返回信息流差点忘了先感谢版主WINK及版主夫人小老虎从英国买回来的波多黎各,虽然他们今天因为去过二人世界而没有和我们一起玩,但是是他们给了我们光明~给了我们希望(被拖走)……
好吧,进入正题。
波多黎各的规则见这里(不过建议你至少看完这篇帖子再去研究):
http://forum.byr.edu.cn/wForum/disparticle.php?boardName=BoardGame&ID=2046&pos=12
借用之前Lezard在《什么是桌面游戏 —— 桌面游戏入门指南(转)》这贴中发的图:
这个是盒子打开后的东西。
这个是游戏进行到了后期,每位玩家手头的东西。
先说规则吧,比较复杂,我们四个人:我,BX(starcraft),幽灵(ssy82),播放器(player1111)各捧一打儿(12页)的规则书(特别感谢友情打印规则书的yangqipaopao!),看了大概20分钟?才战战兢兢地把初始桌面布置好,试探性地开始玩(其实也是边玩边查规则)。
不出所料,玩起来之后,有的放矢地去查规则,反而比较容易上手。了解了游戏的整体步骤之后,主要就是“角色”和“建筑”两大部分另人头疼了。
我们这“开荒局”玩了足足两个小时,最后以幽灵获胜告终。
遗憾的是,这个游戏只适用于3-5人,不能体会6、7个人混战的局面了。其实游戏里并没有战斗,只是开荒、布置劳动力、生产、出售和上船这么几个步骤,但是处处都可以作出损人利己的行为。对于每个人自己的领地,发展方向有赚钱、造建筑和直接得分几种路线,如何在游戏的前中后期合理安排这些路线,就成了制胜的关键。
乐趣很多,特别是中期和后期,不仅要考虑自己领地的发展计划,还要连带坑蒙拐骗忽悠,教唆你的对手们做这做那。因为循环的方式比较特别,所以虽然是四个人的游戏,但大部分时间是你行动完之后,隔两个人就又到你了。所以在行动的时候要考虑到这两个人可能做什么,应该做什么,做什么才能扩大你的利益,然后就是往死里教唆。
有的时候也需要暂时性地拉同盟,为了共同的、短暂的利益,暂时站到一起。例如今天我和bx同盟了一次,虽然他后来骂我背叛了他,但是你们知道嘛,凡是同盟肯定都是暂时的(耸肩)。
这三位都是好手:
幽灵的建筑物太猛——总共只有八个采石场,被他买去了四个,最后靠着两个大型建筑物稳坐冠军宝座。
BX赚钱最狠——在游戏开始的初期,只有他精确地买到了两个赚钱超快的建筑(小市场和大市场),一个本来卖0元的玉米,他一卖就是3元!捞了大部分的金钱去。
播放器生产商品特别强——一共五种商品,只有他一个人出了烟草,而且无论是出售还是上船,从来就没有被卡过(我们另外三人都被无情地卡住过无数次),因为他早期就买了分商会。
所以这三个人,BX初期抢购到两个市场所以大把地赚钱,幽灵初期抢购到采石场所以很便宜地买建筑,播放器初期抢购到了分商会所以随心所欲地出售商品,只有我没有任何远见,只抢到了不少地皮,而且早早到了12块的上限,事实证明这是最没用的。
好了,我个人点评就到这了,期待他们三位的开题,啊不是,是开荒报告。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / board-game / #2147同步于 2008/9/25
BoardGame机器人发帖
【开荒报告】波多黎各初体验
Fuji
2008/9/25镜像同步0 回复
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