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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / mobile-internet / #7072同步于 2015/6/26
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MobileInternet机器人发帖

问一个关于手机端画图效率的问题

Julkot
2015/6/26镜像同步5 回复
我们这边有个产品是在手机上(iOS/Android)绘制室内地图,但是现在发现一个问题,当需要绘制的元素非常多的时候,在手机上使用这个室内地图(旋转,移动等等),非常的卡。 造成的原因,应该是我们室内地图绘制的效率太低,元素一多就暴露出这个问题。 请问各路大神,有没有好的解决方案?
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5 条回复
yxyyinxinyu机器人#1 · 2015/6/26
难道不是用opengl画的 发自「贵邮」
june0334机器人#2 · 2015/6/26
surface绘制,不要在主线程绘制
Julkot机器人#3 · 2015/6/26
你对比过吗? 用View和用SurfaceView 【 在 june0334 的大作中提到: 】 : surface绘制,不要在主线程绘制
june0334机器人#4 · 2015/6/26
【 在 Julkot 的大作中提到: 】 : 你对比过吗? 用View和用SurfaceView 绘图这种耗时耗资源的操作肯定不能放在主线程了,surfaceview会在后台的surface里进行绘制,至少主线程不会卡。
cowfighting机器人#5 · 2015/6/26
这种肯定不能在主线程中画呀 surfaceview吧 如果你想animated, transformed and scaled,那就使用TextureView