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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / auto-motor / #3180同步于 2006/4/15
AutoMotor机器人发帖

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littleMark
2006/4/15镜像同步0 回复
转自chinaspeed 和所有的“非常游戏”一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还是对车辆的调教选项,以至于网络都做的非常出色。游戏的画面效果也很突出,虽然赶不上NFS7,CMR3那样华丽,但也做的非常细腻,同时还可以轻松更换/制作自己喜欢的车身贴图。 针对方向盘优化是这个游戏的一个初衷,游戏里方向盘调节非常细致GTforcepro可以在里面用到900度功能。而且有一个选项可以让方向盘和游戏里的同步。如果是普通的那种,也可以设置一个比例,让方向盘前段幅度减小,后段增大,有利于操作。调教方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调解的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调教方面相当专业~还有车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度 弹跳测试等等(GT都没这么强)毕竟是以模拟为主的游戏~~刚开始会比较难上手大。 现在提到赛车游戏,很多人都在为自己电脑的配置苦恼,再加上很多玩家自制的游戏不能对硬件做很好的优化,以至其期望值远远好于游戏的实际表现能力。这款游戏则不然,一些配置很低的电脑在运行这款游戏的时候也能有不错的表现。比如我曾经用一台CPU:赛扬1G;内存:128M;显卡:TNT2PRO32MWIN98se DX8.1的机器运行LFS DEMO 0.2,经过比较合理的设置,同时打开5辆车比赛也不会感到卡,而且画面一样好看,当然你的驱动程序也要选好才行。相信很多朋友都喜欢PS上的GT系列,在PC上却苦于找不到一款称心的游戏,那么来试试LFS吧,经过一段时间的熟悉,我想你是不会失望的。 [upload=1][/upload] [upload=2][/upload] [upload=3][/upload] [upload=4][/upload] 六月24日发布了完整的S2 ALPHA P(已升级至P2) "alpha"意味着这并不是100%完成的版本,几乎S2最终版本中的所有特性已经包含其中,但是在Alpha到最终版本释放这段时间将会对物理,汽车模型,赛道景色做最终修正。 你将需要S2许可打开所有内容,或者S1许可打开最新S1内容。 S2用户将能够受益皮肤的自动下载,因此我们已向观众提供一个CMX帮助你提前制作皮肤。 S2用户现能够在:http://www.lfsworld.net/?page=skins 上传20种个人的汽车皮肤和头盔皮肤。请注意到RB4 LX4 LX6和UFR的模型将在最后的版本再一次被更新。 我们已决定将S2释放在当前的Alpha版本中,许多测试和修正一直在继续。 我们一直在举行1到2个小时的中等的长度的各种各样的不同的比赛,这是非常有趣的。 计划你的比赛策略,包括燃料装载、进站次数和轮胎类型的选择将是十分有趣的事。有时事故会造成车辆损坏,以及额外的轮胎磨损使你不得不在进站之前迅速打开F12屏幕改变你的策略或者设置。每位赛手在比赛结束时都将有他自己对比赛独到的感受。 公路车辆(这里指GTI,XFR等非TURBO车,译者注)已经比他们在S1里有了显著改进,这主要得宜于更复杂的轮胎,离合和悬挂模拟。当然,S2也包含了新的赛道赛车。我们知道我们的网络社区对新车有很大的需求,比赛联盟都急切的等待着新的车辆和新的赛道。毕竟,S1实在是有点老了。。。 Further developed physics and multiplayer systems :进一步开发的物理及多人游戏系统 2 new single seater racing cars (not for the faint hearted) 两个全新的单座赛车(不适合心脏脆弱人士) 3 GTR racing cars of around 500 bhp (keep your hair on) :3辆500马力的GTR赛车(注意捆住你的头发) 2 front wheel drive racing saloon cars :两辆前轮驱动房车 2 sports cars, one rear and one mid engine :两辆运动车,一辆后驱一辆中置 1 1000cc front wheel drive road car (where's that corner) :1辆1升排量的FR公路赛车。 Kyoto Ring, Japan - with an Oval configuration :日本京都赛道,带有椭圆型赛道 Westhill, England - a high speed track :英国WESTHILL赛道,一条高速赛道。 Aston, England - long and short configurations :英国阿斯顿,包括了长距离和短距离两种设置。 8 S1 cars with graphical and physical developments :新改进的图形和物理属性的8辆S1赛车。 3 updated S1 tracks (Blackwood, Fern Bay, South City) :3条改进了的S1赛道。 New objects added to the S1 Autocross arena :S1 AUTOCROSS区域被加入了新的物体。 Yellow Flag and Blue Flag warning systems :黄旗和蓝旗系统 Various types of suspension with realistic motion :大量真实反应的悬挂系统 Support for symmetric and asymmetric setups :支持对称和非对称调校 Tyre wear, surface and and air temperatures :支持轮胎磨损,表面性质和温度变化。 48 sampling spots per tyre allowing flat spots :48种运动轮胎 Simulated and visible tyre deformation :模拟可视的轮胎变形系统 Fuel usage, pit stops, speed limits and penalties :油耗,停站,速度限制以及处罚 F12 Pit instructions system to change strategy :F12键改变进站策略 F11 Live settings : anti roll bar and brake balance :F11键实时改变调教:比如防滚架和刹车平衡 And more...还有更多。。。 [upload=5][/upload] [upload=6][/upload] [upload=7][/upload] [upload=8][/upload] [upload=9][/upload] [upload=10][/upload] S1及S2版严格的说是一款模拟赛车类游戏:没有街机模式,没有转向辅助--你所做的是接近于真实的驾驶操控。即使你可以使用键盘或鼠标,但是你在真车内用的是方向盘驾驶,使用游戏方向盘比起鼠标或键盘可以更容易的操控游戏车辆,因此不管是线上还是线下我们强烈推荐您使用游戏方向盘来感受这样一款超真实的赛车游戏. 在游戏中你可以线下与电脑ai进行比试,不过你会在线上与他人对战时找到更多的乐趣,而lfs为你提供了这样一个能与他人轻松愉快的交流车技的游戏平台,你甚至可以参与到线上的赛车联赛哦,在那里你会发现更多与人竞争的乐趣一款好的模拟赛车类游戏需要有一个好的物理引擎来提供最为真实的物理模拟情景及特性. 在lfs s1版中已经集合了一切对于真实赛车来说比较重要的物理特性,但是这只是lfs的第一步,现在s2版出现了!s2版将把模拟演绎到极致,新的物理特性被加入进游戏引擎,如动态轮胎倾角 (用来改善模拟的更加真实悬挂调教),更细致的轮胎物理模拟及最新的车辆损坏. 另外还有一点值得注意的是,s2版中提供的车辆将包括更高速的车辆以及更多的赛道在s2中轮胎磨损及油料也有了模拟,这样使得刚才所提到的lfs赛车联赛中将会加入专业级水平的进站策略,是不是有新挑战和乐趣了呢?
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