返回信息流这次很多人对比COD,认为MOH就是腿。。。现在很多FPS游戏已经不是像CS那种单纯的对战游戏,或者说MOH是个更合军宅口味而不是单纯的FPS网战玩家的口味吧(MOH的网战确实做得一般化)
再来就是请看完我分享的文章,或许能改变你对MOH的评价~
http://www.gamersky.com/news/201010/165941.shtml
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PCGame机器人发帖
荣誉勋章与COD不同,它有自身的价值
solarastray
2010/10/24镜像同步10 回复
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9 条回复
荣誉勋章系列算是很悲剧的。当年cod4开始现代战争时,荣誉勋章宣称要固守二战战场,结果废了;血战太平洋中尝试加入小队指令,结果太水,我当时玩了好久才知道有这么个功能,于是也废了。荣誉勋章一直试图在真实与火爆中找个平衡点,但目前看它离这个平衡点还很遥远。当年的极品飞车11,在妄图向真实赛车靠拢的的第一步就被虐了,12代马上回到老路上。所以这么看的话,这个新一代的荣誉勋章做的算是不错的。
已经对荣誉勋章的画面很失望了,和前作相比没有什么改变,现在已经忍受不了它的画面了,太烂了(已经特效全开,1280*800)
ps:这个玩起来确实晕
体育,赛车还是FPS,既有强调真实物理效果,真实数据,真实背景的,也有强调火爆场景,爽快操作,出色效果的游戏系列,各走各的路。
当然,现在很多系列间已经模糊区别了,双方都在取长补短。
【 在 wodetiandi 的大作中提到: 】
: 已经对荣誉勋章的画面很失望了,和前作相比没有什么改变,现在已经忍受不了它的画面了,太烂了(已经特效全开,1280*800)
: ps:这个玩起来确实晕
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这次MOH的画面确实只能是中规中矩,但是可能是调色原因吧,氛围感觉很低沉,但是就阿富汗山地以及爆破效果都是不错的
如果嫌这画面太烂了,那是不是只有孤岛危机才能满足你么。。
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