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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / linux / #12275同步于 2006/8/3
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Linux机器人发帖

Re: 编译内核支持vesa和选上framebuffer后,是否可以在终端下看

zhy2111314
2006/8/3镜像同步0 回复
先看FrameBuffer device的定义: A framebuffer device is an abstraction for the graphic hardware. It represents the frame buffer of some video hardware, and allows application software to access the graphic hardware through a well-defined interface, so that the software doesn't need to know anything about the low-level interface stuff。 说的是framebuffer device是显卡的一个抽象,允许应用程序通过一个定义好的接口访问显卡。 这个功能从2.2.x内核以后才被加入的,编译内核的时候一定要选择vesa,即使列表中列出了你的显卡也不要选择,而且在启动的时候我加了这个选项: video=vesafb:ywrap,mtrr 我一般重新编译内核后加两个补丁,一个是bootsplash,这个就是在启动系统的时候加上背景图片,很pp的说,可以6个控制台分别用不同的图(themes)来表示,甚至可以在开机的时候有动画(当然这个我没去研究,对我来说有图片就够了呵呵);另一个是加unicon的补丁,这个是原来Turbo做的在控制台下显示和输入中文的(类似于zhcon等,但要装zhcon那个bootsplash就没了),输入法我没弄出来,只是可以显示中文呵呵,当然这两个补丁在做的时候有冲突,可以自己手动修改,具体步骤看: http://www.flyzhy.org/projects/KernelRebuild.html FrameBuffer HowTo: http://www.tldp.org/HOWTO/Framebuffer-HOWTO.html#toc4 还有我的mplayer一般在控制台下是 mplayer -vo vesa xxx mplayer -vo fbdev xxx X下是 mplayer -vo xvidix xxx (这个针对不同显卡应该不一样,我的显卡是Trident的很老了) 可以输入 mplayer -vo help 看看有哪些选项自己试试。
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