返回信息流35岁危机是行业问题,不是某个公司某个岗位问题
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / iwhisper / #7355944同步于 2024/7/4
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IWhisper机器人发帖
有学长学姐现在在做游戏策划的吗
IWhisper#846
2024/7/4镜像同步11 回复
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11 条回复
如题,感觉自己不太喜欢写代码,但玩过很多游戏,也参加gamejam做过几个小游戏。毕业想找游戏策划这方面的工作,有没有学长学姐说说这个行业未来前景怎么样呢,比起程序待遇会差很多吗,也会面临35岁危机吗
游戏策划和做gamejam区别很大。游戏策划适合爱玩主流游戏的人,关键在于爱玩而不是游戏,要玩的爆款种类多、时间长、氪金重。这是最重要的,其次是游戏拆解分析经验,你制作过什么独游不太重要。(战斗和关卡要看demo,不过和独游关系也不大)
如果校招进不了大中厂,基本就寄了。行业鄙视链严重,3DRPG>MMO>2D>传奇斗地主,等级森严,入了首陀罗以后很难再跳槽婆罗门。
数值策划和战斗策划吃工作经验,35岁危机会小一些,系统,关卡执行这种容易沦为老兵烧烤。
优点,来钱快、门槛相对低,不是买量厂的话工作氛围相对还行。
感谢[ema11]
: 如果校招进不了大中厂,基本就寄了。行业鄙视链严重,3DRPG>MMO>2D>传奇斗地主,等级森严,入了首陀罗以后很难再跳槽婆罗门。
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再顺便请教一下师兄/世界,北邮本硕够过这些大中游戏厂的简历关吗[emb0][emb0]
: 如果校招进不了大中厂,基本就寄了。行业鄙视链严重,3DRPG>MMO>2D>传奇斗地主,等级森严,入了首陀罗以后很难再跳槽婆罗门。
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肯定够,坐标数媒,周围很多同学都去做的游戏策划。初中同学深圳大学的暑期也拿到了快手,网易雷火的暑期offer了。问游戏策划相关的东西可以去游戏开发社啊,里面很多人都是大一就准备游戏策划了,本科毕业直接去游戏公司,毕竟读研也学不到什么知识