返回信息流P>Boss的技能的仇恨系统:<BR>1.HP380w <BR>2.7分钟后狂暴,攻击速度和强度加倍,但是移动速度不变,狂暴后近战会陆续死亡,只能靠远程分散风筝死,基本上7分钟能打掉98%以上才有希望过.<BR>3.普通攻击2000伤害/次, 频率为1秒左右<BR>4.最重要的仇恨打击(以下简称HS),造成6000-9000伤害(类似剑皇重压,减100防御技能),只对仇恨列表第2-4位中, 血最多的人施放,频率为1.2秒/次,并造成近战范围内所有人的大量仇恨,大到没有OT的可能.此技能可以招架和闪避.</P> <P> </P> <P>那么,根据boss的技能,我们需要3个高血防战,<BR>根据血量顺序,作为234T, 轮流吃HS, buff后血过万最好, 全程吃强效石盾,而MT由于不会吃到HS,治疗难度相对较低,装备要求也相对于2T来的低. 而整个战斗过程中的难点在于:</P> <P>1. 4T必须同时到位,MT建立第一仇恨,其他3名副T必须同时到位承受仇恨打击的伤害。等待234T吃过一轮HS后, dps可以全开(不必考虑OT, 能怎么打就怎么打)</P> <P>2. 7分钟380W的考验,根据以往经验,在不考虑OT情况下的dps能力, FS,狂暴zs,DZ为第一, lr,ss由于技能CD,血转蓝的原因,相对比不上fs.fs,dz的目标是23W+, lr的目标是19W.</P> <P>3.234T的治疗链,要保持每1.2秒内, 都有一个T要血满,最理想的状态是234T轮流吃HS, 每3.6秒一次循环,所以保持副T同一频率恢复HP是重中之重。因为如果恢复频率出现问题,boss就很可能在2.4秒甚至连续2次对同一个副T释放2次仇恨打击。所以加的慢不行,加的比其他副T快那么一点点但又没有加到足够吃下第2个HS也不行。所以必须保持同一频率恢复副T的血量。我们希望在MS足够的情况下,234T各安排3个MS, 在T承受HS后,刷一次强效治疗,最好是洗成2.5秒天赋 ( 7分钟的时间,每个T要承受118次的HS,对于每个MS, 就是要刷7次强效治疗, 大概费蓝26000)</P> <P>4. MT由于只需要承受2000/s的伤害, 而且很平稳,治疗难度不高, 只需要每秒2000+的恢复量就能完成任务.</P> <P> </P> <P><BR>'quote'<BR>战术思路:要保证在任何时间都有一个能够承受一下仇恨打击且不死的副T存在,这个boss就变的简单多了,所以这个boss是,实实在在考验治疗的boss.</P> <P>下面我就详细的介绍一下治疗的具体情况:</P> <P>治疗安排:<BR>1、主T5-6个治疗,保证7分钟主T不死就可以了,基本没有难度,可安排操作意识稍微差一点的。<BR>2、3个副T分别按照血量从高到低顺序分为1T 2T 3T(因为主T基本没压力,所以大家记得T代表的是副T就可以了)<BR>1)1T治疗组4个治疗职业,治疗时尽量同时吟唱2.5秒-3秒的治疗技能,4个人一次的总治疗量在7500-<BR>8000,保证战士承受一次仇恨以后,一人一手肯定满。这个组只重中之重,要安排最优秀的治疗。<BR>2)2T、3T治疗组,都是3个治疗职业,治疗时尽量同时吟唱2.5秒-3秒的治疗技能,3个人的一次的总治疗量在7500-800,保证战士承受一次仇恨以后,一人一手肯定满。</P> <P>治疗运用:<BR>1)1T治疗组在开boss时就开始吟唱(治疗安排里面介绍的给战士加血的方法)技能,因为1T会在1.2内承受一下仇恨打击,此后,只要1T满血,治疗就开始吟唱,无论掉不掉血都不打断,注意是1T满血开始吟唱,如果你治疗过程中1T血满了,马上打断吟唱一手不打断的,因为1T血一满1.2 秒内boss必打1T.<BR>2)2T治疗组,只要看到1T掉血,马上开始吟唱,无论2T掉不掉血,只要1T血不满,就给2T刷血(不停的吟唱),只要1T满血就立刻停止吟唱(前提是2T血满)。<BR>3)3T治疗组,只要看到1T、2T都掉血,马上开始吟唱,无论3T掉不掉血,只要1T、2T血不满,就给3T刷血,只要1T2T有一个满血的就立刻停止吟唱(前提是3T血满)。</P> <P>战斗细节:<BR>1、开boss的时候,副T在指定位置背对boss(保证第一论吃仇恨),中一轮仇恨以后,转身。<BR>2、后期会有狂暴战士ot,注意绑石头,由于对于整个战斗影响不大,所以根本不用考虑为什么会ot,起来继续干就完了。