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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #33255同步于 2006/10/8
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Dota机器人发帖

AOE天灾团战心得

club8
2006/10/8镜像同步0 回复
看到大家都发技术贴了自己也发一个,本来想在之前的比赛结束的时候就发的,后来又懒的打字。。 我就从我们自己的阵容分析,大家见仁见智。 天灾:club8--LICH MON--QOP KNIGHT--SK XIAOHEMA-DP WEIWEI-潮汐 基本是32里最流行的一个AOE组合,以前我们尝试过骨法换QOP,但后来近卫的4拖一却是导致速攻很困难,而且QOP后期很好用,所以才固定到了这个组合,天灾的组合真的很少。 开始LICH SOLO中路,这个其实主要还是考虑到QOP在中路单挑搞不过沉默,而且LICH可以很有效的压制沉默,个人的经验压钱为主,尽可能破坏沉默的补刀节奏,经验可以给对方,但钱一定要控制住,所以有时我会故意的早补一下。前期的补刀大家都很熟悉了,然后各种杀到了中期,我们的SK很赞,出刀速度一流,而这才是我们最关键的一点,SK一出刀马上攻。下面分近卫AOE和非AOE来说 1.近卫AOE 近卫AOE个人一直很反对,太过要求配合的时机和默契,而且出刀太慢,尤其是冰女这个主要的攻击力,这时候我们SK有刀的时候冰女几乎铁定没刀,前两波AOE不出意外天灾绝对优势,拿到2波的等级和经济优势后,QOP的飞鞋差不多就OK了,接着是4个人压在近卫的门口,QOP去刷钱,天灾AOE的最大优点是攻击力很过剩,不怕近卫扑,近卫太过要求配合也导致了扑出来很危险,SK和LICH的大几乎是毁灭性的,而且在外面打的时候SK几乎是没法盯的,LICH过来前都会买375的眼睛,很难看到SK的位置,QOP还可以传过来绞杀没死的近卫HERO,我们的思路就是一旦近卫分人去搞QOP,立马攻,大家应该都明白这时候的QOP根本不是一个英雄能搞定的,水怪是直接不朽的,加上LICH的冰甲,塔打都几乎不掉血,近卫不出来我们也不攻,看着QOP刷钱,总体来说近卫AOE还是比较好打的。 2.近卫4拖一 这是时下的流行 ,天灾打这个确实比较头痛,一般基本打到QOP SJ了,但不出意外天灾还是会赢,首先说芙蓉他们的PD,这个很赞防守很强,但机动性不行,如果PD起来了必然沉默会慢,思路基本不变,没有人敢换潮汐,所以对4拖一天灾的关键是稳,不要怕对手的英雄起来了,务必冷静,PD去守QOP 马上不惜团灭上去拿塔,DP直接开大,水怪定在前面,一半这种天灾会吃点亏,但QOP不会死,塔会被磨掉好多血,然后复活继续,直到QOP SJ,近卫基本GG 补充一下小的地方:1.LICH不要出镇魂,那个东西太垃圾,个人建议出两护腕加血,然后出吹风,价钱基本是一样的,好处很明显,镇魂是死的,吹风回MANA速度很BUG,然后LICH一个很重要的任务是盯冰女,吹熊猫,后期还可以合成羊杖,团战中LICH的站位靠后不容易死,所以主要把辅助作用发挥出来,这套AOE的核心是QOP。 2。一旦决定上了千万不要怕,即便是错的只要大家一致还是很有可能多挽回一些的,但是那种自己不小心被抓住了,直接放弃,去救的结果基本是团灭。 3.SK一定要WS,不然可能从头到尾只能震2-3次,这会很郁闷,所以很需要队友的各种掩护,这个很麻烦,但很重要。 写多了发现好多想说的写不出来。。完全是我们自己的心得,还是那句话见仁见智。 最后补充一点,DOTA是团战游戏,只有完美的团队平衡才能打出最漂亮的配合,不要教导自己的队友该如何去做,这会让别人厌烦,大家一起多吃饭,各种HIGH,默契会更好,我们的最终目的是HAVE FUN~~
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