返回信息流汉之云花了一天半时间通关,水墨风格很漂亮,大地图感觉很舒服,战斗不过不失,但是个人感觉这次制作小组赶工嫌疑相当重,而且制作诚意不足,轩辕外传必定优秀的说法,大概就坏在了这一作上了。
RPG要的就是剧情——那么,剧情!?
大宇终于碰了三国这个雷,把大义和苍生放到这个超级热血的时代背景下讨论虽然有点怪怪的感觉不过总算说得在理,对每个能花笔墨描述到的重要的历史人物的诠释也还是拿捏得挺到位,抛开原创角色的那些诡异的剧情和最后的草草收场不谈,这次的主线剧情其实是挺不错的。
诸葛爷爷算是游戏里被漂得最白的角色,之前的诸多所谓不是被一个与先祖的承诺抵消了,那句“如果能放下一切顾虑而战,那谋略上没人是我的对手”让我感动得起鸡皮疙瘩(这是褒义,真的是褒义!),诸葛爷爷您太酷了!不枉俺在几个主角造型里最爱的是酷酷的徒维,战斗胜利的那个姿势真美~~
燎原火(我就爱这个名字- -)那一边,由于被某个作品塑造得几乎完美了所以这里带入了太多个人感情不好再多评价,毕竟都诈尸了我还能说些啥呢- -?
司马爷爷由于被曹睿的风头压住了基本上没存在感,最后的交代也是一张CG图- -,真是怨念,而且,我实在是……不能接受某作品里的风华绝代腹黑美少年和这个糟老头子形象重叠起来T T……
说起“冰上的贵公子”(囧),前期着墨比较重的大叔,恩,说实话,我被那段CG里葫芦娃一样的“爷爷,爷爷”还有那句“张郃绝不降”搞得没想法了……配音呐~配音。
恩,然后是原创角色,于是,剧情开始坏掉了……最初汉之云官网上人物介绍的时候,第一感觉是女主一二号应该是横艾和端蒙,从造型上可以感觉到其一刚一柔(虽然实际上被误导了),而对端蒙的介绍上也能看出来她应该能和朝云有发展的空间,而个人感觉这样的故事比实际的情节更有趣一些。也不知道编剧到底是怎么想的,或许是怕和天之痕角色重叠吧,架空了一只上不沾天下不沾地和周围人完全扯不上关系的小妮子穿越进来胡搅,剧情里就关于她的情节硬伤一打一打的,而且一扯上她的台词就脑残得不行,时不时冒出来的“好难懂哦~~”“好奇怪,真的好奇怪~~~”“好讨厌,眼泪~眼泪停不下来~~”“喜欢得不得了~~~”堪比台湾三流肥皂剧的台词,而且杀伤力极大,加上配音让人胃潮汹涌,可以说汉之云因为有了这个角色剧情档次一下就掉了好几档。
也许最开始编剧是想把野鸭西塑造成一只天然治愈系小LOLI来安抚朝云在战争中的疲惫的心灵- -///,但是实际上呢?最开始给孙大妈出头,那种口气一度让人以为她是一只傲娇,结果呢?突然就变成了“哥哥好厉害哦,野鸭西要做哥哥的新娘子~~~~~~~~~~(请把这里的波浪线理解成发爹的颤音)”的小媳妇模式——这难道是在向仙1的比武招亲致敬?然后天天就碎碎念着“喜欢你喜欢得不得了”跟着朝云到处跑,这明显就是小孩子对大人的崇拜嘛,说多点,当成是恋父情结也不为过。等到到了队伍里,彼此之间脑残的台词就开始爆发了,啥“欢迎跟我竞争”“你可以继续喜欢我啊”什么的,看着脱力。朝云绝对是个LOLICON怪叔叔,不然有谁受得了这样心智不全乱发花痴的小丫头片子?到了断手那里,一个会武功的女孩子去刺杀一个除了“精于骑射”以外一眼就能看出的废柴外加两个杂兵,竟然对方会完好无损,不是搞笑么?整个过程反而像是一个无辜的乡村少女被坏人袭击一样,哦,对了,这里开始经典的台词“好讨厌,眼泪停不下来”就出现了,囧。最最脑残的剧情,还是绝命崖那里,朝云LOLICON属性爆发,直接把野鸭西升级成了妻子……这一段真的让人想撞墙,加上可怕的配音更让人崩溃,其脑残程度比仙2里王小虎那句“你对我牺牲太大了”还厉害,至少那一对在故事里还作了不少铺垫,而汉之云里呢,我们之前看到的就仅仅是朝云和疆梧两人基情四溢的剧情而已- -////(说实话,整个游戏剧情里真描写得比较细致的反而真是这两个男人之间的感情,至少还用了三张左右的CG图来回忆哦~~三张哦!!!)把整个剧情看下来,个人感觉耶亚西的存在实在是很生硬,给人勉强插入到这个故事里的印象,而且,如果把耶亚西整个从故事里剥离开来,甚至都不会对剧情有什么影响,反而能避免很多智商无下限的对话和情节上的硬伤(要是能把端蒙的死放到绝命崖来该多美~~YY中)。
