返回信息流为什么要改赏金的模型呢?
当你发现,赏金那扁扁的身体在兵堆里是多难点到.
当你发现赏金那个面瘫英雄是多么丑.
当你发现,赏金那抽风的补刀动作是多么恶心.
你就会像我一样想要改模型了....
首先.要先下个MPQMaster跟War3ModelEditor.上传好了.点下面的下就行
http://www.megaupload.com/cn/?d=N4M9BJ95
然后要用MPQmaster打开war3x.MPQ找到赏金的模型地址(注意,有2个War3.MPQ一个有x一个没有x.赏金的模型在WAR3X.MPQ不在WAR3.MPQ)
模型地址在这里
[模型]: Akama
units\other\DranaiAkama\DranaiAkama.mdx跟portrait.mdx
删除掉他们或者备份一下再删除
然后用War3ModelEditor点工具栏的窗口然后再点MPQ浏览器.
找到你想改成的英雄的模型.我是改成了牛头人.dota里没有兽族牛头人的一大遗憾被小部分解决了
附上牛头人的模型地址
模型地址是War3.mpq\units\orc\HeroTaurenChieftain.mdx跟下面的portrait.mdx.其他音频文件不需要
下面那个CIN不用理他
点右键 再点 "输出" .然后把模型保存到硬盘的上
把导出来的牛头人模型改成赏金模型的名字
比如说:赏金是DranaiAkama.mdx
我就把牛头人的HeroTaurenChieftain.mdx改成DranaiAkama.mdx
再把portrait文件也改成DranaiAkama_portrait.mdx
改完名字后用MPQmaster打开war3x.MPQ.把牛头人的模型跟portrait添加到units\other\DranaiAkama\文件夹里.添加完后
要重新压缩一下.点MPQMaster的 操作 然后点 重新压缩 .
这样改完.赏金的头像不变(就是那左上角的英雄头像)
要改头像的继续往下看
牛头人的头像在war3.mpq的
\ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNHeroTaurenChieftain.blp
用model editor导出BTNHeroTaurenChieftain.blp.
然后把名字改成BTNakama.blp
(这个是赏金的头像文件,地址在War3x.mpq\ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNakama.blp)
改完删掉赏金的头像,把牛头人的头像加到同样的路径就行了.
记得要重新压缩
顺便附上其他英雄的模型地址
http://www.dotabr.com.br/forum/index.php?showtopic=13091
这个帖子里有90%以上的英雄模型地址.大部分都能改了
我除了改赏金,还把红皮剑圣改成绿皮剑圣了.绿色看着环保:DD
转自:留园 mdhrzcm
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #428947同步于 2008/10/6
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
Dota机器人发帖
[无责任ZT] 教你怎么把dota里 赏金恶心的模型改掉
MeRLiNi
2008/10/6镜像同步0 回复
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