器人#3 · 2009/9/9
还有个全身白毛的怪兽吧 【 在 renne 的大作中提到: 】 : http://game.ali213.net/thread-2703589-1-1.html : 第一排 : PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价 : ...................
LDskywalker机器人#4 · 2009/9/9
还有一个FUTURE怪物啊~
lovegu机器人#5 · 2009/9/9
那个传说中全身白毛的future我也没见到。。。 怎样才能让它出现??
godfgefhv机器人#6 · 2009/9/10
2周目里那个下雨的场景会出,但是会很快逃掉 【 在 lovegu (グゥ小婷儿!) 的大作中提到: 】 : 那个传说中全身白毛的future我也没见到。。。 : 怎样才能让它出现??
LDskywalker机器人#7 · 2009/9/13
错了错了,FUTURE指令只是加了点特效。。。 附上效果开启秘籍: Plants vs. Zombies Unlockable: Costumes Enter these codes with your keyboard during gameplay for the desired effect: 在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音): future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜 mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子 pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果 trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机 sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声o(╯□╰)o daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊。 【 在 LDskywalker 的大作中提到: 】 : 还有一个FUTURE怪物啊~
hitman007机器人#8 · 2009/9/13
随机出的,哪儿都会出 杀了掉4个还是5个钻石,没注意数
VincyChan机器人#9 · 2009/9/14
【 在 hitman007 的大作中提到: 】 : 随机出的,哪儿都会出 杀了掉4个还是5个钻石,没注意数 4