<BR>3、整个战斗治疗职业必须有至少4个大蓝,4个恶魔符文,已保证治疗。<BR>4、相对来说3T治疗组压力很小,有的时候也许3T很长时间不掉血,这个时候3T治疗组里满蓝的人可以考虑给主T刷手快速治疗,这样完全是为了不浪费装备和精神回的蓝,但是切记,不要给副T刷,到了中后期也可以考虑把3T治疗组蓝多的人换到压力比较大的组,但是一定要一换一,任何一个组都不能缺少任何一个治疗。<BR>5、boss血到10%后,主副MT开盾墙,主副MT中有人死亡,盗贼马上开闪避。<BR>6、输出职业注意尽量分散后期近战都被杀光了,分散的战位完全可以让战神在奔波杀人中死去。<BR>7、法师 盗贼 狂暴战士是主要输出,猎人ss的输出已经完全跟不上这个boss的节奏。<BR>8、这个boss在我看来,考验的只有治疗,在治疗跟战士们坚持了7分钟,20个输出职业还没有把boss干到1%,那我只能说,放弃吧,naxx是很危险的。<BR>9、整个战斗要保持战士的身上有石盾药水,没了赶紧喝,这个很重要。还有战士的装备,副T尽量选择防高,而且不太影响血的装备。</P> <P><BR>这里我们不设置四个坦克为"MT",而是设置四个治疗组的组长为"MT",顺序除主T外按副T的血量多少来设置,由于四大治疗组的目标肯定是相对应的坦克,所以对于四个坦克的状况各治疗组都能清晰的看到.</P> <P>一旦开战,第一副坦克治疗组即始吟唱2.5-3秒的治疗术,第一副坦克只要一掉血(通过特别设置的MT目标观察)第二副坦克治疗组开始吟唱治疗,第二副T只要一掉血,第三坦克治疗组开始吟唱治疗术,如此反复,必须保证BOSS下一次仇恨打击前至少有一个副T满血...如果三个副T都没满血,仇恨打击将落到当前血量最多的副T头上,后果不堪设想...</P> <P>由于会发生第二副T受仇恨打击后第一副T已被加满血,BOSS的仇恨打击将不会去打第三副T,而转头打第一副T,所以第三副T的治疗看起来最轻松,因为有时候无所事事,这个时候可千万别走神......别玩小聪明.</P> <P><BR>最后我想说,战神是一个打起来很爽的boss。7分钟的时间里,你在检验曾经的副本给你的点点滴滴,极限的输出,极限的治疗,MT承受着极限的伤害,整个过程让人窒息,朋友们尽情的去享受吧。</P> <P>/'quote'</P> <P> </P> <P><BR>附带:<BR>Patchweck录像观后感,lr的视角我看了不下50遍了,暂且先说下经验吧,当然,在此之前,继续鄙视一下LM的SQ,万恶的王者祝福使得LM战士的血量和dz,lr的dps大大提高,相比可怜的BL...</P> <P>队伍安排:<BR>战士:防战4名 <BR>MS 10人 xd+sm 6人<BR>lr 2人, ss 2人<BR>dz+fs+武器(狂暴)zs 18人</P> <P><BR>Lr的天赋和作用.<BR>在纯飙伤害的战斗中, 不需要跑位, lr的输出能力由于瞄准射击和多重的CD, 导致dps能力远远比不过dz和fs. 我的设想是1武器战士+3dz+1lr一组, lr要出射击光环,宠当然是选择狼, 开战后,和同组近战靠近至15码内,10秒输出,宠开撕咬上去打, 10秒1次的技能和吼, 集中值足够.</P> <P>关于药,<BR>1. 猫蚰当然不可少的, 而黑龙buff和哈卡buff,能有就尽量有, <BR>2.ZG的魔血药水(5秒12回蓝)<BR>3.武器上清涂卓越法力之油(24治疗效果+5秒12回蓝),当然,我们只需要回蓝,双持的话, 最好, 5秒24回蓝<BR>4. 烹饪的5秒回蓝8的汤<BR>5.全程3瓶大蓝, 5个恶魔符文<BR>6.放弃血, 追求最大dps装<BR>7.有可能的话, 天赋洗成20野兽+31射击<BR> lr的宠可以为你提供3W左右的伤害</P> <P>态度决定一切,做到以上这些, 我相信lr的伤害可以进前10,甚至上20W.</P> <P> </P> <P> </P> <P> </P>
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无聊转贴~~~PW的治疗策略
deneil
2006/10/13镜像同步0 回复
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