作者: 59.61.155.* 2008-1-7 18:57 回复此发言
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2 回复:经典?诚意?——汉之云随评(有剧透)
关于横艾对朝云的感情描写,到了最后除了“横艾姐姐讲故事”里提了一句以外,我根本没看到横艾有真心的表露过对朝云的任何感情,甚至会有她的爱人是赵云这样的错觉出来,就连曹植那出戏对感情的描写都多过横艾和朝云这两只,对于横艾,更多的是让人觉得她是一个GM- -///,而且,虽然有了最后横艾姐姐讲故事,我还是不清楚行刺司马爷爷的时候她向洛阳营送信和她选择的道路有什么联系,也不排除编剧在处理这个有秘密的美丽女人的时候处理过头到不能自圆其说。总之也归功于赶工吧……
端蒙在女性中算是比较抢眼的角色了,也是前期塑造得比较好的角色,我始终觉得她应该才是女二号的正确人选,那两姐弟本来应该有很多故事可以挖的,结果后面端蒙跟着急匆匆的剧情一道急匆匆的去送死,搞得前后性情迥异,也算是真正的死不得其所的角色了。
对于疆梧……恩,这个,说实话,我一直认为他是因为朝云被耶亚西抢了才对他痛下杀手的,嘛嘛,爱恨一线间,囧。一个平时感觉不在意很多事情的不羁男人,一个左手由朝云剑气所铸和朝云出生入死的战士,一个总是肯认真听取朝云见解通情达理的战友,为何最后能如此狠心,又如此刚烈,也许在回忆之殿第三颗晶石处,就已经看到了自己和朝云将来的决裂和结局吧。
徒维这个角色……呃,我只是喜欢他的造型啦- -……毕竟要说对一个草人有啥塑造的话……
然后说说那些个后期被催命的苦命孩子们,像游兆,开始还有点台词和横艾姐打打情骂骂俏,离队过后就彻底蒸发了,最后扔个尸体出来了事,好歹别人也算是有头有脸的人物的孙子吧,让两人照个面煽下情不好么?昭阳也可怜得离谱,在死前才突然扔了个他和端蒙的感情出来,让人莫名其妙,交骨灰那段更无语,就像是支线任务交道具一样,他爹就说了一句话,连个近镜头都不给,还是那句话,多几句台词很难么?好吧,至少最后还有一张洒骨灰的CG图,昭阳你知足了吧。
关于司徒蔷和尚章的基情……这个,应该自有腐女去关心吧,司徒蔷倒是一个有趣的家伙。
这里还有个怨念就是回忆之殿,明明很好的一个将人物丰满起来的机会,横艾的痛哭伏地,只由疆梧口述,对于其他人更加轻描淡写,捶墙……
再说说敌对势力的那堆衣服……只有一个感觉,薄弱,编剧基本上没有花笔墨去刻画他们,曹睿貌似就仅仅是为了赤衣成为最终BOSS而死的,他本身所谓的在二祖之上的能力却没有太多的表现,仅仅能当成一个催化剂,赤衣作为最终BOSS台词少得可怜,只最开始的几句台词可以把她归到“我可以把这个玩具搞坏吗?”这样的性格里,至于最后对朝云等人恨至不顾生死,到挂之前突然的悔悟,都让人觉得这女人化为人形的时候把脑子搞坏了- -///。白衣的立场就更微妙了,除了破坏流马,我没见过他为魏做过啥事,作为里主角加准最终BOSS,玩家除了知道他是轩辕剑双生子以外还有啥?更不知道他怎么突然就又有了盘古斧(如果这里能做成双主角的话,或许会很不错吧,我又YY了)。其他几件衣服,呃,总之就是为了BOSS战存在的,当然还有除了赤衣口头提到以外根本没有出场机会的金衣和银衣了。
三国鼎力还是山寨争霸?
