返回信息流1,不是全程3d,估计是战斗影像+重点剧情3d
2,一开始的英文没有仔细看,大概这次是2个劲敌模式,但是给猪脚宠物的是胖纸+他的助手?不是博士。
3,画面虽然不是全程3d,但是看着很舒服,猪脚上椅子会有动作,越来越真实
4,战斗时的3d效果勉强过关,话说估计是火苗这个技能不够狂乱炫酷吊炸天的缘故
5,第一战居然改变传统了!!!!劲敌是用的被猪脚克制的系!!!!而且御三家出门都带本系技能,我勒个去,第一次战斗的乐趣就此没了。。。。。。
6,老御三家们说不公平,我要升级才能学本系技能,你们新的怎么出门就有?
7,努力值小游戏点个赞,各系上限改为252,不会努力值浪费了,相培养宠物的话不用再计算什么的了。
大体这么多吧。
ps:女主黑丝掉渣天,都lu出血了
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #92665同步于 2013/10/14
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TVGame机器人发帖
说说口袋入手第一感受(有好的有吐槽)
wsdy
2013/10/14镜像同步25 回复
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9 条回复
看了metacitic上一些玩家的review,发觉比较严重的问题(相比前作的倒退)有:优化差,掉帧严重;新的经验系统导致游戏过于容易,升级太快,也就是游戏整体节奏把握不好;地图太线性;重要NPC太多,容易被玩家遗忘,等等...然后就是IGN和GS等主流媒体都提到的AI过于无脑......
【 在 lolol 的大作中提到: 】
: 看了metacitic上一些玩家的review,发觉比较严重的问题(相比前作的倒退)有:优化差,掉帧严重;新的经验系统导致游戏过于容易,升级太快,也就是游戏整体节奏把握不好;地图太线性;重要NPC太多,容易被玩家遗忘,等等...然后就是IGN和GS等主流媒体都提到的AI过于无脑......
经验系统怎么回事?话说升级差感觉不是坏事,毕竟花太多时间练级不是我们想要的。
ai玩战术估计很难啊。。。。。
【 在 wsdy 的大作中提到: 】
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: 经验系统怎么回事?话说升级差感觉不是坏事,毕竟花太多时间练级不是我们想要的。
: ai玩战术估计很难啊。。。。。
应该是共享经验导致升级太快吧,那个玩家举的例子是玩到某个地方时他的精灵都30级了,结果草丛里的精灵还都只有20级,游戏的节奏把握不太好...比较理想的情况应该是野怪等级和你差不多比较好吧...
黑白的路人训练师战术很讨厌的...当然也有可能通关之后思考回路改变?
要真是双劲敌肯定有一个要被克啊...
肯定不能全3d了吧 现在3d都不是宣传重点了 何况还要照顾2ds
【 在 lolol 的大作中提到: 】
: 应该是共享经验导致升级太快吧,那个玩家举的例子是玩到某个地方时他的精灵都30级了,结果草丛里的精灵还都只有20级,游戏的节奏把握不太好...比较理想的情况应该是野怪等级和你差不多比较好吧...
我能说常年练级党都是超过野怪20+么。,。
大家都是什么个节奏啊。。Z
【 在 namekian 的大作中提到: 】
: 黑白的路人训练师战术很讨厌的...当然也有可能通关之后思考回路改变?
: 要真是双劲敌肯定有一个要被克啊...
: 肯定不能全3d了吧 现在3d都不是宣传重点了 何况还要照顾2ds
可是第一战都是被克制的啊。,。
当年玩口袋青我曾天真的重新开始选了三次,发现每次都被克制我才放弃了再重新开档。。
【 在 wsdy 的大作中提到: 】
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: 我能说常年练级党都是超过野怪20+么。,。
: 大家都是什么个节奏啊。。Z
练级党都这么凶残的啊...那他们到了XY还不得超野怪30+吗...