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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / kill-bar / #130022同步于 2009/4/29
KillBar机器人发帖

呃...关于青山

swarm
2009/4/29镜像同步0 回复
发信人: thulsy (小小熊|童话世界), 信区: KingKiller 标 题: 『conan规则修订探讨』青山之是与非 发信站: 水木社区 (Fri Sep 26 07:24:08 2008), 站内 好吧,商量一下吧。我的意见是去掉青山,理由: 1.青山在很大程度上直接决定了好坏双方的胜负 白天,青山可以帮好人、散票、帮坏人,这前后的差距就足足两票!! 目前进行的长线,第一天的投票最高票与次高票之差,往往也就0~2票 所以,这就意味着游戏完全被青山操纵着! 事实也证明了,目前为止这个规则的长线,最终的获胜方是青山第一天帮忙的一方。 2.青山获胜难度很大。 另外,游戏进行到第四个白天是非常难做到的。 目前进行的长线,唯一一次游戏进入第四天是在老规则的第一次conan长线,且有多个巧合事件决定的:1.第一夜逮捕了了vermouth,而vermouth验尸了(即无法帮助boss判断活人的身份);2.那时候gin还有验证真实身份的能力。以上两点客观原因,加上conan成功伪装平次,造成了boss在砍conan的道路上偏了3刀!而boss本人出色的隐藏能力(两天之内都没有被conan验证出来也没有被怀疑)以及同伙的配合,使得好人知道第三天才投到了boss,且小五郎已用喊boss的技能喊错了人。 从以上可以看出,非常巧合的事件,双方非常出色的发挥,才让游戏进入了第四天。 而现行的规则,比起当时的规则有诸多改动,很多这些改动都有利于缩短游戏持续时间。比如:1.gin在第二夜调查真实身份的能力,极大有利于boss判断身份;2.conan使用沉睡的小五郎技能可以无限次地喊boss...(其他对游戏时间没有明显直接关系的就不列了吧)..可以说,平衡是平衡,但是双方都加强了,双方力量加强的结果,只能是速战速决。 而当游戏到了速战速决的阶段,先后手就在昼夜间交替。比如这一局,好人方已经锁定了boss(judy和conan都已经验证了boss),而坏人方也已经锁定了兰和conan,然而胜负却全部依赖于青山的投票:假如青山帮好人,那么第2第3个白天连续投boss高票,好人赢;假如青山帮坏人,那么第3第4夜boss两刀,坏人赢。 由此得出结论:青山决定了好坏的胜败,然而青山做出的这个决定,却往往与青山自己的利益无关(即无论如何选择,青山必胜或必败,根据前述论证大概率必败)。 如果游戏的最终结局,变成了依赖某一个玩家抓阄或者权衡人情来决定的话,那么多人的斗智斗勇的游戏还有什么意义呢? 我并非反对有中立方的游戏,然而我希望看到的是:某一方和中立方因为共同利益站在一起,中立方因自己的利益而做出抉择。遗憾的是,现行的conan规则达不到这一点。
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