返回信息流dos版的时候,王子撑死了也就是跳跳悬崖,过过钉板,打打骷髅而已。
三部曲的时候,王子就开始表现出令人发指的非人体操天赋,时之沙开始飞檐走壁,武者之心开始表演花式杀敌技巧,双子王座开始满墙飞舞。人称波斯猴子。
《重生》的时候,诶?那边那位筒子你说这游戏叫什么?波斯猴子?大哥,你是不是搞错了?猴子?开玩笑,如果说三部曲的王子是猴子,这一代的主角基本就是小飞侠。。。漫天飞舞,脚不带沾地的。。。
dos版王子啥光景?一个人孤胆英雄。精神高度紧张一小时终于见到公主了,憋了半天的甜言蜜语一句没讲,得,翻版了。。。
想当年时之沙,王子和法拉表演齐心战恶魔的时候那是什么光景?一大半的时间都是在给法拉开路,法拉手不能提肩不能挑的,唯一比王子强的地方就是可以钻墙缝。打个怪还要时时小心法拉别被不懂怜香惜玉的沙怪轰至仆街。当然到了武者之心王子公然劈腿这是我等死死团员必须要清醒认识用批判的眼光学习的。
再看看我们现在的主角是什么光景?男女搭配干活不累就不说了,人鬼情未了也不说了,女大不中留,帮着汉子打老爸也不说了。单说那那Erika,我靠,除了爬藤蔓时装娇弱要人背,其他时候上蹿下跳一点不落人后,爬上爬下还带瞬移,大姐你既然能瞬移直接把主角带过去不就好了吗我说。。。最最癫狂的还是收集光明之种之后Erika学到的技能,红盘子是把人弹飞,这没啥,双子王座就有了,蓝盘子是绕墙跑,也算了,绿盘子就开始癫狂了,我,我说,那边那个完全无视重力,在墙上横冲直撞的兄弟,您真的不叫sonic吗。。。黄盘子简直吓死人,真的是在飞。。。
总的来说波斯王子系列发展的趋势是越来越注重华丽的表现,而放松对操作的要求。dos时一个操作失误都可能会功亏一篑。到了这一代已经简单到按几个键就能完成一系列复杂的动作了。所以推荐给所有动作苦手而又喜欢动作游戏的人。这就是你们最好的选择了。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #75522同步于 2008/12/11
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PCGame机器人发帖
波斯王子真是越来越癫狂了。。。
Lancelot
2008/12/11镜像同步17 回复
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9 条回复
难度是有点低的弱智,一路跑到底,谜题更是少得可怜,唯一的一点新意就是打斗系统,不过总给人感觉实在练习“弹一闪”……
我就搞不明白了,Elika那么能飞直接把我们的男主角带到目的地不就完了,废这么多事。还有屁股后面跟个女的实在不像个王子干的事,虽说他本身不是个王子。总之还是喜欢那个三代里那个冷漠的男人。