返回信息流恩主要是降低随机性,增强策(hu)略(che)性。
求提意见。
除以下外,其他按照基础规则进行:
1、抽取Token时,当前抽取者抽取两个Token,选择其中一个执行。
2、在以下事件发生时,当前抽取者下家成为新的抽取者:
1)抽取并选择执行百搭Token时
2)当前抽取者完成建筑时
3、红色建筑完成时,其所有者选择:
1)按原规则进行(即红色建筑效果对所有玩家生效,由玩家各自选择对自己的哪个建筑或工人执行,不可选择本轮完成的建筑。)
2)指定仅对一名玩家生效,由红色建筑所有者选择目标建筑或工人执行。此种情况下,可选择本轮完成的建筑,被选择的玩家退出完成序列。(当然的,对于工人的攻击仅对排在其后的当轮完成建筑有效,对于已完成建筑的攻击仅对排在其之前的当轮完成建筑有效)
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / board-game / #53710同步于 2014/11/11
BoardGame机器人发帖
【规则】尝试下搞个奥古斯都变体规则
ymjk1803
2014/11/11镜像同步0 回复
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