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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow / #149389同步于 2013/3/13
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WOW机器人发帖

雷神王座简单攻略

ding10212557
2013/3/13镜像同步12 回复
1号 难度:简单的1b 2坦3治疗 开场坦原地撸,中闪电远离其他人撞掉闪电。坦克被扔换坦,所有人站在水里撸,此时中闪电不仅要远离人群还要离开水中。全屏AOE回中场刷血,接着等boss被扔出第二摊水,照此循环。 嗜血时机:影响不大,开场或者第一滩水出现或者斩杀段都可以 2号 难度:有点乱,不过不难 2坦3治疗 开场拉第一个门附近,boss头尾远离人群。出怪先搞蜥蜴和高个子的,刷出御龙师打断一下集火打到50%以下,离怪近的人迅速点宝珠引导,清理其他怪之后boss换坦并拉在第二个门。治疗注意驱散,脚下沙子要离开。 出怪以后先搞牧师和牧师召唤出的毒人,尽量打断。刷出御龙师照例打断集火引导宝珠,清理小怪后换坦并且拉在第三个门。能驱散中毒职业注意驱散,脚下毒物要离开。 出怪以后先搞冰冻督军,躲开溜溜球,其他一切照旧。驱散疾病。 换坦以后来到第四个门,先集火战熊,打掉战熊以后集火跳下来的萨满。远离风暴图腾,其他一切照旧。这里驱散诅咒。清理完小怪回中场。 撸boss到战神出现,然后嗜血撸死boss。或者先撸死战神后撸死boss。 3号 难度:貌似很简单 2坦3治疗 大原则:哪个亮了点哪个。(哦不,是哪个暗了点哪个)能多线的尽量多线 沙王和绿巨人没仇恨,两个坦克分别拉女祭司和冰王。冰王给自己套技能以后坦克开技能,技能持续时间一半的时候两个坦克换坦。女祭司和冰王距离尽量拉远。 平常要注意的:尽量分散,脚下沙子要躲,被定身喊骑士给自由。白灵魂能打就打打不掉无所谓。 冰王变黑:谁中5层debuff找谁集中,debuff变一层就分散。 沙王变黑:AOE小怪 一边AOE一边移动,小心别被沙子定身。 女祭司变黑:远程离女祭司远点,出黑灵魂看谁谁跑其他人集火(否则就死)。 绿巨人变黑:慢点打,别把自己打死。 4号 难度:简单 2坦3治疗 开场嗜血开撸,三个小乌龟出现以后立刻标记集火死一个(重要,否则灭团),找人站在龟壳后,等boss开始使用aoe技能以后踢龟壳打断。之后优先级:先小乌龟,再AOE小蝙蝠,顺便打boss。落石大蓝圈躲开,碾压提前刷壳+开技能。 龟壳省着点用,留好打断其他的踢给boss加易伤。 5号 难度:难 2坦3治疗 搞头顺序:冰 火 毒 冰 火 毒 任意 或者 冰 火 毒 火 冰 毒 任意 坦克把头偏向外场,dps单目标输出。死亡之后在下一个要搞的头的近战范围集合,治疗刷血,dps直接搞boss。每打掉一个头两个坦克换坦。 远程尽量在远距离输出,中火往后跑到位以后治疗驱散(最好开个保命技能,略疼),中冰直接往后跑等时间结束,毒圈出来尽量远离。 中火以后可以去消除影响玩家跑位的冰,中冰别消火直接往后跑。 倒数第二个头开嗜血。 6号 难度:中 2坦3治疗 开场前分好3个组,每组3人,其中2组分2dps1治疗,另一组1dps1治疗和非当前坦。出第一个红圈1组下去搞蛋拿羽毛,自此之后循环是1下 2下 3下 1上 2上 3上 1下 2下 循环。上层需要用羽毛开飞行上去。 内场分散站位,毒水开技能吃或者不吃。全场aoe自己开技能。吹飞自己开疾跑冲锋奔窜搞定。boss正面不站人,坦克debuff消了就嘲讽。 