成都、建业、洛阳,三国的三个大都市,清一色的一客栈、一杂货、一武器,三到四间能进入的民房,建业是个丁字路口;洛阳更可爱,直接一条小道拉到底;成都就是个小山寨规模,不过总算有条长一点点的走道(实在不想说它是街道),不过那也是为了变相拉长游戏时间,把客栈和秘密据点扔在场景最里面肯定是故意的!谁记得我们的朝云哥哥在那条走道上要死不活的跑了多少冤枉路?游戏之前期望的气势恢弘的大城市连个影子都看不到,这算啥?当然有人可以很光明正大的归咎到制作经费不足上,不过反观之前的仙剑四这个问题也不是很突出啊,至少人家还有个如此吃内存的琼华嘛。另外一个问题是,成都主城里上半段地图上是显示了可以过的,但是之前在成都城里的时候老是有士兵挡着,但是到后面我也没能去到上面,这算不算是后期赶工的时候把这里忘掉了或者把某些剧情给卡掉了?也许因为我没怎么碰支线的原因,如果有人在支线里上去了就当我没说。
作者: 59.61.155.* 2008-1-7 18:57 回复此发言
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3 回复:经典?诚意?——汉之云随评(有剧透)
水墨大写意?
这是整个游戏里赶工最明显的地方,按照惯例,历代的仙剑和轩辕剑的迷宫都是越到后期越华丽,而且每个迷宫都极有特色,这个也正是曾经制作小组所引以为豪的地方,但是汉之云里,中后期的地图实在是让人看不下去,简直像是用大面积的单色色块堆砌而成的,如果说这就是水墨风格的特色的话,那么前期几个地图让人眼前一亮的青山绿水又怎么解释?特别是朝云给耳饰给小女孩那个地图,真的让人流连,不过那也是游戏中,能够让人感觉到舒服的不多的地方之一了——工笔转写意了?
说到迷宫,这次的迷宫之简单也是没有预料到的,除了一开始那个地道里需要按四个机关以外,后面的迷宫基本不能被称为迷宫了,只能说一条大路上有几条短短的岔路,机关什么的影子都没有,太敷衍了吧?
最最郁闷的就是最终的迷宫,观星台,如果它能算得上是迷宫的话……这真的算是历代之最了,一张毫无趣味的地图——好吧,我承认那些星星月亮还是有点漂亮——竟然会让玩家跑了三次!!!这是何等的失态!!!不开扫雷器我真的跑不下来后两次(这并不是说我玩游戏浮躁,前几天还玩巫师来的,里面要跑的路比汉之云多得多吧,不过跑着总觉得是享受来的——嘛,毕竟别人是800万美刀敲出来的,这当然又可以怪到资金上~~题外话题外话~~)。
PS.小问题:整个游戏里的BOSS,你能对几个有印象?大众脸军官相BOSS又占了多少?我唯一留下印象的应该就只有雪山神女了,很特别的一个~~~
飞羽华击团之无尽的任务(伪
XX使召见——接任务——去和成员逐个对话——找道具或者到指定地点去搞破坏——回基地交任务——继续等召见,如此循环,这大概就是汉之云的主要流程了,难怪有人会说这是无尽的任务,这也是剧情薄弱带来的问题,不过这里要先说游戏中用很低劣的方法刻意拉长游戏时间的问题。每次接到任务,还要一个一个营帐的去找人,虽然拉的时间不是很长,但是几次下来还是让人觉得很烦,这又不是樱花大战,出击的时候先找谁后找谁要影响恋爱值,也不是ARPG出城的时候要带佣兵,这一次次的去喊人,难道只是为了突出朝云羽之部的老大的身份么- -?
