返回信息流内推职位:
【增强现实技术部–AR产品经理(虚拟人方向)】
工作职责:
1. 负责虚拟人方向产品调研、产品的规划,完成详细的产品需求说明书,为产品市场竞争力负责;
2 分析行业/竞对/客户等相关信息进行动态搜集,快速理解梳理复杂的产品流程,提炼核心产品方案;
4. 善于协调及跨部门合作,与各方(产/研/销)深入沟通和对接,提炼产品改善优化计划与详细需求,推动产品迭代,负责场景POC的设计和验证。
5. 制定产品推广的计划和文档资料,完成产品上市宣传,支持产品内/外部相关需求对接,;
6. 对计算机视觉等AI/AR技术有较为全面的客观认识和理解,能够帮助用户理解技术的能力边界,服务大客户合作落地,管理好用户的期望;
任职资格:
电子信息工程、通信工程、计算机科学与技术相关专业优先;
有虚拟人和虚拟交互应用场景经验,具备计算机视觉、NLP、语音等AI及AR产品工作经验者优先;
3.金融,文旅,娱乐等行业产品或项目背景,对行业有深入了解及实践经验优先。
4. 3年以上项目管理或产品管理经验优先,有0到1商业化产品经验优先;
5. 优秀的跨部门沟通能力,团队协作能力,工作积极主动,责任心强。
【增强现实技术部-3D视觉算法工程师】
工作职责
-负责3D视觉算法研究
-工作内容包括但不限于:场景重建与生成、SLAM、神经渲染、视觉定位算法等研发工作、技术专利撰写
-应用图像和3D分析技术助力产品落地
-研究创新且有影响力的新算法。
职责要求
-深度学习、机器学习、计算机视觉等领域的硕士或博士
-扎实的理论基础,熟悉多视角几何相关知识、非线性优化方法,并能灵活应用
-熟悉SFM、VSLAM、MVS等视觉重建流程,有实际开发经验
-熟练掌握C++, 熟练掌握一门脚本语言(Python、Shell等)
-熟练掌握一个深度学习框架(Caffe、Pytorch,PaddlePaddle、Tensorflow等)
-在计算机视觉(CVPR,ICCV,ECCV)和机器学习(NIPS,ICML,AAAI)等相关会议发表论文者优先
【增强现实技术部-计算机几何图形算法工程师】
工作职责
-负责与数字人相关的图形几何算法研发
-工作内容包括但不限于:3D人脸重建和模型几何处理算法,如网格减面、骨骼自动绑定、网格变形、blendshape形状优化、动态纹理、模型风格化等算法的研发;技术专利和学术文献的撰写
-配合算法的工程化、服务化和落地产品业务支持
职责要求
-计算机图形学、计算几何、数字几何处理等领域的硕士或博士
-扎实的理论基础,熟悉图形渲染管线、几何变形算法、骨骼驱动算法,并能灵活应用
-熟练掌握C++,有熟练的图形算法别写经验
-了解市面上常用的建模软件如maya,3dmax和游戏开发引擎u3d,ue4者优先
-有大型游戏开发经验者优先
-在CG方向相关主要会议或期刊上发表论文者优先,如SIGGRAPH,TOG,TVCG等
联系邮箱: songyuxin02@baidu.com
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / job-info / #941677同步于 2022/4/28
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【社招】【百度】【虚拟人/3D】【算法】【产品】
byrsongyuxin
2022/4/28镜像同步0 回复
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