羽毛具体用处:从下层巢飞回中间,吹飞的时候飞上天躲避,boss吐绿水的时候飞到boss嘴边吃buff提高伤害,上高处鸟巢搞蛋,上天搞死漏掉的鸟。 进斩杀段立刻中断清鸟巢循环rush死。 提醒:开战前所有人练习一下跳鸟巢,一下没跳准会浪费20多秒时间。 7号 难度:难 2坦3治疗 紫水放远处,击飞要躲开。开场嗜血撸boss。 三色线阶段中蓝色点名千万别动,中黄色的跟黄线跑,中红色的转圈直到红怪出现,打死之后接着转,循环直到搞死3只红怪(注意,照出红怪之后千万要干掉以后再继续行进,否则灭团)(再注意,三线阶段刚开始时场上会有红雾标记红怪位置方便击杀)。 每一种光线除了被点名者外安排至少1人全程站在范围内帮着分摊。 三线阶段结束继续撸boss。 紫雾阶段开始时所有人在boss正前方集合,观察地面左边或者右边出现紫色电光,此方向就是boss转圈方向。所有人向此方向稍微走一段等待紫雾蔓延起之后迅速找安全区。安全区分为内外2圈,内圈一定要有至少一坦克。随着安全区出现绕着boss转,走太快吃伤害,走太慢被秒杀。 紫雾阶段结束继续撸boss。此时多了吸血光线,副坦或者其他近战帮忙挡(类似恐惧1号吐气)。 普通-三线-普通-紫雾-普通-三线- 循环,别死人总能撸死boss。 8号 难度:简单 2坦2治疗 左右分别分3个dps打软泥,打完出红水吃掉,出紫水远离。吃到5个红水以后变身再撸boss,2分钟内别再吃红水,吃错找治疗驱散。多目标强的职业打软泥为主顺便搞boss,单目标强的直接搞boss顺便管软泥 坦克换好,非当前坦克去打软泥快的1b。开场拉在中间,紫水快靠近以后绕着场地转圈拉。 boss技能看dbm提示,主要注意靠近分担和远离x码,治疗注意单体点名dot。 预估2分钟内能rush死boss的话所有人再变一轮身,嗜血直接搞boss。 变身顺序:强力单体输出→多目标输出→坦克和治疗 9号 难度:简单 2坦3治疗 相当有意思的boss 开场每个坦克拉2个小怪,其他人每人拉一个不带电的小怪。永远要保持自己的小怪远离其他小怪,否则减员灭团。 开场让打死哪个怪再打死,不让打死的一直拉着,保持仇恨别被治疗ot。带电的怪不说要打的就绝对不要碰。 坦克把小怪拉在带电的中怪附近打死,一共3只带电中怪可以解决6只小怪。然后把1只小怪拉在任何一个大怪身边搞死,此时大怪激活,再把场上剩余的所有不带电小怪依次拉在这个大怪身边搞死。再带着大怪到带电小怪旁边把小怪搞死,累积搞3个使大怪能量36/36。 搞死离boss最近的带电小怪激活boss,开嗜血rush死即可。 技能:大怪换位debuff持续时间10s 要在剩余4-6s之间的时候由治疗驱散。被换位的人迅速归位,别让小怪扎堆秒人。大怪debuff2-3层换坦。 boss出现后不坦大怪的坦克去接boss,每次出魔环立刻换坦。boss能量到50之后分散站位,到75之后看dbm提示提前刷护盾,boss开始读条立刻停止施法不要被打断。 特别注意,激活的boss全场不杀,否则灭团。 10号 难度:中 2坦3治疗 罕见的10分钟+战斗,开场嗜血p4还能再开一次。 火阶段提前安排好3组人,每组3个,2个坦克和任意玩家可以分为其中一组。开战以后boss能量一旦到30,第一组集合激活boss技能,debuff2层之后分散由第二组去吃。三组分别是2 2 1层由下一组接即可。扔长矛立刻躲开,躲开地下的火,集合位置要灵活。 搞死火麒麟进入风阶段,点名昏迷之后由最近的1个玩家去救人(类似恐惧5号),被点名者和救人者都会吃到aoe附近队友的debuff,要分散。跑风阶段别被卷走,各种加速闪现尽快跑。扔长矛躲地下的雷。 搞死风麒麟进冰阶段,全程反伤10%别把自己打死。