到了成都更烦了,就在一条路上死跑,还故意的把客栈和联络点放在地图最后面,成都地图本来因为颜色的问题就很刺眼,再多跑几次确实让人烦躁,更不要说支线任务里的跑来跑去了。到了劫狱那里,本来那个传令兵守在联络点门口不好,要在城门等着,又让人跑一次……这样来变相拉长游戏时间很爽么?当然最过分的还是最后跑那三次观星台,加上三步一战的遇敌,真把人脾气跑没了。
然后是被很多人推崇的武器锻造系统,我就不明白为啥每次锻造就得听那当当当的声音看着进度条一点点往前飘,特别对于需要大量锻造武器装备的时候,花的冤枉时间成打的飞,毕竟这个游戏不锻造战斗里吃亏得要死,一天玩下来发现有一般的时间都耗在了当当当上,睡觉的时候耳朵里还当当当着。
还有个问题是,不知道我是不是没把系统吃透,这次汉之云的敌人感觉都很猛,锻造的时候要是不出加10以上速度的几个装备一起多半被敌人吃得死死的,攻击又厉害,还多范围攻击,只要敌人先攻基本上是上战场就要磕药的。
横艾姐姐讲故事?RPG还是AVG,这是个问题~
一个08年的RPG游戏,会失态到用静态CG来交代剧情,很好很强大,这不光是赶工的问题了,还涉及到了制作小组的诚意上,几个相对来说比较关键的剧情,制作小组连做都懒得做,直接扔给玩家几张CG图了事,多做几组剧情对话很难么?后期频繁出现的CG图让我差点把汉之云当成了日式AVG或者说电子小说。或者说过分点,把剧情再做丰满点搞成和幻想水浒传外传一样说不定还有趣一些。退一万步说,你们没资金没时间,那几张CG图找人用水墨风格画漂亮点行吧?至少我还能拿来当桌面——不过这次的人设真的没话说,豪华版能有设定集一定要入手!
说道游戏后期那个赶啊,快马还要加喷射器,竟然还会有人说后面的剧情紧凑?
最让我不满的就是皇甫兄弟在时空裂痕里的战斗,明明是剧情里很重要很高潮的一场战斗,结果呢?我们玩家在外面啥都看不到,只听到稀里哗啦的刀剑声然后出来个白发大叔——就算把观星台上的战斗CG换个背景切到时空裂痕里去用我们也不介意的啊,兄弟见面然后生死相斗加飞天合体升级开白发超级塞亚人(囧)那么煽情的战斗戏啊,多写几句台词很难么?我们要真相呀真相~~敲碗~~
最后整个故事刷刷的拉完了留了一堆问号在那里(虽然中间差不多能猜完了,包括把诸葛大叔漂白的肥皂情节),然后横艾姐姐出来了,拉住可爱的好奇宝宝燎原火爷爷(囧~知道的就知道)说,来,好好听横艾姐姐来讲故事,因为要年终盘点了为了赶上发售日所以姐姐长话短说……这是RPG吧????
稀稀拉拉扯下来,发现自己基本上都在说汉之云的不是,叹气,确实自己玩的是D版,不过玩下来觉得或许并不值得像仙四那样收套正版。资金少,时间不足,这些都可以当做借口,但是我没有在游戏里感觉到制作小组的诚意,甚至感觉这只是制作小组在趁仙四好评的东风发售一个半成品,然后对玩家说我们没钱没时间,做出来就这样了,你们多少掏钱支持下呀,然后有了不买账的人,他们又会说,你看你看,在D版威胁着我们生存的这么困难的情况下,你们玩家真没素质,结果横竖成了玩家的错,但是不知道制作小组有没有反思过,在现有的技术条件下,写好一个剧本,认真的做好细节,把迷宫做踏实点,真的很难么?一个对自己制作的游戏都没有爱的小组怎么能做出让玩家接受的游戏呢?现在有多少制作者能带着当年姚壮宪对仙一的深情和对游戏的热情来制作游戏呢?另外的一个疑问是,没钱没时间,那你们做游戏干嘛
转的 除了迷宫那点我不认同外 其他都讲的还好 有同感 但是没把优点说出来 这也是这个评论的不足之处 至少画面还是很漂亮的
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #38170同步于 2008/1/7
PCGame机器人发帖
汉之云的评论 写的还不错
bfy1985118
2008/1/7镜像同步0 回复
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