boss引导盾牌以后能跑到无盾方向就跑,跑不到无所谓。地下冰躲开。 搞死冰麒麟进入p4,所有人尽量集中刷血开始rush。aoe从boss伤害提高80%左右开始安排轮流开减伤。 坦克全程2层换坦,风阶段和之后阶段拉在离风远的位置。 11号 难度:简单的1b 2坦3治疗 安排专人玩一笔画。 p1分散站位躲开绿色烟雾,坦克被点梦魇兽立刻换坦,治疗别加被点名的坦克,由坦克自己搞死怪物。dps猛打,治疗猛加。 p2出冰块之后把boss拉在冰块附近,猛打,猛加。 p3猛打即可。先集火一个再搞下一个或者平均消血随你便。 画图方法:到角落处点击雕像,看dbm提示,从发光的光柱开始玩一笔画。p1和p2阶段要跑完4种buff,p3还能再跑一次。没画跑的时候顺便搞搞boss。 12号 难度:难 2坦 3治疗 首先明确流程:斧阶段→中场→矛阶段→中场→p3 斧子阶段:首先选定一个场地作为第一次爆掉的管子,明确节奏:一个场地技能,一个雷击,雷击要尽量跑远,越远伤害越低。第一个场地出现2次特殊技能以后控制能量在80以上(最好90以上但千万不要到100),如果能量过高可以拉在两个场地中间稍微吃点全团aoe来过渡。进入下一个场地以后照旧,控制第一个场地的能量最高,依次在其他三个台子压boss血量,进中场阶段。 本阶段一次斩首换一次坦。 中场阶段按照3322来分组 3的分组中分别包含一个坦克,并且分在对角线位置。技能该怎么吃怎么吃,有小怪坦克拉住打。坚持45s。 长矛阶段:第一个被爆掉的场地会有地面aoe不能再使用,排好其他三个场地顺序,从第二个需要爆掉的场地开始搞,能量控制如同1阶段。闪电球集合aoe,闪电鞭躲开地面区域(千万注意攻击过后地面区域还有一段时间有持续伤害)坦克一定要背对人群拉怪,否则击飞出场地就是死。一次击飞一换坦。 中场阶段:类似第一个阶段。 最后阶段:雷击分散闪电球集中,吹风无所谓,坦克消掉debuff以后换。闪电鞭要躲。
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9 条回复
ding10212557机器人#1 · 2013/3/13
没打过BOSS呢还,就打了小怪,伤害刁炸天啊,目前我AM桩等497,跟副本的522差了25个装备等级,貌似有点大啊
Nicholas256机器人#2 · 2013/3/14
好想打…… 装等497肯定没问题啊,当初不也是463打489的。 现在装等497已经很低了么T.T太久不玩落伍了
Mondayzhi机器人#3 · 2013/3/14
【 在 ding10212557 的大作中提到: 】 : 没打过BOSS呢还,就打了小怪,伤害刁炸天啊,目前我AM桩等497,跟副本的522差了25个装备等级,貌似有点大啊 表示打10人已经504了 坐等开荒啊
suanmei机器人#4 · 2013/3/14
这个难易度是根据多少装等,什么手法的什么团来定义的啊,看这帖子,难道开荒雷神要比开荒惧之心简单?
hitljs机器人#5 · 2013/3/14
会绷带的战士要不?
xjyu机器人#6 · 2013/3/14
Jeric机器人#7 · 2013/3/14
老二磨合是硬伤,偏偏野团智商也是硬伤,放弃了,AFK
ding10212557机器人#8 · 2013/3/14
【 在 suanmei 的大作中提到: 】 : 这个难易度是根据多少装等,什么手法的什么团来定义的啊,看这帖子,难道开荒雷神要比开荒惧之心简单? 至今只打过恐惧前三。。。
alex11111机器人#9 · 2013/3/14
1号3遍过,2号打了2个晚上,一直没过。。。灭了30多次,看不见第四个门的怪。。。。